●▬▬▬▬▬ Atributos Animal ▬▬▬▬▬●
Os animais são criaturas incríveis, cada uma adequada para seu habitat natural. Eles são dotados de muitos instintos superior as pessoas comuns. No entanto, alguns carecem de força e coisa do gênero. No entanto, outros compensam isso com muita agilidade.
●▬▬▬▬▬ Gato ▬▬▬▬▬●
Força
1 - É a base de um gato comum, segurando mais ou menos 3 Kg, afinal, você é um gato, não é alguém dotado de força alguma.
10 - A sua força aumenta um pouquinho, parabéns, sendo digno de um gato gordo, bem forte, capaz de erguer 6 Kg;
20 - Está se tornando um gato mutante, capaz de erguer incríveis 10 Kg, aproximando-se da força de um humano comum;
30 - Parabéns, tornou-se alguém anormal, conseguindo carregar incríveis 15 Kg, nunca vi um gato tão forte;
40 - Basicamente, consegue uma força digna de um humano que acabou de entrar na academia, conseguindo carregar 30 Kg, algo absurdo para um felino pequeno;
60 - Nesse nível, adquire uma força digna, capaz de erguer incríveis 50 Kg;
80 - Aguenta carregar 80 Kg e impor pancadas com esse peso, equivalendo-se a alguém que está em um bom tempo na academia. Esse nível, geralmente, é o da força de um cidadão bem fortinho do Blue.
100 - Nesse nível, você é bem fortinho em relação a alguém comum, conseguindo executar pancadas de até 140 Kg;
125 - A sua força aumentou um pouco mais, digno de um habilidoso gato, extremamente anormal, conseguindo carregar incríveis 200 Kg; consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra;
150 - Nesse nível, tornou-se totalmente anormal, um gato mutante, capaz de erguer incríveis 300 Kg.
10 - A sua força aumenta um pouquinho, parabéns, sendo digno de um gato gordo, bem forte, capaz de erguer 6 Kg;
20 - Está se tornando um gato mutante, capaz de erguer incríveis 10 Kg, aproximando-se da força de um humano comum;
30 - Parabéns, tornou-se alguém anormal, conseguindo carregar incríveis 15 Kg, nunca vi um gato tão forte;
40 - Basicamente, consegue uma força digna de um humano que acabou de entrar na academia, conseguindo carregar 30 Kg, algo absurdo para um felino pequeno;
60 - Nesse nível, adquire uma força digna, capaz de erguer incríveis 50 Kg;
80 - Aguenta carregar 80 Kg e impor pancadas com esse peso, equivalendo-se a alguém que está em um bom tempo na academia. Esse nível, geralmente, é o da força de um cidadão bem fortinho do Blue.
100 - Nesse nível, você é bem fortinho em relação a alguém comum, conseguindo executar pancadas de até 140 Kg;
125 - A sua força aumentou um pouco mais, digno de um habilidoso gato, extremamente anormal, conseguindo carregar incríveis 200 Kg; consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra;
150 - Nesse nível, tornou-se totalmente anormal, um gato mutante, capaz de erguer incríveis 300 Kg.
