●▬▬▬▬▬ Atributos Meio-Tritão ▬▬▬▬▬●
Os Meio-Tritões são a mescla de um humano com um tritão, por conta disso, podem aproveitar várias vantagens de ambas as raças, sobretudo, a capacidade ofensiva demasiada e/ou a velocidade de ataque que é aprimorada pelas raça. Naturalmente, são bem robustos.
●▬▬▬▬▬ Meio-Tritão Pesado ▬▬▬▬▬●
Força
1 - A sua força é devastadora, sua principal vantagem, possuindo incríveis 80 Kg de Força. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a um jogador de basquete da NBA, por volta de 1.3 metros;
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. Nesse nível, conseguirá causar danos de até 150 Kg;
20 - A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical, tenha senso. Pode ser considerado uma pequena aberração, já que é incomum ver pessoas que batam tão forte. Nesse nível, conseguirá dar danos de até 300 Kg;
30 - O mínimo de alguém que quer viver como um criminoso ou como um sujeito da lei na Grand Line, conseguindo quebrar de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas. Claro, conseguirá arrancar pequenas árvores do chão. Além disso, possui uma força de 450 Kg. Além disso, Consegue saltar por volta de 2 metros.;
40 -A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Além disso, possui uma força de 700 Kg;
60 - A sua força está devastadora, possuindo uma incrível força de 1.000 Kg;
80 - Continua a escalar no potencial de força, alcançando por volta de 1.600Kg;
100 - Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, a sua força é de 2.500 Kg;
125 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Além disso, possui uma força de 4.000 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 6.200 Kg;
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. Nesse nível, conseguirá causar danos de até 150 Kg;
20 - A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical, tenha senso. Pode ser considerado uma pequena aberração, já que é incomum ver pessoas que batam tão forte. Nesse nível, conseguirá dar danos de até 300 Kg;
30 - O mínimo de alguém que quer viver como um criminoso ou como um sujeito da lei na Grand Line, conseguindo quebrar de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas. Claro, conseguirá arrancar pequenas árvores do chão. Além disso, possui uma força de 450 Kg. Além disso, Consegue saltar por volta de 2 metros.;
40 -A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Além disso, possui uma força de 700 Kg;
60 - A sua força está devastadora, possuindo uma incrível força de 1.000 Kg;
80 - Continua a escalar no potencial de força, alcançando por volta de 1.600Kg;
100 - Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, a sua força é de 2.500 Kg;
125 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Além disso, possui uma força de 4.000 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 6.200 Kg;
Robustez
1 - Consegue resistir a um corte e se manter em combate, mesmo que isso doa demasiadamente, porém, é equivalente a resistência de um lutador de MMA, aguentando se manter em combate, graças aos seus genes de peixe. Além disso, possui uma resistência de até 120 Kg;
10 - Nesse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. A sua robustez aumentou um pouco mais, consegue resistir bravamente, aguentando pancadas de até 290 Kg
20 - É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Além disso, aguenta danos de até 820 Kg;
30 - A sua capacidade aumentou um pouco mais, aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, aguenta ataques de até 1.400 Kg;
40 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, aguenta ataques de até 1.900 Kg;
60 - A sua durabilidade aumenta ainda mais, resistindo golpes de até 2.700 Kg;
80 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, aguenta ataques de até 5.000 Kg + 100% dureza de Busoshoku no Haki;
100 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, aguenta pancadas de até 7.600 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - Esse nível, a sua robustez está bem elevada. É uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais. Amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate. Além disso, aguenta ataques de até 14.000 Kg + 250% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. Além disso, aguenta pancadas de até 17.000 Kg + 350% dureza de Busoshoku no Haki.
10 - Nesse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. A sua robustez aumentou um pouco mais, consegue resistir bravamente, aguentando pancadas de até 290 Kg
20 - É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Além disso, aguenta danos de até 820 Kg;
30 - A sua capacidade aumentou um pouco mais, aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, aguenta ataques de até 1.400 Kg;
40 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, aguenta ataques de até 1.900 Kg;
60 - A sua durabilidade aumenta ainda mais, resistindo golpes de até 2.700 Kg;
80 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, aguenta ataques de até 5.000 Kg + 100% dureza de Busoshoku no Haki;
100 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, aguenta pancadas de até 7.600 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - Esse nível, a sua robustez está bem elevada. É uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais. Amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate. Além disso, aguenta ataques de até 14.000 Kg + 250% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. Além disso, aguenta pancadas de até 17.000 Kg + 350% dureza de Busoshoku no Haki.
