●▬▬▬▬▬ Maestrias ▬▬▬▬▬●
Leiam a aba de maestrias no local dos sistemas para se informarem melhor em como adquirir às maestrias e a dificuldade, além do valor de cada uma.
Os Pontos não são acumulativos, ou seja, caso você tenha o Lv 1 de Combate, terá apenas +3 em Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque e caso compre o Lv 2, ignore tudo que está dito no Lv 1 e some apenas o que esteja no Lv 2. Contudo, como você é um rapaz inteligente, você vai apenas somar +3 porque dá no mesmo, né ?
Lembrando que as maestrias atingem seu poder máximo no atributo em questão, a partir disso, a descrição da maestria será totalmente verídica para seu personagem, caso você tenha a maestria mas não coloque muitos pontos naquele atributo, é o mesmo que nada ...
Os Pontos não são acumulativos, ou seja, caso você tenha o Lv 1 de Combate, terá apenas +3 em Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque e caso compre o Lv 2, ignore tudo que está dito no Lv 1 e some apenas o que esteja no Lv 2. Contudo, como você é um rapaz inteligente, você vai apenas somar +3 porque dá no mesmo, né ?
Lembrando que as maestrias atingem seu poder máximo no atributo em questão, a partir disso, a descrição da maestria será totalmente verídica para seu personagem, caso você tenha a maestria mas não coloque muitos pontos naquele atributo, é o mesmo que nada ...
Nível 1: +3 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 2: +6 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 3: +9 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 4: +12 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 5: +15 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 6: +18 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 7: +21 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque.
Nível 2: +6 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 3: +9 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 4: +12 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 5: +15 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 6: +18 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque
Nível 7: +21 Força, Robustez, Vitalidade e Velocidade de Ataque.
Nível 1: +4.5 Força, Robustez; +3 Vitalidade
Nível 2: +9 Força, Robustez; +6 Vitalidade
Nível 3: +13.5 Força, Robustez ; +9 Vitalidade
Nível 4: +18 Força, Robustez, +12 Vitalidade
Nível 5: +22.5 Força, Robustez; +15 Vitalidade
Nível 6: + 27 Força, Robustez; +18 Vitalidade
Nível 7: + 31.5 Força, Robustez; +21 Vitalidade
Nível 2: +9 Força, Robustez; +6 Vitalidade
Nível 3: +13.5 Força, Robustez ; +9 Vitalidade
Nível 4: +18 Força, Robustez, +12 Vitalidade
Nível 5: +22.5 Força, Robustez; +15 Vitalidade
Nível 6: + 27 Força, Robustez; +18 Vitalidade
Nível 7: + 31.5 Força, Robustez; +21 Vitalidade
Nível 1: +3 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +1 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 2: +6 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +2 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 3: +9 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +3 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 4: +12 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +4 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 5: +15 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +5 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 6: +18 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +6 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 7: +21 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +7 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 2: +6 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +2 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 3: +9 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +3 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 4: +12 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +4 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 5: +15 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +5 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 6: +18 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +6 Robustez, Agilidade, Velocidade
Nível 7: +21 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade; +7 Robustez, Agilidade, Velocidade
![Imagem](/uploads/1/1/1/1/111171543/editor/maestria-espadachim-b.gif?1590073904)
Maestria em Espadachim
A maestria alavanca sua capacidade de uso de uma espada. Ela serve tanto para espadachim, cavaleiro, esgrimista e qualquer idiota que use uma espada como principal arma. No geral, ela é o caminho responsável por te auxiliar no desenvolvimento da questão armamentista.
Peso 1
A maestria alavanca sua capacidade de uso de uma espada. Ela serve tanto para espadachim, cavaleiro, esgrimista e qualquer idiota que use uma espada como principal arma. No geral, ela é o caminho responsável por te auxiliar no desenvolvimento da questão armamentista.
Peso 1
Nível 1: +3 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +10 em Arte da Espada.
Nível 2: +6 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +20 em Arte da Espada.
Nível 3: +9 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +30 em Arte da Espada.
Nível 4: +12 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +35 em Arte da Espada.
Nível 5: +15 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +40 em Arte da Espada.
Nível 6: +18 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 7: +21 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +50 em Arte da Espada.
Nível 2: +6 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +20 em Arte da Espada.
Nível 3: +9 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +30 em Arte da Espada.
Nível 4: +12 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +35 em Arte da Espada.
Nível 5: +15 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +40 em Arte da Espada.
Nível 6: +18 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 7: +21 Velocidade, agilidade, velocidade de Ataque. +50 em Arte da Espada.
Nível 1: +3 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 2: +6 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 3: +9 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 4: +12 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 5: +15 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 6: +18 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 7: +21 Precisão, agilidade e velocidade de ataque.
Nível 2: +6 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 3: +9 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 4: +12 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 5: +15 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 6: +18 Precisão, agilidade e velocidade de ataque
Nível 7: +21 Precisão, agilidade e velocidade de ataque.
![Imagem](/uploads/1/1/1/1/111171543/editor/maestria-em-chutes.gif?1588889797)
Maestria em Chutes
É uma maestria para aqueles que são focados em combate usando pernas especificamente, melhorando a força, velocidade e velocidade de ataque delas em grande habilidade. É efetiva, principalmente, para os combatentes que mesclam os golpes velozes e habilidosos, com o uso das pernas para tal.
Peso 1
É uma maestria para aqueles que são focados em combate usando pernas especificamente, melhorando a força, velocidade e velocidade de ataque delas em grande habilidade. É efetiva, principalmente, para os combatentes que mesclam os golpes velozes e habilidosos, com o uso das pernas para tal.
