●▬▬▬▬▬ Atributos Meio Gigante ▬▬▬▬▬●
Os Meio-Gigantes são humanos extremamente robustos, fortes e bastante altos, que por algum motivo, nasceram com um enorme pico em força, com membros bem grandes e um físico implacável.
Força
1 – Os Meio Gigantes foram abençoados com muitos músculos, gordura e um porte físico superior. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a um jogador de basquete da NBA, por volta de 1.3 metros graças a isso conseguem levantar até 150 Kg;
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Nesse sentido, mantém um grande aspecto. Além disso, consegue erguer até 400 Kg;
20 - É bastante devastador, o suficiente para esmurrar sem parar alguém. A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Além disso, consegue erguer até 600 Kg;
30 - A sua força é devastadora, extremamente forte, aguenta impor pancadas de até 900 Kg;
40 - A sua força aumentou ainda mais, principalmente, quando se concentra, podendo causar danos de até 1.500 Kg;
60 - A sua força alcançou incríveis feitos. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, consegue erguer algo com até 2.000 Kg;
80 - A força física é extremamente destacada em seu personagem, que incrivelmente consegue erguer até 2.600 Kg;
100 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Nesse nível, consegue bater até 4.500 Kg;
125 - A força é a grande qualidade desse imenso combatente, capaz de impor ataques devastadores, especificamente, tais quais como 7.000 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 9.000 Kg.
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Nesse sentido, mantém um grande aspecto. Além disso, consegue erguer até 400 Kg;
20 - É bastante devastador, o suficiente para esmurrar sem parar alguém. A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Além disso, consegue erguer até 600 Kg;
30 - A sua força é devastadora, extremamente forte, aguenta impor pancadas de até 900 Kg;
40 - A sua força aumentou ainda mais, principalmente, quando se concentra, podendo causar danos de até 1.500 Kg;
60 - A sua força alcançou incríveis feitos. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, consegue erguer algo com até 2.000 Kg;
80 - A força física é extremamente destacada em seu personagem, que incrivelmente consegue erguer até 2.600 Kg;
100 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Nesse nível, consegue bater até 4.500 Kg;
125 - A força é a grande qualidade desse imenso combatente, capaz de impor ataques devastadores, especificamente, tais quais como 7.000 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 9.000 Kg.
Robustez
1 – A grande característica, a sua implacável durabilidade em combate. Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, aguenta golpes de até 500 Kg;
10 - A sua durabilidade aumentou demasiadamente, nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Nesse nível, aguenta pancadas de até 1.000 Kg;
20 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse caso, aguentará ataques de até 1.800 Kg;
30 - A sua durabilidade é imensa, aguentando danos brutais no corpo, mantendo-se em combate. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, aguenta ataques de até 3.000 Kg;
40 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. No caso, aguentará danos de até 4.500 Kg + 50% dureza de Busoshoku no Haki;
60 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, consegue aguentar pancadas de até 6.000 Kg + 100% dureza de Busoshoku no Haki;
80 - Digno de um monstro na arte da resistência física, Nesse nível, a sua robustez está bem elevada. É uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. Além disso, aguenta danos de até 8.500 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
100 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. Além disso, é capaz de suportar ataques de 12.000 Kg + 200% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - A sua durabilidade é digna de ser taxada de implacável. Nesse nível, aguentará OITO pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, e aguentar DUAS pancadas que sobreponham sua robustez em 3x. Além disso, aguenta ataques até 22.000 Kg + 300% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Está implacável, digamos que é digno de resistir a ataques que poderiam decepar um membro, mas tendo ele rasgado até a metade e/ou coisa do gênero. No entanto, mesmo que perca o membro, poderá se manter em combate, desde que não tenha sido um ataque tão violento. Nesse caso, será capaz de aguentar danos de até 32.000 Kg + 350% dureza de Busoshoku no Haki;
10 - A sua durabilidade aumentou demasiadamente, nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Nesse nível, aguenta pancadas de até 1.000 Kg;
20 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse caso, aguentará ataques de até 1.800 Kg;
30 - A sua durabilidade é imensa, aguentando danos brutais no corpo, mantendo-se em combate. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, aguenta ataques de até 3.000 Kg;