Vitalidade
1 - O seu vigor é inicialmente equivalente a de um atleta em formação, com um sistema imunológico muito bem, graças as suas características de peixe. Nesse caso, possui 10 de Vigor e Energia;
10 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Com uma enorme vitalidade, possuindo 22 de Vigor e Energia;
20 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Nesse nível, possui 30 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse nível, possui 40 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Possui 50 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 70 de Vigor e Energia;
80 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. No caso, possui 90 de Vigor e Energia;
100 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 115 de Vigor e Energia;
125 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possuirá 145 de Vigor e Energia.
10 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Com uma enorme vitalidade, possuindo 22 de Vigor e Energia;
20 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Nesse nível, possui 30 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse nível, possui 40 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Possui 50 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 70 de Vigor e Energia;
80 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. No caso, possui 90 de Vigor e Energia;
100 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 115 de Vigor e Energia;
125 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possuirá 145 de Vigor e Energia.
Agilidade
1 - Nesse nível, possui reflexos extremamente lerdos, principalmente pelo seu enorme peso. Infelizmente, não conseguirá desviar de ataques, claro, apenas caso eles sejam extremamente lentos em comparação a você. Inclusive, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 2 m/s;
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender ataques de até 4 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para artistas marciais, monges, espadachins e atiradores, podendo aproveitar toda vantagem da mescla de tritão e humano. Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 7 m/s.
30 - Nesse nível, a sua agilidade aumenta um pouco mais, conseguindo defender e/ou esquivar de ataques de até 10 m/s;
40 - Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Inclusive, nesse nível, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 13 m/s;
60 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso, bem mais fácil de realizar pela sua condição. Além disso, possui capacidade de esquivar e/ou defender ataques de até 18 m/s;
80 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. O seu corporal está bem afiado. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 22 m/s;
100 - A sua agilidade está escalando ainda mais. Nesse nível, alcançou uma grande capacidade em esquiva. Aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo, demonstrando a supremacia dos meio tritões. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 28 m/s;
125 - O seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar, imagine fazer isso com uma arma pesada ?! Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio, algo efetivo, pela sua mescla humana e tritã. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 32 m/s;
150 - A sua agilidade está escalando em um nível sobrenatural, podendo arriscar defender um golpe de até 41 m/s. No entanto, nesse nível, consegue esquivar e/ou defender com efetividade, golpes de até 37 m/s.
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender ataques de até 4 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para artistas marciais, monges, espadachins e atiradores, podendo aproveitar toda vantagem da mescla de tritão e humano. Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 7 m/s.
30 - Nesse nível, a sua agilidade aumenta um pouco mais, conseguindo defender e/ou esquivar de ataques de até 10 m/s;
40 - Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Inclusive, nesse nível, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 13 m/s;
60 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso, bem mais fácil de realizar pela sua condição. Além disso, possui capacidade de esquivar e/ou defender ataques de até 18 m/s;
80 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. O seu corporal está bem afiado. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 22 m/s;
100 - A sua agilidade está escalando ainda mais. Nesse nível, alcançou uma grande capacidade em esquiva. Aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo, demonstrando a supremacia dos meio tritões. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 28 m/s;
125 - O seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar, imagine fazer isso com uma arma pesada ?! Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio, algo efetivo, pela sua mescla humana e tritã. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 32 m/s;
150 - A sua agilidade está escalando em um nível sobrenatural, podendo arriscar defender um golpe de até 41 m/s. No entanto, nesse nível, consegue esquivar e/ou defender com efetividade, golpes de até 37 m/s.