Peso 1
Nível 1: +3 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 2: +6 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 3: +9 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 4: +12 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 5: +15 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 6: +18 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 7: +21 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 2: +6 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 3: +9 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 4: +12 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 5: +15 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 6: +18 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 7: +21 Força, Velocidade, Velocidade de Ataque.
Nível 1: +3 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 10 em Arte da Lança
Nível 2: +6 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 20 em Arte da Lança
Nível 3: +9 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 30 em Arte da Lança
Nível 4: +12 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 35 em Arte da Lança
Nível 5: +15 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 40 em Arte da Lança.
Nível 6: +18 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão.
Nível 7: +21 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 50 em Arte da Lança.
Nível 2: +6 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 20 em Arte da Lança
Nível 3: +9 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 30 em Arte da Lança
Nível 4: +12 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 35 em Arte da Lança
Nível 5: +15 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 40 em Arte da Lança.
Nível 6: +18 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão.
Nível 7: +21 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 50 em Arte da Lança.
Nível 1: +3 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +10 em Arte da Foice.
Nível 2: +6 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +20 em Arte da Foice.
Nível 3: +9 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +30 em Arte da Foice.
Nível 4: +12 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +35 em Arte da Foice
Nível 5: +15 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +40 em Arte da Foice
Nível 6: +18 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 7: +21 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +50 em Arte da Foice
Nível 2: +6 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +20 em Arte da Foice.
Nível 3: +9 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +30 em Arte da Foice.
Nível 4: +12 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +35 em Arte da Foice
Nível 5: +15 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +40 em Arte da Foice
Nível 6: +18 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 7: +21 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque; +50 em Arte da Foice
Nível 1: +3 Agilidade; +2 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 2: +6 Agilidade; +4 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 3: +9 Agilidade; +6 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 4: +12 Agilidade; +8 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 5: +15 Agilidade; +10 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 6: +18 Agilidade; +12 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 7: +21 Agilidade; +14 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 2: +6 Agilidade; +4 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 3: +9 Agilidade; +6 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 4: +12 Agilidade; +8 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 5: +15 Agilidade; +10 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 6: +18 Agilidade; +12 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 7: +21 Agilidade; +14 Força, Velocidade de Ataque, Vitalidade.
Nível 1: +5 Velocidade de Ataque; +3 Agilidade.
Nível 2: +10 Velocidade de Ataque; +6 Agilidade.
Nível 3: +15 Velocidade de Ataque; +9 Agilidade.
Nível 4: +20 Velocidade de Ataque; +12 Agilidade.
Nível 5: +25 Velocidade de Ataque; +15 Agilidade.
Nível 6: +30 Velocidade de Ataque; +18 Agilidade.
Nível 7: +35 Velocidade de Ataque; +21 Agilidade.
Nível 2: +10 Velocidade de Ataque; +6 Agilidade.
Nível 3: +15 Velocidade de Ataque; +9 Agilidade.
Nível 4: +20 Velocidade de Ataque; +12 Agilidade.
Nível 5: +25 Velocidade de Ataque; +15 Agilidade.
Nível 6: +30 Velocidade de Ataque; +18 Agilidade.
Nível 7: +35 Velocidade de Ataque; +21 Agilidade.
Nível 1: +3 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 2: +6 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 3: +9 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 4: +12 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 5: +15 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 6: +18 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 7: +21 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 2: +6 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 3: +9 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 4: +12 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 5: +15 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 6: +18 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 7: +21 em velocidade, agilidade, velocidade de Ataque.
Nível 1: +3 Força, Robustez, Vitalidade; +1 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 2: +6 Força, Robustez, Vitalidade; +2 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 3: +9 Força, Robustez, Vitalidade; +3 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 4: +12 Força, Robustez, Vitalidade; +4 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 5: +15 Força, Robustez, Vitalidade; +5 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 6: +18 Força, Robustez, Vitalidade; +6 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 7: +21 Força, Robustez, Vitalidade; +7 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 2: +6 Força, Robustez, Vitalidade; +2 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 3: +9 Força, Robustez, Vitalidade; +3 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 4: +12 Força, Robustez, Vitalidade; +4 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 5: +15 Força, Robustez, Vitalidade; +5 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 6: +18 Força, Robustez, Vitalidade; +6 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 7: +21 Força, Robustez, Vitalidade; +7 Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 1: +3 Velocidade de Ataque; +2 Força, Precisão, Agilidade
Nível 2: +6 Velocidade de Ataque; +4 Força, Precisão, Agilidade
Nível 3: +9 Velocidade de Ataque; +6 Força, Precisão, Agilidade
Nível 4: +12 Velocidade de Ataque; +8 Força, Precisão, Agilidade
Nível 5: +15 Velocidade de Ataque; +10 Força, Precisão, Agilidade
Nível 6: +18 Velocidade de Ataque; +12 Força, Precisão, Agilidade
Nível 7: +21 Velocidade de Ataque; +14 Força, Precisão, Agilidade
Nível 2: +6 Velocidade de Ataque; +4 Força, Precisão, Agilidade
Nível 3: +9 Velocidade de Ataque; +6 Força, Precisão, Agilidade
Nível 4: +12 Velocidade de Ataque; +8 Força, Precisão, Agilidade
Nível 5: +15 Velocidade de Ataque; +10 Força, Precisão, Agilidade
Nível 6: +18 Velocidade de Ataque; +12 Força, Precisão, Agilidade
Nível 7: +21 Velocidade de Ataque; +14 Força, Precisão, Agilidade
Nível 1: +2 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 2: +4 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 3: +6 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 4: +8 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 5: +10 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 6: +12 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 7: +14 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 2: +4 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 3: +6 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 4: +8 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 5: +10 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 6: +12 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 7: +14 Velocidade, Velocidade de Ataque, Agilidade, Precisão e Percepção.