40 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. No caso, aguentará danos de até 4.500 Kg + 50% dureza de Busoshoku no Haki;
60 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, consegue aguentar pancadas de até 6.000 Kg + 100% dureza de Busoshoku no Haki;
80 - Digno de um monstro na arte da resistência física, Nesse nível, a sua robustez está bem elevada. É uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. Além disso, aguenta danos de até 8.500 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
100 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. Além disso, é capaz de suportar ataques de 12.000 Kg + 200% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - A sua durabilidade é digna de ser taxada de implacável. Nesse nível, aguentará OITO pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, e aguentar DUAS pancadas que sobreponham sua robustez em 3x. Além disso, aguenta ataques até 22.000 Kg + 300% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Está implacável, digamos que é digno de resistir a ataques que poderiam decepar um membro, mas tendo ele rasgado até a metade e/ou coisa do gênero. No entanto, mesmo que perca o membro, poderá se manter em combate, desde que não tenha sido um ataque tão violento. Nesse caso, será capaz de aguentar danos de até 32.000 Kg + 350% dureza de Busoshoku no Haki;
Vitalidade
1 – O vigor é uma grande característica de um Meio-Gigante, capaz de resistir a muita coisa. Esse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Além disso, possui 15 de Vigor e Energia;
10 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Inclusive, possui 30 de Vigor e Energia;
20 - Esse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse caso, possui 45 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 70 de Vigor e Energia;
40 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. Nesse nível, possui 95 de Vigor e Energia;
60 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possui 130 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possui 165 de Vigor e Energia;
100 - Chegou em um nível brutal, capaz de lutar em perfeito estado mesmo após perder um membro, desde que não tenha levado muitos danos brutais pelo corpo. Tornando-se uma besta em combate, inclusive, possui 200 de Vigor e Energia;
125 - Chegando em estados perigosos, possuindo uma saúde extremamente boa, dificilmente ficando doente por doenças comuns. Consegue realizar golpes poderosos e nem mesmo se cansar, suportando lutar em alto nível até mesmo em temperaturas de -45 Graus Negativos. Além disso, possui incríveis 240 de Vigor e Energia;
150 - Está chegando ao pináculo da vitalidade, podendo lutar mesmo depois de perder dois membros, claro, desde que não tenha tido danos maiores pelo corpo agregado a esses. É uma besta, danos mortais podem ser facilmete superados por ti, desde que não tenha perdido muito do órgão. Nesse caso, possui incríveis 280 de Vigor e Energia;
10 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Inclusive, possui 30 de Vigor e Energia;
20 - Esse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse caso, possui 45 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 70 de Vigor e Energia;
40 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. Nesse nível, possui 95 de Vigor e Energia;
60 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possui 130 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possui 165 de Vigor e Energia;
100 - Chegou em um nível brutal, capaz de lutar em perfeito estado mesmo após perder um membro, desde que não tenha levado muitos danos brutais pelo corpo. Tornando-se uma besta em combate, inclusive, possui 200 de Vigor e Energia;
125 - Chegando em estados perigosos, possuindo uma saúde extremamente boa, dificilmente ficando doente por doenças comuns. Consegue realizar golpes poderosos e nem mesmo se cansar, suportando lutar em alto nível até mesmo em temperaturas de -45 Graus Negativos. Além disso, possui incríveis 240 de Vigor e Energia;
150 - Está chegando ao pináculo da vitalidade, podendo lutar mesmo depois de perder dois membros, claro, desde que não tenha tido danos maiores pelo corpo agregado a esses. É uma besta, danos mortais podem ser facilmete superados por ti, desde que não tenha perdido muito do órgão. Nesse caso, possui incríveis 280 de Vigor e Energia;
Agilidade
1 – Ser um colosso tem suas desvantagens, principalmente, a sua agilidade, um de seus atributos mais prejudicados. Nesse caso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 2 m/s;
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. Nesse caso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 2.5 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para artistas marciais, monges, espadachins e atiradores. Além disso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 3 m/s;