Velocidade
1 - Possuindo a mescla de tritão e humano, possui uma velocidade padrão a de um civil, conseguindo alcançar a velocidade máxima de 5 Km/h após correr por quatro turnos. Inclusive, em nado, é bem veloz, alcançando 8 Km/h;
10 - A sua velocidade está aumentando demasiadamente, conquistando uma aceleração digna, tornando-se equivalente a um peixe de combate, conseguindo correr o padrão, cerca de 10 Km/h. Alcançará essa velocidade após correr por quatro turnos. No entanto, em nado, consegue alcançar 10 Km/h;
20 - As suas pernas estão mais trabalhadas, mas ainda sim, um pouco lerdinho. Está equiparável a um verdadeiro atleta, ou melhor, um praticante do karatê tritão em combate. Nesse caso, conseguirá alcançar uma velocidade de até 20 Km/h em corrida, após correr por quatro turnos. Enquanto em nado, está bem rápido, alcançando até 20 Km/h;
30 - Nesse nível, tornou-se um verdadeiro velocista, equivalendo-se a Usain Bolt e, até mesmo, o superando, conquistando incríveis 40 Km/h, superando a sua velocidade média, conquistando tal velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 40 Km/h;
40 - Nesse nível, tornou-se um sobre-humano no quesito velocidade, dificilmente alguém conseguirá o alcançar, já que a sua velocidade é incrível, conseguindo alcançar 60 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por 4 turnos. Em nado, alcança capacidades formidáveis, alcançando até 60 Km/h;
60 - É equiparável a um carro em uma velocidade mediana em uma pista, podendo alcançar os incríveis 90 Km/h em disparada, conseguindo alcançar essa velocidade ao correr por 4 turnos. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, em nado, pode alcançar incríveis 90 Km/h;
80 - Está equivalente a um carro em alta velocidade em uma rodovia, conquistando a velocidade máxima de 150 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos. Por outro lado, pode alcançar cerca de 150 Km/h em nado;
100 - Parabéns, tornou-se mais veloz que muitos carros, superando muitos adversários, capaz de chegar a eles e nem dá-los chance de sair de sua trajetória. Pode se mover em vultos negros, dependendo da percepção do adversário. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. Além disso, pode alcançar até 230 Km/h em corrida e 230 Km/h em nado;
125 -A sua velocidade é incrível, chegando ao nível de um carro de fórmula 1, sem dúvidas, é uma pessoa extremamente perigosa para se enfrentar, principalmente por todo o seu potencial. Nesse nível, não perde tanta velocidade em curvas, capaz de alcançar até 290 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos. Por outro lado, consegue alcançar até 290 Km/h em nado;
150 - Ultrapassou a velocidade máxima de um carro de Fórmula 1, conquistando o pódio de um sujeito extremamente veloz, sem dúvidas, mantendo a sua estabilidade em curvas. Nesse nível, conseguirá alcançar até 380 Km/h, correndo por três turnos. Por outro lado, consegue alcançar até 380 Km/h em nado;
10 - A sua velocidade está aumentando demasiadamente, conquistando uma aceleração digna, tornando-se equivalente a um peixe de combate, conseguindo correr o padrão, cerca de 10 Km/h. Alcançará essa velocidade após correr por quatro turnos. No entanto, em nado, consegue alcançar 10 Km/h;
20 - As suas pernas estão mais trabalhadas, mas ainda sim, um pouco lerdinho. Está equiparável a um verdadeiro atleta, ou melhor, um praticante do karatê tritão em combate. Nesse caso, conseguirá alcançar uma velocidade de até 20 Km/h em corrida, após correr por quatro turnos. Enquanto em nado, está bem rápido, alcançando até 20 Km/h;
30 - Nesse nível, tornou-se um verdadeiro velocista, equivalendo-se a Usain Bolt e, até mesmo, o superando, conquistando incríveis 40 Km/h, superando a sua velocidade média, conquistando tal velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 40 Km/h;
40 - Nesse nível, tornou-se um sobre-humano no quesito velocidade, dificilmente alguém conseguirá o alcançar, já que a sua velocidade é incrível, conseguindo alcançar 60 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por 4 turnos. Em nado, alcança capacidades formidáveis, alcançando até 60 Km/h;