Nível 1: +2 Força, Robustez, Agilidade; +1 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +10 Arte da Lâmina
Nível 2: +4 Força, Robustez, Agilidade; +2 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +15 Arte da Lâmina
Nível 3: +6 Força, Robustez, Agilidade; +3 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +20 Arte da Lâmina
Nível 4: +8 Força, Robustez, Agilidade; +4 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +25 Arte da Lâmina
Nível 5: +10 Força, Robustez, Agilidade; +5 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +30 Arte da Lâmina
Nível 6: +12 Força, Robustez, Agilidade; +6 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção
Nível 7: 6: +14 Força, Robustez, Agilidade; +7 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +35 Arte da Lâmina
Nível 2: +4 Força, Robustez, Agilidade; +2 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +15 Arte da Lâmina
Nível 3: +6 Força, Robustez, Agilidade; +3 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +20 Arte da Lâmina
Nível 4: +8 Força, Robustez, Agilidade; +4 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +25 Arte da Lâmina
Nível 5: +10 Força, Robustez, Agilidade; +5 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +30 Arte da Lâmina
Nível 6: +12 Força, Robustez, Agilidade; +6 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção
Nível 7: 6: +14 Força, Robustez, Agilidade; +7 Velocidade, Vitalidade, Velocidade de Ataque, Precisão, Percepção; +35 Arte da Lâmina
Nível 1: +3 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 2: +6 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 3: +9 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 4: +12 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 5: +15 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 6: +18 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 7: +21 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 2: +6 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 3: +9 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 4: +12 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 5: +15 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 6: +18 Inteligência, Agilidade, Percepção
Nível 7: +21 Inteligência, Agilidade, Percepção
![Imagem](/uploads/1/1/1/1/111171543/published/ranger.gif?1589466516)
Maestria em Ranger
A sua habilidade em combates em sua zona preferida a florestal é extremamente realçada. O domínio de armas como facas e arcos se torna ainda mais hábil, sabendo exatamente como fazer uma boa perseguição há um ser específico.
Peso 1
A sua habilidade em combates em sua zona preferida a florestal é extremamente realçada. O domínio de armas como facas e arcos se torna ainda mais hábil, sabendo exatamente como fazer uma boa perseguição há um ser específico.
Peso 1
Nível 1: +3 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +5 Arte da Lamina
Nível 2: +6 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +7 Arte da Lamina
Nível 3: +9 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +10 Arte da Lamina
Nível 4: +12 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +15 Arte da Lamina
Nível 5: +15 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +20 Arte da Lamina
Nível 6: +18 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 7: +21 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +25 Arte da Lamina
Nível 2: +6 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +7 Arte da Lamina
Nível 3: +9 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +10 Arte da Lamina
Nível 4: +12 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +15 Arte da Lamina
Nível 5: +15 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +20 Arte da Lamina
Nível 6: +18 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 7: +21 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +25 Arte da Lamina
Nível 1: +3 Precisão, Agilidade, Força
Nível 2: +6 Precisão, Agilidade, Força
Nível 3: +9 Precisão, Agilidade, Força
Nível 4: +12 Precisão, Agilidade, Força
Nível 5: +15 Precisão, Agilidade, Força
Nível 6: +18 Precisão, Agilidade, Força
Nível 7: +21 Precisão, Agilidade, Força
Nível 2: +6 Precisão, Agilidade, Força
Nível 3: +9 Precisão, Agilidade, Força
Nível 4: +12 Precisão, Agilidade, Força
Nível 5: +15 Precisão, Agilidade, Força
Nível 6: +18 Precisão, Agilidade, Força
Nível 7: +21 Precisão, Agilidade, Força
Nível 1: +3 Força, Robustez; +2 Vitalidade; +1 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; + 5 Arte da Lâmina
Nível 2: +6 Força, Robustez; +4 Vitalidade; +2 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +10 Arte da Lâmina
Nível 3: +9 Força, Robustez; +6 Vitalidade; +3 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +15 Arte da Lâmina
Nível 4: +12 Força, Robustez; +8 Vitalidade; +4 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +20 Arte da Lâmina
Nível 5: +15 Força, Robustez; +10 Vitalidade; +5 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +25 Arte da Lâmina
Nível 6: +18 Força, Robustez; +12 Vitalidade; +6 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 7: +21 Força, Robustez; +14 Vitalidade; +7 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +30 Arte da Lâmina
Nível 2: +6 Força, Robustez; +4 Vitalidade; +2 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +10 Arte da Lâmina
Nível 3: +9 Força, Robustez; +6 Vitalidade; +3 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +15 Arte da Lâmina
Nível 4: +12 Força, Robustez; +8 Vitalidade; +4 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +20 Arte da Lâmina