Robustez
1 - É o nível de resistência de um gato comum, aguentando um chute no meio do abdômen de um humano, devendo sair correndo para não ser espancada e/ou pego pela carrocinha. Nesse caso, conseguirá aguentar porradas de até 30 Kg;
10 - Nesse nível, é um gato anormal, conseguindo resistir a pancadas de até 50 Kg. Um corte, infelizmente, é fatal, caso te empalar, irá visitar o inferno;
20 - Aumenta um pouco mais sua capacidade defensiva, parabéns, conseguindo resistir até 85 Kg;
30 - Consegue resistir a um corte e se manter em combate, mesmo que isso doa demasiadamente, porém, é equivalente a resistência de um lutador de MMA, aguentando se manter em combate. Nesse caso, resistirá até 150 Kg;
40 - Possui uma resistência digna, aguentando incríveis 220 Kg;
60 - Nesse nível, conseguiu alcançar um patamar interessante para um GATO. No caso, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, resiste a golpes de até 350 Kg;
80 - É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. No caso, consegue resistir a golpes de até 700 Kg;
100 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. No caso, aguentará resistir a golpes de 1.400 Kg;
125 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero, no geral, aguentará resistir até 2.200 Kg;
150 - Tornou-se um gato extremamente bizarro, um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, resiste a golpes de até 3.000 Kg;
10 - Nesse nível, é um gato anormal, conseguindo resistir a pancadas de até 50 Kg. Um corte, infelizmente, é fatal, caso te empalar, irá visitar o inferno;
20 - Aumenta um pouco mais sua capacidade defensiva, parabéns, conseguindo resistir até 85 Kg;
30 - Consegue resistir a um corte e se manter em combate, mesmo que isso doa demasiadamente, porém, é equivalente a resistência de um lutador de MMA, aguentando se manter em combate. Nesse caso, resistirá até 150 Kg;
40 - Possui uma resistência digna, aguentando incríveis 220 Kg;
60 - Nesse nível, conseguiu alcançar um patamar interessante para um GATO. No caso, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, resiste a golpes de até 350 Kg;
80 - É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. No caso, consegue resistir a golpes de até 700 Kg;
100 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. No caso, aguentará resistir a golpes de 1.400 Kg;
125 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero, no geral, aguentará resistir até 2.200 Kg;
150 - Tornou-se um gato extremamente bizarro, um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, resiste a golpes de até 3.000 Kg;
Vitalidade
1 - A sua vitalidade é equivalente a de um pequeno animal, não possuindo uma saúde muito boa, nem mesmo muito vigor para combate. No caso, possuirá 5 de Vigor e Energia. Um dano bruto é capaz de matá-lo facilmente;
10 - Nesse nível, está com uma vitalidade digna de um animal mais precavido para o combate, especificamente, a de um pequeno caçador, ainda com o sistema imunológico bem frágil e coisas do gênero. Nesse caso, possui 10 de Vigor e Energia;
20 - O seu sistema imunológico começa a melhorar um pouco, mas ainda sim, doenças podem ser fatais para você, tal como uma gripe forte. Além disso, possui 15 de Vigor e Energia;
30 - O seu sistema imunológico começa a melhorar um pouco mais. Além disso, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta, possuindo 20 de Vigor e Energia;
40 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. No caso, possuirá 30 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. No caso, possuirá 45 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Além disso, possuirá 60 de Vigor e Energia;
100 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possuirá 75 de Vigor e Energia;
125 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Além disso, possuirá incríveis 90 de Vigor e Energia;
10 - Nesse nível, está com uma vitalidade digna de um animal mais precavido para o combate, especificamente, a de um pequeno caçador, ainda com o sistema imunológico bem frágil e coisas do gênero. Nesse caso, possui 10 de Vigor e Energia;
20 - O seu sistema imunológico começa a melhorar um pouco, mas ainda sim, doenças podem ser fatais para você, tal como uma gripe forte. Além disso, possui 15 de Vigor e Energia;
30 - O seu sistema imunológico começa a melhorar um pouco mais. Além disso, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta, possuindo 20 de Vigor e Energia;
40 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. No caso, possuirá 30 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. No caso, possuirá 45 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Além disso, possuirá 60 de Vigor e Energia;
100 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possuirá 75 de Vigor e Energia;
125 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Além disso, possuirá incríveis 90 de Vigor e Energia;
Agilidade
1 – Por conta de suas características animalescas, principalmente, relacionadas a mobilidade de um gato, possuindo uma grande capacidade nesse quesito. É uma raça bem temida nesse aspecto, já que possui reflexos bem afiados, dignos de um animal. Desde o início consegue desviar de golpes de até 5 m/s;
10 - A sua mente é treinada, assim como seus sentidos, principalmente no campo corpóreo, para movimentos evasivos e/ou defesas. Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo. Por conta disso, consegue defender e/ou desviar golpes de até 10 m/s.