60 - É equiparável a um carro em uma velocidade mediana em uma pista, podendo alcançar os incríveis 90 Km/h em disparada, conseguindo alcançar essa velocidade ao correr por 4 turnos. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, em nado, pode alcançar incríveis 90 Km/h;
80 - Está equivalente a um carro em alta velocidade em uma rodovia, conquistando a velocidade máxima de 150 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos. Por outro lado, pode alcançar cerca de 150 Km/h em nado;
100 - Parabéns, tornou-se mais veloz que muitos carros, superando muitos adversários, capaz de chegar a eles e nem dá-los chance de sair de sua trajetória. Pode se mover em vultos negros, dependendo da percepção do adversário. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. Além disso, pode alcançar até 230 Km/h em corrida e 230 Km/h em nado;
125 -A sua velocidade é incrível, chegando ao nível de um carro de fórmula 1, sem dúvidas, é uma pessoa extremamente perigosa para se enfrentar, principalmente por todo o seu potencial. Nesse nível, não perde tanta velocidade em curvas, capaz de alcançar até 290 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos. Por outro lado, consegue alcançar até 290 Km/h em nado;
150 - Ultrapassou a velocidade máxima de um carro de Fórmula 1, conquistando o pódio de um sujeito extremamente veloz, sem dúvidas, mantendo a sua estabilidade em curvas. Nesse nível, conseguirá alcançar até 380 Km/h, correndo por três turnos. Por outro lado, consegue alcançar até 380 Km/h em nado;
Velocidade de Ataque
1 - A sua velocidade de ataque é um pouco retardada, principalmente, devido as suas características tritãs, mas ainda sim, pode evoluir bastante nesse quesito. No entanto, consegue executar ataques não lineares até 2 m/s e lineares de até 1 m/s;
10 - Agora a sua habilidade em combate se aprimorou, com os reflexos ofensivos bem afiados, principalmente, para executar ataques mais rápidos. Nesse caso, seus ataques não lineares alcançam 3 m/s e os lineares 2 m/s;
20 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe, efetivo para os grandes medianos que gosta de armas. Por outro lado, consegue alcançar com ataques não lineares até 4 m/s e os lineares 3 m/s;
30 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No entanto, seus ataques não lineares chegam até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
40 - Nesse nível, atiradores conseguem se destacar, graças a velocidade do puxar do gatilho, podendo encerrar um combate extremamente rápido, já que dificilmente alguém conseguirá reagir ao seu disparo, pela sua vantagem inicial ao puxar o gatilho. Porém, claro, para os tritões medianos, verdadeiros combatentes balanceados, isso significa ter a capacidade de manuseio efetivo de uma arma. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 8 m/s e os lineares de até 6 m/s;
60 - A sua velocidade ofensiva continua a escalar, conseguindo executar ataques não lineares de até 10 m/s e os lineares de até 8 m/s;
80 - Combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Inclusive, nesse nível, conseguirá executar ataques não lineares de até 15 m/s e os lineares de até 13 m/s;
100 - Evoluiu ainda mais, tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. Nesse caso, para um meio-tritão pesado, é o mesmo que sair marretando inimigos fracos e os tombando com uma pancada. Inclusive, poderá executar ataques não lineares de até 20 m/s e os lineares de 18 m/s;
125 - Chegou em um pináculo ofensivo interessante, os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, pode executar ataques não-lineares de 26 m/s e lineares de 23 m/s;
150 - Esse ponto é perfeito para quem está objetivando ser um verdadeiro velocista em combate, com técnicas capazes de impedirem seus adversários de reagir. No caso, seus ataques não lineares vão até 32 m/s e os lineares até 28 m/s.