Nível 5: +15 Força, Robustez; +10 Vitalidade; +5 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +25 Arte da Lâmina
Nível 6: +18 Força, Robustez; +12 Vitalidade; +6 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 7: +21 Força, Robustez; +14 Vitalidade; +7 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +30 Arte da Lâmina
Maestria em Carpintaria (0/2)
Torna o usuário um perito na arte da carpintaria, auxiliando a ajudar o sujeito no reparo de coisas. Além disso, a sua imaginação na arte da carpintaria naval é gigantesca, um verdadeiro prodígio na arte, principalmente para criação de navios espetaculares. Além disso, concede ao usuário 10 PF. Peso 2 |
Maestria em Medicina (0/2)
Garante ao usuário a capacidade de realizar coisas de modo mais eficiente, principalmente para desenvolver curas e tratar doentes, além do conhecimento abrangente em doenças. A capacidade de realizar pequenas e grandes cirurgias conforme avança. Além disso, adquire 10 PF. Peso 2 |
Maestria em Mercador (0/2)
A sua habilidade com negociações e manipulação de clientes chegou em um grande nível, conseguindo aprimorar principalmente sua lábia, tornando-se um sujeito perigoso em negociações e talvez muito odiado por conta de tanta habilidade na área. Além disso, adquire 10 PF. Peso 2 |
Maestria em Culinária (0/2)
Será um cozinheiro magnífico caso tenha essa maestria, podendo fazer pratos deliciosos e capacidade de criar os seus próprios com muita habilidade. Caso tenha um restaurante, com certeza será muito bom, obviamente se você preparar os pratos, é claro. Além disso, adquire 10 PF. Peso 2 |
Maestria em Flexibilidade (0/2)
Essa maestria permite o usuário ter uma maior resistência em suas articulações, uma maior resistência a lesões por extensão do músculo e membro. Consegue ser um verdadeiro contorcionista. Consegue escapar de quedas fazendo um espacate ou rolando. É uma boa para quem usa combate de pernas, devido a facilidade de lesões. Além disso, é possível fazer bizarrices como Inosuke que contorce o braço ao próprio eixo de uma maneira bizarra. Peso 1 |
Maestria em Acrobacia (0/2)
A maestria permite o usuário executar incríveis acrobacias. O dando capacidade de pular de telhado em telhado e até de lugares mais altos, realizar acrobacias em pleno ar como dar vários mortais e cair de pé. E uma cambalhota bem dada para amortecer uma queda e rolar. Suas habilidades são impressionantes. Além disso, consegue fazer truques de circo como Cabaji. Peso 2 |
Maestria em Artes Marciais (0/3)
Ela permite o usuário se tornar um 'faixa preta' (conforme o tempo passa) em sua arte marcial, sendo uma arte marcial criada e/ou real. É muito útil para lutadores que queiram dominar uma arte marcial real como Karatê, Judô, Aikido, Boxe, Muay Thai ou se tornarem mestres em sua arte marcial. Além disso, as suas técnicas de Ativa-Buff recebem um bônus de 10% e os Buffs recebem um bônus de 5% Peso 2 |
Maestria em Conhecimento Anatômico Elevado (0/1)
A maestria permite o usuário ter um conhecimento gigantesco sobre a anatomia humana, tendo um conhecimento superior aos demais que sabem apenas o básico. E com essa maestria, você sabe da morfologia de até outras espécies/raças. É excelente para um médico ou assassino, além de um cientista que queira eventualmente mexer com genética, membros, etc. Peso 2 |
Maestria em Dureza em Ponto Fixo (0/2)
É a maestria para aqueles que desejam treinar uma área específica do corpo, deixando-a extremamente dura, tal quanto seus ataques que sejam realizados por essa parte do corpo, ficam extremamente mais fortes. Os exemplos mais característicos são a Cabeça de Chinjao, o Pé de Sai, as Pernas de Sanji e os Punhos de Garp. Os golpes com essa zona recebem 20% a mais de potência. Peso 3 |
Maestria em Assassinato (0/1)
É perfeito para tornar o usuário um verdadeiro assassino, dando-lhe a capacidade de saber diversas formas divertidas de matar alguém. A facilidade em matar alguém é tanta que o usuário saberá exatamente onde acertar golpes para impor maior dano, ou seja, terá conhecimento dos pontos vitais e saberá onde está localizado os órgãos para golpes precisos e mortais. É útil para finalizar lutas com apenas três golpes ou menos. Peso 3 |
Maestria em Furtividade e Infiltração (0/1)
É uma maestria digna de um rato, para os especialistas em furtividade e infiltração, servindo para conseguir manipular demasiadamente suas expressões faciais e seus sentimentos, conseguindo enganar até mesmo alguns usuários do Kenbunshoku no Haki, da vertente sentimental, sobre as suas verdadeiras intenções. É uma maestria perigosa, nas mãos de homens perigosos, verdadeiros traidores. Peso 3 |
Maestria em Natação (0/2)
Essa maestria é respectiva para as raças que não são marítimas e nem gigantificadas. No caso, ela permite que o usuário não sofra debuff enquanto estiver no mar, ou seja, perda de velocidade, permitindo que ele nade em uma velocidade bem digna, quase equivalente a sua velocidade em deslocamento em terra. É útil, principalmente, para aqueles que desejam ser mestres da mobilidade, servindo, para conseguir prender, também, o fôlego por mais tempo e nadar longas distâncias. Peso 3 |
●▬▬▬▬▬ Maestrias Avançadas ▬▬▬▬▬●
A partir desse ponto, as maestrias são liberadas para compra/acesso por feitos em On Mode. Elas tecnicamente são mais fortes que maestrias comuns e concedem mais pontos. Elas englobam principalmente atributos específicos e condições diversas.