30 - Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. No caso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 4.5 m/s;
40 - Consegue um aumento exponencial em sua agilidade. No caso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 8 m/s;
60 - A sua agilidade aumenta ainda mais. Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. conseguindo defender ataques de até 12 m/s;
80 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso, impressionante para um ser tão colossal. No caso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até incríveis 15 m/s;
100 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso, claro, é difícil existir um meio-gigante atirador. No caso, isso representa poder esquivar e/ou defender ataques de até 17 m/s;
125 - A agilidade continua a escalar, dessa vez, conseguindo esquivar e/ou defender ataques de até 19 m/s;
150 -Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. É extremamente bizarro imaginar alguém tão corpulento realizar movimentos hábeis assim, no entanto, incrivelmente você consegue. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 25 m/s;
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. Nesse caso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 2.5 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para artistas marciais, monges, espadachins e atiradores. Além disso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 3 m/s;
30 - Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. No caso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 4.5 m/s;
40 - Consegue um aumento exponencial em sua agilidade. No caso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 8 m/s;
60 - A sua agilidade aumenta ainda mais. Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. conseguindo defender ataques de até 12 m/s;
80 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso, impressionante para um ser tão colossal. No caso, poderá esquivar e/ou defender ataques de até incríveis 15 m/s;
100 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso, claro, é difícil existir um meio-gigante atirador. No caso, isso representa poder esquivar e/ou defender ataques de até 17 m/s;
125 - A agilidade continua a escalar, dessa vez, conseguindo esquivar e/ou defender ataques de até 19 m/s;
150 -Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. É extremamente bizarro imaginar alguém tão corpulento realizar movimentos hábeis assim, no entanto, incrivelmente você consegue. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 25 m/s;
Velocidade
1 – As suas pernas são bem grandes, mesmo com certa lerdeza, após correr demasiadamente, consegue pegar uma velocidade até que satisfatória. No caso, conseguirá correr até 4 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos;
10 - As suas pernas estão mais trabalhadas, mas ainda sim, um pouco lerdinho. Nesse caso, conseguirá alcançar 8 Km/h após correr por quatro turnos;
20 - Consegue uma velocidade digna de um atleta, possuindo incríveis 15 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos;
30 - A sua velocidade média está alcançando o padrão de um atleta velocista, alcançando incríveis 30 Km/h após correr por quatro turnos;
40 - Nesse nível, ultrapassou o incrível Usain Bolt, algo incrível para o seu enorme tamanho, alcançando grandes 50 Km/h após correr por quatro turnos;
60 - Nesse nível, tornou-se um sobre-humano no quesito velocidade, dificilmente alguém conseguirá o alcançar, já que a sua velocidade é incrível, alcançando 75 Km/h após correr por quatro turnos;
80 - É equiparável a um carro em uma velocidade alta em uma rodovia. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, alcança incríveis 120 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
100 - Está lentamente superando a velocidade de um carro em uma rodovia, alcançando incríveis 160 Km/h, claro, após correr por três turnos;
125 - Parabéns, tornou-se mais veloz que muitos carros, superando muitos adversários, capaz de chegar a eles e nem dá-los chance de sair de sua trajetória. Pode se mover em vultos negros, dependendo da percepção do adversário. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. No caso, a sua velocidade máxima é de 220 Km/h, alcançando-a após correr por três turnos;
150 - A sua velocidade escalou um pouco mais, gradualmente se aproximando da velocidade máxima de um carro de Fórmula 1, alcançando incríveis 300 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
10 - As suas pernas estão mais trabalhadas, mas ainda sim, um pouco lerdinho. Nesse caso, conseguirá alcançar 8 Km/h após correr por quatro turnos;
20 - Consegue uma velocidade digna de um atleta, possuindo incríveis 15 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos;
30 - A sua velocidade média está alcançando o padrão de um atleta velocista, alcançando incríveis 30 Km/h após correr por quatro turnos;
40 - Nesse nível, ultrapassou o incrível Usain Bolt, algo incrível para o seu enorme tamanho, alcançando grandes 50 Km/h após correr por quatro turnos;