20 - Não se embaralha nos próprios golpes, conseguindo possuir um excelente equilíbrio. Consegue se defender de mais de um oponente ao mesmo tempo, demonstrando sua imprevisibilidade com seus movimentos selvagens. Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Nesse caso, consegue defender e/ou atacar até 15 m/s;
30 - O seu trabalho com as mãos é extremamente habilidoso, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Nesse caso, consegue defender e/ou desviar até 20 m/s;
40 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Nesse nível, consegue defender e/ou esquivar de até 25 m/s;
60 - Possui uma agilidade extremamente hábil, causando um efeito de imprevisibilidade com seus movimentos. Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo. Além disso, consegue defender e/ou esquivar de golpes de até 30 m/s;
80 - A sua agilidade é bastante avantajada e o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio. Além disso, pode defender e/ou esquivar de golpes de até 35 m/s;
100 - Está chegando ao pináculo da agilidade, representando demasiadamente toda essa agilidade dos Gatos, como uma verdadeira animal, conseguindo esquivar e/ou defender golpes de até 40 m/s;
125 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender golpes de até 48 m/s e arriscar tentar essa ousadia contra um golpe de até 52 m/s, não que seja fácil;
150 - Nesse nível, consegue perfeitamente esquivar e/ou defender golpes de até 55 m/s, demonstrando demasiadamente a sua superioridade nesse quesito.
10 - A sua mente é treinada, assim como seus sentidos, principalmente no campo corpóreo, para movimentos evasivos e/ou defesas. Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo. Por conta disso, consegue defender e/ou desviar golpes de até 10 m/s.
20 - Não se embaralha nos próprios golpes, conseguindo possuir um excelente equilíbrio. Consegue se defender de mais de um oponente ao mesmo tempo, demonstrando sua imprevisibilidade com seus movimentos selvagens. Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Nesse caso, consegue defender e/ou atacar até 15 m/s;
30 - O seu trabalho com as mãos é extremamente habilidoso, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Nesse caso, consegue defender e/ou desviar até 20 m/s;
40 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Nesse nível, consegue defender e/ou esquivar de até 25 m/s;
60 - Possui uma agilidade extremamente hábil, causando um efeito de imprevisibilidade com seus movimentos. Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo. Além disso, consegue defender e/ou esquivar de golpes de até 30 m/s;
80 - A sua agilidade é bastante avantajada e o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio. Além disso, pode defender e/ou esquivar de golpes de até 35 m/s;
100 - Está chegando ao pináculo da agilidade, representando demasiadamente toda essa agilidade dos Gatos, como uma verdadeira animal, conseguindo esquivar e/ou defender golpes de até 40 m/s;
125 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender golpes de até 48 m/s e arriscar tentar essa ousadia contra um golpe de até 52 m/s, não que seja fácil;
150 - Nesse nível, consegue perfeitamente esquivar e/ou defender golpes de até 55 m/s, demonstrando demasiadamente a sua superioridade nesse quesito.
Velocidade
1 - É digno de um animal focalizado em velocidade, possuindo pernas malhadinhas e adeptas para a corrida, conseguindo alcançar a velocidade máxima de 15 Km/h após correr por quatro turnos;
10 - Possui a velocidade digna de um atleta em aceleração, conseguindo alcançar incríveis 30 Km/h após correr por quatro turnos;
20 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt e alcançar a velocidade de um carro popular, demonstrando o poder de um animal extremamente veloz, cerca de 70 Km/h;
30 - Nesse nível, está se aproximando da velocidade de um Guepardo, alcançando incríveis 120 Km/h. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno.
40 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 240 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Além disso, consegue alcançar essa velocidade ao correr por três turnos;
60 - Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. No caso, é capaz de alcançar incríveis 360 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
80 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando um patamar superior de incríveis 480 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
100 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas. Conquista a habilidade de utilizar 75% de sua velocidade total em um turno, uma vez ao dia a cada 2 dias em on. Além disso, consegue alcançar incríveis 620 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
125 - Extremamente rápido, conseguindo alcançar velocidades estrambólicas, que dificilmente alguém conseguiria pegá-lo em corrida. Basicamente, conseguirá chegar a 760 Km/h, após correr por três turnos;
150 - Tornou-se mortífero, alguém que dificilmente será parado no quesito velocidade, alcançando um dos patamares mais absurdos no quesito velocidade, chegando aos 900 Km/h, após correr por três turnos.
10 - Possui a velocidade digna de um atleta em aceleração, conseguindo alcançar incríveis 30 Km/h após correr por quatro turnos;
20 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt e alcançar a velocidade de um carro popular, demonstrando o poder de um animal extremamente veloz, cerca de 70 Km/h;
30 - Nesse nível, está se aproximando da velocidade de um Guepardo, alcançando incríveis 120 Km/h. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno.