Nível 1: +5 Força
Nível 2: +10 Força
Nível 3: +15 Força
Nível 4: +20 Força
Nível 5: +25 Força
Nível 6: +30 Força
Nível 7: +35 Força
Nível 2: +10 Força
Nível 3: +15 Força
Nível 4: +20 Força
Nível 5: +25 Força
Nível 6: +30 Força
Nível 7: +35 Força
Nível 1: +5 Robustez
Nível 2: +10 Robustez
Nível 3: +15 Robustez
Nível 4: +20 Robustez
Nível 5: +25 Robustez
Nível 6: +30 Robustez
Nível 7: +35 Robustez
Nível 2: +10 Robustez
Nível 3: +15 Robustez
Nível 4: +20 Robustez
Nível 5: +25 Robustez
Nível 6: +30 Robustez
Nível 7: +35 Robustez
Maestria em Vitalidade (0/6)
A capacidade de ter uma incrível vitalidade, permitindo-lhe lutar por mais tempo em combate. A sua capacidade de se aguentar em combate mesmo com ferimentos é tanta. Essa maestria é extremamente necessária para o gasto de Energia e Vigor. É necessário a sua obtenção para escalar no atributo Vitalidade. Peso 1 |
Nível 1: +5 Vitalidade
Nível 2: +10 Vitalidade
Nível 3: +15 Vitalidade
Nível 4: +20 Vitalidade
Nível 5: +25 Vitalidade
Nível 6: +30 Vitalidade
Nível 7: +35 Vitalidade
Nível 2: +10 Vitalidade
Nível 3: +15 Vitalidade
Nível 4: +20 Vitalidade
Nível 5: +25 Vitalidade
Nível 6: +30 Vitalidade
Nível 7: +35 Vitalidade
Nível 1: +5 Velocidade
Nível 2: +10 Velocidade
Nível 3: +15 Velocidade
Nível 4: +20 Velocidade
Nível 5: +25 Velocidade
Nível 6: +30 Velocidade
Nível 7: +35 Velocidade
Nível 2: +10 Velocidade
Nível 3: +15 Velocidade
Nível 4: +20 Velocidade
Nível 5: +25 Velocidade
Nível 6: +30 Velocidade
Nível 7: +35 Velocidade
Maestria em Velocidade de Ataque (0/6)
A maestria permite o usuário executar ataques em alta velocidade, fortificando o atributo e deixando seus ataques mais velozes devido o bônus de atributo, sendo extremamente necessária para conseguir alcançar os grandes pódios do mundo no quesito velocidade. Peso 1 |
Nível 1: +5 Velocidade de Ataque
Nível 2: +10 Velocidade de Ataque
Nível 3: +15 Velocidade de Ataque
Nível 4: +20 Velocidade de Ataque
Nível 5: +25 Velocidade de Ataque
Nível 6: +30 Velocidade de Ataque
Nível 7: +35 Velocidade de Ataque
Nível 2: +10 Velocidade de Ataque
Nível 3: +15 Velocidade de Ataque
Nível 4: +20 Velocidade de Ataque
Nível 5: +25 Velocidade de Ataque
Nível 6: +30 Velocidade de Ataque
Nível 7: +35 Velocidade de Ataque
Maestria em Agilidade (0/6)
Permite o usuário ter uma agilidade descomunal, podendo realizar golpes com muita agilidade, além da capacidade de defender e esquivar com muita habilidade. É uma maestria útil para estilos de luta que trabalhem com agilidade. Além disso, ela é necessária para escalar o atributo Agilidade. Peso 1 |
Nível 1: +5 Agilidade
Nível 2: +10 Agilidade
Nível 3: +15 Agilidade
Nível 4: +20 Agilidade
Nível 5: +25 Agilidade
Nível 6: +30 Agilidade
Nível 7: +35 Agilidade
Nível 2: +10 Agilidade
Nível 3: +15 Agilidade
Nível 4: +20 Agilidade
Nível 5: +25 Agilidade
Nível 6: +30 Agilidade
Nível 7: +35 Agilidade
Nível 1: +5 Precisão
Nível 2: +10 Precisão
Nível 3: +15 Precisão
Nível 4: +20 Precisão
Nível 5: +25 Precisão
Nível 6: +30 Precisão
Nível 7: +35 Precisão
Nível 2: +10 Precisão
Nível 3: +15 Precisão
Nível 4: +20 Precisão
Nível 5: +25 Precisão
Nível 6: +30 Precisão
Nível 7: +35 Precisão
Maestria em Inteligência (0/3)
O portador terá vantagem em estratégias, principalmente de emboscadas, raciocínio lógico, compreender mais facilmente as habilidades do inimigo e situações de batalha, saber lidar sobre pressão, mentir sem ser percebido, não cair em truques facilmente. É bem necessário para escalar no atributo Inteligência. Peso 1 |
Nível 1: +5 Inteligência
Nível 2: +10 Inteligência
Nível 3: +15 Inteligência
Nível 4: +20 Inteligência
Nível 5: +25 Inteligência
Nível 6: +30 Inteligência
Nível 7: +35 Inteligência
Nível 2: +10 Inteligência
Nível 3: +15 Inteligência
Nível 4: +20 Inteligência
Nível 5: +25 Inteligência
Nível 6: +30 Inteligência
Nível 7: +35 Inteligência
Nível 1: +5 Determinação
Nível 2: +10 Determinação; +2 Turnos Buffs
Nível 3: +15 Determinação
Nível 4: +20 Determinação;+5 Turnos Buffs
Nível 5: +25 Determinação
Nível 6: +30 Determinação; +8 Turnos Buffs
Nível 7: +35 Determinação
Nível 2: +10 Determinação; +2 Turnos Buffs
Nível 3: +15 Determinação
Nível 4: +20 Determinação;+5 Turnos Buffs
Nível 5: +25 Determinação
Nível 6: +30 Determinação; +8 Turnos Buffs
Nível 7: +35 Determinação
Maestria em Domínio de Akuma no Mi (0/4)
Essa maestria é focalizada no uso de Akuma no Mi, melhorando a habilidade progressivamente e o seu controle sobre ela, principalmente das Akuma no Mi problemáticas com habilidades destrutivas. É efetiva para possuir um conhecimento mais hábil de sua fruta, além de permitir escalar o Atributo. Peso 2 |