10 - Agora a sua habilidade em combate se aprimorou, com os reflexos ofensivos bem afiados, principalmente, para executar ataques mais rápidos. Nesse caso, seus ataques não lineares alcançam 3 m/s e os lineares 2 m/s;
20 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe, efetivo para os grandes medianos que gosta de armas. Por outro lado, consegue alcançar com ataques não lineares até 4 m/s e os lineares 3 m/s;
30 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No entanto, seus ataques não lineares chegam até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
40 - Nesse nível, atiradores conseguem se destacar, graças a velocidade do puxar do gatilho, podendo encerrar um combate extremamente rápido, já que dificilmente alguém conseguirá reagir ao seu disparo, pela sua vantagem inicial ao puxar o gatilho. Porém, claro, para os tritões medianos, verdadeiros combatentes balanceados, isso significa ter a capacidade de manuseio efetivo de uma arma. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 8 m/s e os lineares de até 6 m/s;
60 - A sua velocidade ofensiva continua a escalar, conseguindo executar ataques não lineares de até 10 m/s e os lineares de até 8 m/s;
80 - Combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Inclusive, nesse nível, conseguirá executar ataques não lineares de até 15 m/s e os lineares de até 13 m/s;
100 - Evoluiu ainda mais, tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. Nesse caso, para um meio-tritão pesado, é o mesmo que sair marretando inimigos fracos e os tombando com uma pancada. Inclusive, poderá executar ataques não lineares de até 20 m/s e os lineares de 18 m/s;
125 - Chegou em um pináculo ofensivo interessante, os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, pode executar ataques não-lineares de 26 m/s e lineares de 23 m/s;
150 - Esse ponto é perfeito para quem está objetivando ser um verdadeiro velocista em combate, com técnicas capazes de impedirem seus adversários de reagir. No caso, seus ataques não lineares vão até 32 m/s e os lineares até 28 m/s.
●▬▬▬▬▬ Meio-Tritão Leve ▬▬▬▬▬●
Força
1 - É base de um meio-tritão com um físico mais humanizado, com as características de peixe, consegue aproveitar a potência muscular da raça, tem uma força mais elevada que um humano. Consegue bater até 30 Kg;
10 - Consegue bater até 70 Kg. Possuindo uma força bem acima de um civil comum. Nesse nível, conseguirá demonstrar bem sua força;
20 - Consegue bater até 150 Kg. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a um jogador de basquete da NBA, por volta de 1 metro ou 1.2 metros. Aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme.;
30 - Consegue bater até 220 Kg;
40 - Consegue bater até 390 K. Consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical;
60 - Consegue bater até 650 Kg. Nesse nível, consegue quebrar uma parede de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas;
80 - Consegue bater até até 1.000 Kg. Consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Nesse nível, consegue salvar bem alto, por volta de 2.5 metros na vertical;
100 - Consegue bater até 1.600 Kg;
125 - 2.600 Kg. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação;
150 - Consegue bater até 4.300 Kg;
10 - Consegue bater até 70 Kg. Possuindo uma força bem acima de um civil comum. Nesse nível, conseguirá demonstrar bem sua força;
20 - Consegue bater até 150 Kg. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a um jogador de basquete da NBA, por volta de 1 metro ou 1.2 metros. Aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme.;
30 - Consegue bater até 220 Kg;
40 - Consegue bater até 390 K. Consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical;
60 - Consegue bater até 650 Kg. Nesse nível, consegue quebrar uma parede de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas;
80 - Consegue bater até até 1.000 Kg. Consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Nesse nível, consegue salvar bem alto, por volta de 2.5 metros na vertical;
100 - Consegue bater até 1.600 Kg;
125 - 2.600 Kg. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação;
150 - Consegue bater até 4.300 Kg;
Robustez
1 - A sua robustez é digna de um tritão mais humanizado, possuindo uma durabilidade bem anormal em comparação a um humano comum, mesmo no mundo de One Piece. Inicialmente, já é um guerreiro capaz, suportando até 150 Kg;
10 - Nesse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. A durabilidade aumentou ainda mais, com um corpo preparado para receber inúmeros danos, resistindo até 300 Kg;
20 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Nesse nível, aguenta danos de até 900 Kg;
30 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, consegue resistir a danos de até 1.500 Kg;
40 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse nível, é capaz de suportar até 2.200 Kg.