60 - Nesse nível, tornou-se um sobre-humano no quesito velocidade, dificilmente alguém conseguirá o alcançar, já que a sua velocidade é incrível, alcançando 75 Km/h após correr por quatro turnos;
80 - É equiparável a um carro em uma velocidade alta em uma rodovia. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, alcança incríveis 120 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
100 - Está lentamente superando a velocidade de um carro em uma rodovia, alcançando incríveis 160 Km/h, claro, após correr por três turnos;
125 - Parabéns, tornou-se mais veloz que muitos carros, superando muitos adversários, capaz de chegar a eles e nem dá-los chance de sair de sua trajetória. Pode se mover em vultos negros, dependendo da percepção do adversário. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. No caso, a sua velocidade máxima é de 220 Km/h, alcançando-a após correr por três turnos;
150 - A sua velocidade escalou um pouco mais, gradualmente se aproximando da velocidade máxima de um carro de Fórmula 1, alcançando incríveis 300 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
Velocidade de Ataque
1 - A sua velocidade de ataque é um pouco retardada, principalmente, devido todo o seu peso e musculatura avantajada. No entanto, consegue executar ataques de até 1 m/s;
10 - Os seus ataques aumentam um pouco mais em velocidade ofensiva, mas ainda são lerdos, alcançando incríveis 2 m/s com ataques não lineares e 1 m/s com ataques lineares;
20 - Agora, sua habilidade em combate se aprimorou, com os reflexos ofensivos bem afiados, principalmente, para executar ataques mais rápidos. Nesse caso, seus ataques não lineares alcançam 3 m/s e os lineares 2 m/s;
30 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe, mas ainda sim, será suspeito um meio-gigante utilizando de armas tão hábeis. Por outro lado, consegue alcançar com ataques não lineares até 4 m/s e os lineares 3 m/s;
40 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No entanto, seus ataques não lineares chegam até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
60 - Nesse nível, atiradores conseguem se destacar, graças a velocidade do puxar do gatilho, podendo encerrar um combate extremamente rápido, já que dificilmente alguém conseguirá reagir ao seu disparo, pela sua vantagem inicial ao puxar o gatilho. Porém, claro, para meio gigantes, verdadeiros combatentes, isso significa ter a capacidade de manuseio efetivo de uma arma. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 8 m/s e os lineares de até 6 m/s;
80 - A sua velocidade ofensiva continua a escalar, conseguindo executar ataques não lineares de até 10 m/s e os lineares de até 8 m/s;
100 - Nesse nível, combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 14 m/s e os lineares de até 12 m/s;
125 - Tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. No caso, seus casos não lineares vão até 19 m/s e os lineares até 17 m/s;
150 - Chegou em um pináculo ofensivo interessante, os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, os seus casos não lineares vão até 23 m/s e os lineares até 19 m/s.
10 - Os seus ataques aumentam um pouco mais em velocidade ofensiva, mas ainda são lerdos, alcançando incríveis 2 m/s com ataques não lineares e 1 m/s com ataques lineares;
20 - Agora, sua habilidade em combate se aprimorou, com os reflexos ofensivos bem afiados, principalmente, para executar ataques mais rápidos. Nesse caso, seus ataques não lineares alcançam 3 m/s e os lineares 2 m/s;
30 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe, mas ainda sim, será suspeito um meio-gigante utilizando de armas tão hábeis. Por outro lado, consegue alcançar com ataques não lineares até 4 m/s e os lineares 3 m/s;
40 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No entanto, seus ataques não lineares chegam até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
60 - Nesse nível, atiradores conseguem se destacar, graças a velocidade do puxar do gatilho, podendo encerrar um combate extremamente rápido, já que dificilmente alguém conseguirá reagir ao seu disparo, pela sua vantagem inicial ao puxar o gatilho. Porém, claro, para meio gigantes, verdadeiros combatentes, isso significa ter a capacidade de manuseio efetivo de uma arma. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 8 m/s e os lineares de até 6 m/s;
80 - A sua velocidade ofensiva continua a escalar, conseguindo executar ataques não lineares de até 10 m/s e os lineares de até 8 m/s;
100 - Nesse nível, combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 14 m/s e os lineares de até 12 m/s;
125 - Tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. No caso, seus casos não lineares vão até 19 m/s e os lineares até 17 m/s;
150 - Chegou em um pináculo ofensivo interessante, os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, os seus casos não lineares vão até 23 m/s e os lineares até 19 m/s.