Nível 1: +10 Pontos em Akuma no Mi; +500 Kg de Potência nos golpes
Nível 2: +20 Pontos em Akuma no Mi
Nível 3: +30 Pontos em Akuma no Mi +1 T de Potência nos golpes
Nível 4: +40 Pontos em Akuma no Mi
Nível 5: +50 Pontos em Akuma no Mi; +2 T de Potência nos golpes
Nível 6: +60 Pontos em Akuma no Mi
Nível 7: +80 Pontos em Akuma no Mi; +4 T de potência nos golpes
Nível 2: +20 Pontos em Akuma no Mi
Nível 3: +30 Pontos em Akuma no Mi +1 T de Potência nos golpes
Nível 4: +40 Pontos em Akuma no Mi
Nível 5: +50 Pontos em Akuma no Mi; +2 T de Potência nos golpes
Nível 6: +60 Pontos em Akuma no Mi
Nível 7: +80 Pontos em Akuma no Mi; +4 T de potência nos golpes
Maestria em Arte da Lâmina (0/4)
Essa maestria é focalizada no manuseio de armamentos, servindo para espadas, lanças, foices e coisas do gênero. Ela bonifica demasiadamente a capacidade de corte, representando todo destaque e foco na Arte da Lâmina. É uma maestria extremamente necessária para a desenvoltura da Arte da Lâmina. Peso 2 |
Nível 1: +10 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 2: +20 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 3: +40 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 4: +60 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 5: +80 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 6: +100 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 7: +150 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 2: +20 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 3: +40 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 4: +60 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 5: +80 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 6: +100 Pontos em Arte da Lâmina
Nível 7: +150 Pontos em Arte da Lâmina
Maestria em Estilo de Luta (0/4)
O usuário conseguirá usar melhor seu estilo de luta, conseguindo níveis superiores na habilidade e conseguindo utilizar golpes mais potentes, dependendo do nível de poder. Além disso, essa maestria é extremamente necessária para escalar o Atributo Estilo de Luta, servindo para toda sua desenvoltura em combate. Peso 2 |
Nível 1: +10 Estilo de Luta
Nível 2: +20 Estilo de Luta; 2% em Buffs
Nível 3: +30 Estilo de Luta; + 600 Kg de potência nos golpes
Nível 4: +40 Estilo de Luta; 4% em Buffs
Nível 5: +50 Estilo de Luta; + 900 Kg em potência nos golpes
Nível 6: +60 Estilo de Luta; 5% em Buffs; +1.5 T de potência nos golpes
Nível 7: +80 Estilo de Luta; 7% em Buffs; +3 T de potência nos golpes.
Nível 2: +20 Estilo de Luta; 2% em Buffs
Nível 3: +30 Estilo de Luta; + 600 Kg de potência nos golpes
Nível 4: +40 Estilo de Luta; 4% em Buffs
Nível 5: +50 Estilo de Luta; + 900 Kg em potência nos golpes
Nível 6: +60 Estilo de Luta; 5% em Buffs; +1.5 T de potência nos golpes
Nível 7: +80 Estilo de Luta; 7% em Buffs; +3 T de potência nos golpes.
Nível 1: +10 Estilo de Luta
Nível 2: +20 Estilo de Luta; 1% em Buffs
Nível 3: +30 Estilo de Luta; + 500 Kg de potência nos golpes
Nível 4: +40 Estilo de Luta
Nível 5: +50 Estilo de Luta; + 1 T de potência nos golpes
Nível 6: +60 Estilo de Luta; 3% em Buffs
Nível 7: +80 Estilo de Luta; 5% em Buffs; +3 T de potência nos golpes.
Nível 2: +20 Estilo de Luta; 1% em Buffs
Nível 3: +30 Estilo de Luta; + 500 Kg de potência nos golpes
Nível 4: +40 Estilo de Luta
Nível 5: +50 Estilo de Luta; + 1 T de potência nos golpes
Nível 6: +60 Estilo de Luta; 3% em Buffs
Nível 7: +80 Estilo de Luta; 5% em Buffs; +3 T de potência nos golpes.
Nível 1: +15 Energia
Nível 2: +30 Energia; 1% Energia Total
Nível 3: +45 Energia; 3% Energia Total
Nível 4: +60 Energia; 5% Energia Total
Nível 5: +75 Energia; 7% Energia Total
Nível 6: +90 Energia; 9% Energia Total
Nível 7: +110 Energia; 12% Energia Total
Nível 2: +30 Energia; 1% Energia Total
Nível 3: +45 Energia; 3% Energia Total
Nível 4: +60 Energia; 5% Energia Total
Nível 5: +75 Energia; 7% Energia Total
Nível 6: +90 Energia; 9% Energia Total
Nível 7: +110 Energia; 12% Energia Total
Nível 1: +10% em Energia Vital
Nível 2: +20% em Energia Vital; +10% de Regeneração em Energia Vital por Turno Descansado
Nível 3: +30% em Energia Vital
Nível 4: +40% em Energia Vital
Nível 5: +60% em Energia Vital; +20% de Regeneração em Energia Vital por Turno Descansado
Nível 6: +80% em Energia Vital
Nível 7: +100% em Energia Vital; +40% de Regeneração em Energia Vital por Turno Descansado.