60 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Inclusive, é capaz de suportar danos de até 3.300 Kg + 100% de Dureza de Busoshoku no Haki;
80 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Além disso, é capaz de suportar ataques de até 5.600 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim;
100 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. Nesse nível, é capaz de resistir golpes de até 8.300 Kg + 300% de Dureza de Busoshoku no Haki;
125 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. É capaz de ser atropelado por uma embarcação pequena em alta velocidade e ainda se levantar. É um colosso em robustez, aguentando golpes de até 16.000 Kg + 350% de Dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Uma verdadeira fera do combate, violentíssima, capaz de suportar uma trocação insana, resistindo golpes de até 20.000 Kg + 400% de Dureza de Busoshoku no Haki.
10 - Nesse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. A durabilidade aumentou ainda mais, com um corpo preparado para receber inúmeros danos, resistindo até 300 Kg;
20 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Nesse nível, aguenta danos de até 900 Kg;
30 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, consegue resistir a danos de até 1.500 Kg;
40 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse nível, é capaz de suportar até 2.200 Kg.
60 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Inclusive, é capaz de suportar danos de até 3.300 Kg + 100% de Dureza de Busoshoku no Haki;
80 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Além disso, é capaz de suportar ataques de até 5.600 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim;
100 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. Nesse nível, é capaz de resistir golpes de até 8.300 Kg + 300% de Dureza de Busoshoku no Haki;
125 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. É capaz de ser atropelado por uma embarcação pequena em alta velocidade e ainda se levantar. É um colosso em robustez, aguentando golpes de até 16.000 Kg + 350% de Dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Uma verdadeira fera do combate, violentíssima, capaz de suportar uma trocação insana, resistindo golpes de até 20.000 Kg + 400% de Dureza de Busoshoku no Haki.
Vitalidade
1 - A sua vitalidade é equivalente a de um meio-tritão com o físico humanizado, sem tanto vigor, especificamente, equivalente a um humano. Nesse caso, possuirá 8 de Vigor e Energia. Um dano bruto é capaz de o desmaiar ou matar;
10 – Nesse nível, está com uma vitalidade digna, tal qual um humano e/ou peixe que possui uma vida digna, ainda com o sistema imunológico bem frágil e coisas do gênero. Nesse caso, possui 15 de Vigor e Energia;
20 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. O seu sistema imunológico ainda é uma merda, mas, está se adaptando, já como o de um atleta em vigor. Possuirá 25 de Vigor e Energia;
30 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Possuirá 35 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Possui 45 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Nesse nível, possuirá 60 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Porém, a sua energia está digna, possuindo 80 de Vigor e Energia;
100 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. Nesse nível, possui 100 de Vigor e Energia;
125 – Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 130 de Vigor e Energia;
10 – Nesse nível, está com uma vitalidade digna, tal qual um humano e/ou peixe que possui uma vida digna, ainda com o sistema imunológico bem frágil e coisas do gênero. Nesse caso, possui 15 de Vigor e Energia;
20 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. O seu sistema imunológico ainda é uma merda, mas, está se adaptando, já como o de um atleta em vigor. Possuirá 25 de Vigor e Energia;
30 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Possuirá 35 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Possui 45 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Nesse nível, possuirá 60 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Porém, a sua energia está digna, possuindo 80 de Vigor e Energia;
100 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. Nesse nível, possui 100 de Vigor e Energia;
125 – Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 130 de Vigor e Energia;
Agilidade
1 – As características de um meio-tritão mais humanizado se fazem presente, com a sua agilidade impiedosa, facilitando demasiadamente evasivas e/ou defensivas. Nesse nível, conseguem defender e/ou esquivar de golpes de até 4 m/s;
10 - Os seus reflexos são hábeis, com uma mente voltada ao combate mais ágil, capacitando defesas e/ou esquivas de golpes de até 8 m/s;
20 - Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo, facilitando bastante o domínio. Facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 12 m/s;
30 - Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 16 m/s;
40 - A sua capacidade aumentou demasiadamente, seu trabalho com as mãos é extremamente habilidoso, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 20 m/s;
60 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 25 m/s;
80 - Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo.. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de até 30 m/s;
100 - Está bem mais ágil, o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de golpes de até 35 m/s;
125 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Nesse nível, poderá defender e/ou esquivar golpes de até 42 m/s e arriscar esquivar de golpes de até 45 m/s;
150 - Demonstra uma proeza gigantesca na arte da agilidade, com uma habilidade corpórea tremenda. Nesse nível, poderá perfeitamente defender e/ou esquivar de golpes de até 49 m/s.