40 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 240 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Além disso, consegue alcançar essa velocidade ao correr por três turnos;
60 - Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. No caso, é capaz de alcançar incríveis 360 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
80 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando um patamar superior de incríveis 480 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
100 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas. Conquista a habilidade de utilizar 75% de sua velocidade total em um turno, uma vez ao dia a cada 2 dias em on. Além disso, consegue alcançar incríveis 620 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
125 - Extremamente rápido, conseguindo alcançar velocidades estrambólicas, que dificilmente alguém conseguiria pegá-lo em corrida. Basicamente, conseguirá chegar a 760 Km/h, após correr por três turnos;
150 - Tornou-se mortífero, alguém que dificilmente será parado no quesito velocidade, alcançando um dos patamares mais absurdos no quesito velocidade, chegando aos 900 Km/h, após correr por três turnos.
Velocidade de Ataque
1 - Seus ataques são bem velozes, superando demais raças as outras raças, principalmente, pelos seus aspectos animalescos como um gato, por mais que consigam desviar de seus ataques, podem ser surpreendidos com sua velocidade de seus ataques. Os seus golpes vão numa velocidade de até 3 m/s e os lineares vão até 2 m/s;
10 - Os seus golpes são mais rápidos que o convencional. Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe. Os seus golpes não lineares vão até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
20 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No caso, conseguirá executar ataques não lineares de 9 m/s e lineares de 7 m/s;
30 - Os seus ataques são bem velozes e violentos, capazes de impor pressão nos adversários, e por conta disso, são capazes de atacar com golpes não lineares de 12 m/s e lineares de 9 m/s;
40 - Está em um ápice de velocidade ofensiva. Nesse nível, consegue realizar três ataques básicos em um turno, conseguindo pressionar demasiadamente os adversários. Além disso, consegue executar ataques não lineares de 16 m/s e lineares de 13 m/s;
60 - Os seus ataques continuam a aumentar a grande velocidade, por conta disso é capaz de executar ataques não lineares de 23 m/s e lineares de 19 m/s;
80 - A maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem de ser um gato, representando todo seu poderio absurdo no quesito velocidade. Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, pode executar ataques não lineares de 29 m/s e lineares de 24 m/s;
100 - Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte, para a sua supremacia. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes, dignos de ataques não lineares de 35 m/s e lineares de 30 m/s;
125 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Além disso, conseguirá executar CINCO ataques básicos por turno. Nesse caso, realizará ataques não lineares de 44 m/s e lineares de 38 m/s;
150 - Está em um nível absurdo, no pináculo da velocidade ofensiva, dificilmente alguém conseguirá trocar pancada em velocidade contigo, já que está chegando ao ponto da soberania. Nesse caso, conseguirá executar executar ataques não lineares de 55 m/s e lineares de 47 m/s.
10 - Os seus golpes são mais rápidos que o convencional. Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe. Os seus golpes não lineares vão até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
20 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No caso, conseguirá executar ataques não lineares de 9 m/s e lineares de 7 m/s;
30 - Os seus ataques são bem velozes e violentos, capazes de impor pressão nos adversários, e por conta disso, são capazes de atacar com golpes não lineares de 12 m/s e lineares de 9 m/s;
40 - Está em um ápice de velocidade ofensiva. Nesse nível, consegue realizar três ataques básicos em um turno, conseguindo pressionar demasiadamente os adversários. Além disso, consegue executar ataques não lineares de 16 m/s e lineares de 13 m/s;
60 - Os seus ataques continuam a aumentar a grande velocidade, por conta disso é capaz de executar ataques não lineares de 23 m/s e lineares de 19 m/s;
80 - A maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem de ser um gato, representando todo seu poderio absurdo no quesito velocidade. Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, pode executar ataques não lineares de 29 m/s e lineares de 24 m/s;
100 - Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte, para a sua supremacia. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes, dignos de ataques não lineares de 35 m/s e lineares de 30 m/s;
125 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Além disso, conseguirá executar CINCO ataques básicos por turno. Nesse caso, realizará ataques não lineares de 44 m/s e lineares de 38 m/s;
150 - Está em um nível absurdo, no pináculo da velocidade ofensiva, dificilmente alguém conseguirá trocar pancada em velocidade contigo, já que está chegando ao ponto da soberania. Nesse caso, conseguirá executar executar ataques não lineares de 55 m/s e lineares de 47 m/s.