Nível 2: +20% em Energia Vital; +10% de Regeneração em Energia Vital por Turno Descansado
Nível 3: +30% em Energia Vital
Nível 4: +40% em Energia Vital
Nível 5: +60% em Energia Vital; +20% de Regeneração em Energia Vital por Turno Descansado
Nível 6: +80% em Energia Vital
Nível 7: +100% em Energia Vital; +40% de Regeneração em Energia Vital por Turno Descansado.
Nível 1: +10% em Energia Mental
Nível 2: +20% em Energia Mental; +10% de Regeneração em Energia Mental por Turno Descansado
Nível 3: +30% em Energia Mental
Nível 4: +40% em Energia Mental
Nível 5: +60% em Energia Mental; +20% de Regeneração em Energia Mental por Turno Descansado
Nível 6: +80% em Energia Mental
Nível 7: +100% em Energia Mental; +40% de Regeneração em Energia Mental por Turno Descansado.
Nível 2: +20% em Energia Mental; +10% de Regeneração em Energia Mental por Turno Descansado
Nível 3: +30% em Energia Mental
Nível 4: +40% em Energia Mental
Nível 5: +60% em Energia Mental; +20% de Regeneração em Energia Mental por Turno Descansado
Nível 6: +80% em Energia Mental
Nível 7: +100% em Energia Mental; +40% de Regeneração em Energia Mental por Turno Descansado.
Maestria em Rokushiki (0/2)
É a maestria para se tornar um mestre na Arte do Rokushiki, conseguindo o potencializar ao máximo. Graças a maestria, você conseguirá o domínio total em um Rokushiki. E faz o portador da habilidade um verdadeiro mestre nesse Rokushiki ou em vários. É extremamente necessária para escalar o domínio dos Rokushiki. Peso 2 |
Nível 1: 1 Rokushiki Totalmente Dominado
Nível 2: 2 Rokushiki Totalmente Dominado
Nível 3: 3 Rokushiki Totalmente Dominado
Nível 4: 5 Rokushiki Totalmente Dominado
Nível 5: 6 Rokushiki Totalmente Dominado. Libera a possibilidade aprender (Rokuogan)
Nível 2: 2 Rokushiki Totalmente Dominado
Nível 3: 3 Rokushiki Totalmente Dominado
Nível 4: 5 Rokushiki Totalmente Dominado
Nível 5: 6 Rokushiki Totalmente Dominado. Libera a possibilidade aprender (Rokuogan)
Nível 1: +5 Percepção
Nível 2: +10 Percepção
Nível 3: +15 Percepção
Nível 4: +20 Percepção
Nível 5: +25 Percepção
Nível 6: +30 Percepção
Nível 7: +35 Percepção
Nível 2: +10 Percepção
Nível 3: +15 Percepção
Nível 4: +20 Percepção
Nível 5: +25 Percepção
Nível 6: +30 Percepção
Nível 7: +35 Percepção
Maestria em Poderoso Espírito (0/5)
O usuário passará a ter ainda mais força de vontade, maior do que o normal. E será principalmente focado para o Haoshoku no Haki. Todos que possuírem a maestria irão possuir um gigantesco espírito, ficando menos suscetíveis ao Haoshoku no Haki exalado de forma ofensiva por outras pessoas. Além disso, o usuário irá adquirir 150 Pontos em Espírito. Peso 2 |
Maestria em Criação de Venenos e Antídotos (0/1)
A maestria fornece amplo conhecimento de ingredientes necessários para se criar os mais variados venenos existentes ou que passarão a existir devido seu vasto conhecimento nessa área, assim consegue criar antídotos ainda não criados ou já existentes para se livrar de venenos muito mortais ou pouco. Suas habilidades são incríveis. Peso 2 |
Nível 1: Consegue identificar venenos de vários tipos, mas apenas consegue desenvolver um veneno ou antídoto caso seja fraco e após alguns estudos. Caso sua profissão ajude, pode alterar essas condições.
Nível 2: Consegue lidar com venenos um pouco mais elevados, uns medianos que podem dar problemas para a vítima, podendo acarretar na morte. Pode criar tantos antídotos e venenos desse tipo.
Nível 3: Consegue produzir venenos mortais que conseguem afetar até mesmo pessoas que possui o privilégio Anticorpos. Consegue produzir venenos em larga escala para uso em batalha. Até mesmo venenos que devastem uma cidade toda.
Nível 4: Consegue produzir venenos e antídotos que já sejam eficazes na hora. Pode gerar novas composições/elementos e fazer um coquetel de venenos muito mortífero, conseguindo desenvolver venenos únicos.
Nível 5: Consegue lidar com os venenos e antídotos dos mais variados tipos, você é um mestre na arte do veneno. Nesse ponto, você deve obter pelo menos o mínimo conhecimento para reproduzir qualquer veneno existente ou até novos exclusivos de sua posse.
OBS: A maestria é melhor utilizada por cientistas.
Nível 2: Consegue lidar com venenos um pouco mais elevados, uns medianos que podem dar problemas para a vítima, podendo acarretar na morte. Pode criar tantos antídotos e venenos desse tipo.