10 - Os seus reflexos são hábeis, com uma mente voltada ao combate mais ágil, capacitando defesas e/ou esquivas de golpes de até 8 m/s;
20 - Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo, facilitando bastante o domínio. Facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 12 m/s;
30 - Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 16 m/s;
40 - A sua capacidade aumentou demasiadamente, seu trabalho com as mãos é extremamente habilidoso, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 20 m/s;
60 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 25 m/s;
80 - Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo.. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de até 30 m/s;
100 - Está bem mais ágil, o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de golpes de até 35 m/s;
125 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Nesse nível, poderá defender e/ou esquivar golpes de até 42 m/s e arriscar esquivar de golpes de até 45 m/s;
150 - Demonstra uma proeza gigantesca na arte da agilidade, com uma habilidade corpórea tremenda. Nesse nível, poderá perfeitamente defender e/ou esquivar de golpes de até 49 m/s.
Velocidade
1 - É digno de um meio-tritão focalizado em velocidade, conseguindo alcançar a velocidade máxima de 10 Km/h após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 15 Km/h;
10 - A sua aceleração aumentou ainda mais, conquistando uma velocidade hábil de 25 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 25 Km/h;
20 - As suas pernas são bem destacadas, definidas, com um grande poder de arrancada. Inclusive, possuirá uma velocidade máxima de 50 Km/h, conseguindo alcançá-la após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 60 Km/h;
30 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt, demonstrando o poder de um peixe, extremamente veloz. Nesse nível, conseguirá alcançar 75 Km/h após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 80 Km/h;
40 - A sua velocidade aumentou ainda mais, um verdadeiro peixe velocista, equivalendo-se a um carro popular em disparada. alcançando 90 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, consegue nadar até 120 Km/h;
60 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 180 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Nesse nível, consegue alcançar a sua velocidade máxima ao correr por TRÊS turnos. Além disso, consegue nadar até 180 Km/h;
80 - Está superando a velocidade máxima de um carro tradicional, extremamente veloz, alcançando 260 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por três turnos. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. Além disso, consegue nadar até 270 Km/h;
100 - Tornou-se muito veloz, mais que muitos carros, alcançando a velocidade de 310 Km/h, correndo por três turnos. Além disso, consegue nadar por volta de até 450 Km/h;
125 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando 400 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade. Em nado, é um sujeito extremamente perigoso, alcançando incríveis 550 Km/h;
150 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas. Conquista a habilidade de utilizar 75% de sua velocidade total em um turno, uma vez ao dia a cada 2 dias em on. Além disso, alcançando incríveis 500 Km/h, conseguindo essa velocidade ao correr por três turnos. Além disso, consegue nadar até 800 Km/h, dificilmente alguém conseguirá te vencer debaixo d'água.
10 - A sua aceleração aumentou ainda mais, conquistando uma velocidade hábil de 25 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 25 Km/h;
20 - As suas pernas são bem destacadas, definidas, com um grande poder de arrancada. Inclusive, possuirá uma velocidade máxima de 50 Km/h, conseguindo alcançá-la após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 60 Km/h;
30 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt, demonstrando o poder de um peixe, extremamente veloz. Nesse nível, conseguirá alcançar 75 Km/h após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 80 Km/h;
40 - A sua velocidade aumentou ainda mais, um verdadeiro peixe velocista, equivalendo-se a um carro popular em disparada. alcançando 90 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, consegue nadar até 120 Km/h;
60 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 180 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Nesse nível, consegue alcançar a sua velocidade máxima ao correr por TRÊS turnos. Além disso, consegue nadar até 180 Km/h;
80 - Está superando a velocidade máxima de um carro tradicional, extremamente veloz, alcançando 260 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por três turnos. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. Além disso, consegue nadar até 270 Km/h;
100 - Tornou-se muito veloz, mais que muitos carros, alcançando a velocidade de 310 Km/h, correndo por três turnos. Além disso, consegue nadar por volta de até 450 Km/h;
125 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando 400 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade. Em nado, é um sujeito extremamente perigoso, alcançando incríveis 550 Km/h;
150 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas. Conquista a habilidade de utilizar 75% de sua velocidade total em um turno, uma vez ao dia a cada 2 dias em on. Além disso, alcançando incríveis 500 Km/h, conseguindo essa velocidade ao correr por três turnos. Além disso, consegue nadar até 800 Km/h, dificilmente alguém conseguirá te vencer debaixo d'água.
