●▬▬▬▬▬ Navegação ▬▬▬▬▬●
Bem, o sistema fundamental para nossas aventuras. Ele irá regir a navegação, o tempo de ilha para ilha. Além disso, lembrem-se que as ilhas ficam bem distantes uma das outras e pode levar até meses para chegar na próxima ilha. Ademais, o uso de uma bússola é fundamental no Blue, enquanto o Log Pose na GL é fundamental. Caso não tenha um deles, provavelmente irá se perder e ficar fudido navegando por aí a sorte.
●▬▬▬▬▬ Log Pose ▬▬▬▬▬●
Como sabem, as ilhas na GL possuem um tempo de adaptação diferente cada uma, podendo variar de poucos dias até um ano todo, ou seja, lembre-se disso quando chegar em uma ilha. A agulha do Log Pose só irá se adaptar para o próximo polo magnético após o tempo de adaptação realizado com sucesso.
●▬▬▬▬▬ Estoque/Alimentação ▬▬▬▬▬●
Apesar de ser algo básico, um sistema simples para que estimule os jogadores a manter o senso deve ser aplicado. É conhecido que pode-se ficar alguns dias sem se alimentar e isso inclui também beber, contudo, o fator "comida e bebida" será unificado, de forma que, grande parte dos alimentos contém água, logo fazer algo separado é perda de tempo. Uma vez que você apresente uma anomalia no requisitado por esse sistema, seu personagem estará suscetível à complicações em seus feitos, posturas, atividades e afins, assim como é natural ocorrer se você não comer ou até mesmo como a obra já demonstrou ser um fator importante a se abordar (Fora que a profissão Cozinheiro não está lá de enfeite).
Como funcionará ?
É simples, o vigor de seu personagem será um fator crucial nesse sistema. Da mesma forma que, uma pessoa com muito vigor aguenta ferimentos dolorosos e tempo de luta exagerado, ele também irá servir para encaminhar seu personagem à seus limites envolvendo o "medidor de fome". Claro, em certos pontos do RPG, ou por sua condição ou pela ilha que se encontra, será difícil parar e se alimentar, às vezes até pelo local não oferecer isso, mas como todos irão ter seu vigor aumentado com o tempo, todos serão beneficiados e poderão tranquilamente arrumar tempo para abastecer seus personagens.
A CADA 25 PONTOS DE ENERGIA, É REPRESENTADO UM DIA EM ON QUE SEU PERSONAGEM PODERÁ PASSAR SEM SE ALIMENTAR, SENDO QUE APÓS O(S) DIA(S) DE TOLERÂNCIA CADA DIA SUBSEQUENTE À ESSE QUE PASSAR, SEU PERSONAGEM IRÁ PERDER 25% DE TODAS AS CAPACIDADES FÍSICAS, E, CASO ELE CHEGUE A 100%, SE TORNA INCAPAZ DE REALIZAR QUALQUER AÇÃO QUE ENVOLVA ALGUM TIPO DE ESFORÇO FÍSICO, ATÉ MESMO ANDAR. PASSANDO ESSE "NÍVEL", A CONTAGEM OCORRERÁ NOVAMENTE, MAS DIRETO EM SEUS PONTOS DE VIGOR, ONDE AO CHEGAR EM 100% MAIS UMA VEZ, IRÁ VIR À ÓBITO.
Por mais que em determinado ponto, seu personagem aguente muitos dias sem se alimentar, não significa que você deve ficar assim. O senso é algo que deve ser preservado e mesmo coisas simples podem ser importante de explorarem. Comer em uma interação, uma festa, uma reunião com tripulantes e familiares, aproveitem mais o que o RPG tende a oferecer. O RP livre também existe pra isso.
Obviamente, raças maiores devem comer mais, não creio que seja necessário começar a numerar quilos de comida para cada uma, mas tenham em mente que você não vai ser um gigante que come uma sardinha e retoca sua energia.
Como funcionará ?
É simples, o vigor de seu personagem será um fator crucial nesse sistema. Da mesma forma que, uma pessoa com muito vigor aguenta ferimentos dolorosos e tempo de luta exagerado, ele também irá servir para encaminhar seu personagem à seus limites envolvendo o "medidor de fome". Claro, em certos pontos do RPG, ou por sua condição ou pela ilha que se encontra, será difícil parar e se alimentar, às vezes até pelo local não oferecer isso, mas como todos irão ter seu vigor aumentado com o tempo, todos serão beneficiados e poderão tranquilamente arrumar tempo para abastecer seus personagens.
A CADA 25 PONTOS DE ENERGIA, É REPRESENTADO UM DIA EM ON QUE SEU PERSONAGEM PODERÁ PASSAR SEM SE ALIMENTAR, SENDO QUE APÓS O(S) DIA(S) DE TOLERÂNCIA CADA DIA SUBSEQUENTE À ESSE QUE PASSAR, SEU PERSONAGEM IRÁ PERDER 25% DE TODAS AS CAPACIDADES FÍSICAS, E, CASO ELE CHEGUE A 100%, SE TORNA INCAPAZ DE REALIZAR QUALQUER AÇÃO QUE ENVOLVA ALGUM TIPO DE ESFORÇO FÍSICO, ATÉ MESMO ANDAR. PASSANDO ESSE "NÍVEL", A CONTAGEM OCORRERÁ NOVAMENTE, MAS DIRETO EM SEUS PONTOS DE VIGOR, ONDE AO CHEGAR EM 100% MAIS UMA VEZ, IRÁ VIR À ÓBITO.
Por mais que em determinado ponto, seu personagem aguente muitos dias sem se alimentar, não significa que você deve ficar assim. O senso é algo que deve ser preservado e mesmo coisas simples podem ser importante de explorarem. Comer em uma interação, uma festa, uma reunião com tripulantes e familiares, aproveitem mais o que o RPG tende a oferecer. O RP livre também existe pra isso.
Obviamente, raças maiores devem comer mais, não creio que seja necessário começar a numerar quilos de comida para cada uma, mas tenham em mente que você não vai ser um gigante que come uma sardinha e retoca sua energia.