Velocidade de Ataque
1 - Seus ataques são bem velozes, superando demais raças as outras raças, por mais que consigam desviar de seus ataques, podem ser surpreendidos com sua velocidade de seus ataques. Os seus glpes vão numa velocidade de até 3 m/s e os lineares vão até 2 m/s;
10 - Os seus golpes são mais rápidos que o convencional, os seus golpes não lineares vão até 5 m/s e os lineares até 3 m/s;
20 - Os seus golpes combinados com uma boa força, conseguem abrir um buraco até em um muro de concreto devido a velocidade do impacto. Os seus golpes não lineares vão até 7 m/s e os lineares até 5 m/s;
30 - Os seus golpes não lineares vão até 10 m/s e os lineares até 8 m/s. Nesse nível, devido sua capacidade ofensiva, é capaz de realizar dois ataques básicos em um turno;
40 - Os seus ataques são bem velozes e violentos, capazes de impor pressão nos adversários, e por conta disso, são capazes de atacar com golpes não lineares que vão até 12 m/s e os lineares até 10 m/s;
60 - Os seus golpes não lineares vão até 16 m/s e os lineares vão até 13 m/s. Nesse nível, consegue realizar três ataques básicos em um turno;
80 - Os seus ataques continuam a aumentar a grande velocidade, por conta disso, nesse nível, seus golpes não lineares vão até 21 m/s e os lineares vão até 17 m/s;
100 - Seus golpes são bem velozes, capazes de deixar pós-imagens para aqueles que não possuem uma percepção capaz de os acompanhar. Por conta disso, seus golpes não lineares vão até 27 m/s e os lineares vão até 22 m/s. A maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem da espécie.
Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno;
125 - Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes, podendo realizar ataques não lineares que vão até 33 m/s e os lineares vão até 29 m/s;
150 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Nesse nível, conseguirá atacar com golpes não lineares que vão até 40 m/s e os lineares vão até 36 m/s.
10 - Os seus golpes são mais rápidos que o convencional, os seus golpes não lineares vão até 5 m/s e os lineares até 3 m/s;
20 - Os seus golpes combinados com uma boa força, conseguem abrir um buraco até em um muro de concreto devido a velocidade do impacto. Os seus golpes não lineares vão até 7 m/s e os lineares até 5 m/s;
30 - Os seus golpes não lineares vão até 10 m/s e os lineares até 8 m/s. Nesse nível, devido sua capacidade ofensiva, é capaz de realizar dois ataques básicos em um turno;
40 - Os seus ataques são bem velozes e violentos, capazes de impor pressão nos adversários, e por conta disso, são capazes de atacar com golpes não lineares que vão até 12 m/s e os lineares até 10 m/s;
60 - Os seus golpes não lineares vão até 16 m/s e os lineares vão até 13 m/s. Nesse nível, consegue realizar três ataques básicos em um turno;
80 - Os seus ataques continuam a aumentar a grande velocidade, por conta disso, nesse nível, seus golpes não lineares vão até 21 m/s e os lineares vão até 17 m/s;
100 - Seus golpes são bem velozes, capazes de deixar pós-imagens para aqueles que não possuem uma percepção capaz de os acompanhar. Por conta disso, seus golpes não lineares vão até 27 m/s e os lineares vão até 22 m/s. A maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem da espécie.
Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno;
125 - Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes, podendo realizar ataques não lineares que vão até 33 m/s e os lineares vão até 29 m/s;
150 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Nesse nível, conseguirá atacar com golpes não lineares que vão até 40 m/s e os lineares vão até 36 m/s.