Nível 3: Consegue produzir venenos mortais que conseguem afetar até mesmo pessoas que possui o privilégio Anticorpos. Consegue produzir venenos em larga escala para uso em batalha. Até mesmo venenos que devastem uma cidade toda.
Nível 4: Consegue produzir venenos e antídotos que já sejam eficazes na hora. Pode gerar novas composições/elementos e fazer um coquetel de venenos muito mortífero, conseguindo desenvolver venenos únicos.
Nível 5: Consegue lidar com os venenos e antídotos dos mais variados tipos, você é um mestre na arte do veneno. Nesse ponto, você deve obter pelo menos o mínimo conhecimento para reproduzir qualquer veneno existente ou até novos exclusivos de sua posse.
OBS: A maestria é melhor utilizada por cientistas.
Maestria em Conhecimento Científico Elevado (0/1)
O seu conhecimento científico é gigantesco, um cientista revolucionário praticamente. Seus conhecimentos lhe dão grandes benefícios, capaz de criar coisas que um cientista comum não conseguiria, pode desenvolver muitas coisas insanas. Além disso, adquire 10 PF. Peso 2 |
Maestria em Engenheiro e Criação de Armas (0/1)
A maestria permite o usuário ser um engenheiro, conseguindo construir os mais diversos equipamentos eficazes, fundindo criações com armas e sempre as aprimorando, um grande criador. É um ramo extremamente versátil, melhor aproveitado pelas profissões: Carpinteiro, Criador de Bugigangas e Cientista. Peso 3 |
Nível 1: Consegue fortalecer pequenos navios já construídos ou que estão em desenvolvimento, armando-lhe com armas simples, um motor, mini-canhão, etc.
Nível 2: Consegue modificar em questão armamentista navios grandes, o deixando cheio de armas. Consegue produzir até mesmo canhões com quesitos anormais, podendo projetar disparos gigantescos, tal como aqueles que o Garp lançava ou então apetrechos no casco que liberem rajadas de eletricidade no mar, eletrocutando Sea Kings, mas nada tão poderoso, porém, evitando de invadirem seu navio pelo casco. É possível buffar maestrias específicas como carpinteiro, cientista e criador de bugigangas nesse nível.
Nível 3: Consegue elaborar armas sofisticadas, uma arma letal que pode ser modificada conforme seu conhecimento, claro, desde que tenha conhecimento para tal. Consegue fortalecer embarcações ou elaborar projetos de armas para uso de humanos ou transformar em um forte ambulante sua embarcação. Nível 4: Consegue desenvolver protótipos de armas humanas que possam ser acomodadas por pessoas que se encaixem no uso delas, como armaduras energizadas, etc. Não é nada tão trabalhado, apenas coisas básicas equipadas como uma shotgun, etc. É consigo reproduzir tecnológico tal qual a utilizada no Sunny Go, caso tenha os materiais e algo que se agregue tão bem quanto.
Nível 5: Tem como limitação apenas o seu conhecimento, não que seja equivalente a um Vegapunk da vida, porém, consegue elaborar grandes projetos de armas, mesmo que leve anos para elas serem feitas.
OBS: Faça coisas com senso e sempre avise a um adm sobre o que está construindo para ele analisar e aprovar ou não.
Nível 2: Consegue modificar em questão armamentista navios grandes, o deixando cheio de armas. Consegue produzir até mesmo canhões com quesitos anormais, podendo projetar disparos gigantescos, tal como aqueles que o Garp lançava ou então apetrechos no casco que liberem rajadas de eletricidade no mar, eletrocutando Sea Kings, mas nada tão poderoso, porém, evitando de invadirem seu navio pelo casco. É possível buffar maestrias específicas como carpinteiro, cientista e criador de bugigangas nesse nível.
Nível 3: Consegue elaborar armas sofisticadas, uma arma letal que pode ser modificada conforme seu conhecimento, claro, desde que tenha conhecimento para tal. Consegue fortalecer embarcações ou elaborar projetos de armas para uso de humanos ou transformar em um forte ambulante sua embarcação. Nível 4: Consegue desenvolver protótipos de armas humanas que possam ser acomodadas por pessoas que se encaixem no uso delas, como armaduras energizadas, etc. Não é nada tão trabalhado, apenas coisas básicas equipadas como uma shotgun, etc. É consigo reproduzir tecnológico tal qual a utilizada no Sunny Go, caso tenha os materiais e algo que se agregue tão bem quanto.
Nível 5: Tem como limitação apenas o seu conhecimento, não que seja equivalente a um Vegapunk da vida, porém, consegue elaborar grandes projetos de armas, mesmo que leve anos para elas serem feitas.
OBS: Faça coisas com senso e sempre avise a um adm sobre o que está construindo para ele analisar e aprovar ou não.
Maestria em Pseudo Portento (0/6)
É um prodígio, um dos grandes fenômenos de sua Era, conseguindo escalar aos pódios do mundo. A Maestria evidencia toda a versatilidade de prodigiosidade do usuário, com certeza um dos sujeitos mais proeminentes da geração atual. Ela dará Pontos para fortificar seus usuários e combater Players e NPCs dos mais fortes tipos. Peso 3 |
Nível 1: +40 Pontos de Atributo Extras; Diminui em 3% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 2: +100 Pontos de Atributo Extras
Nível 3: +150 Pontos de Atributo Extras; Diminui em 5% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 4: +200 Pontos de Atributo Extras
Nível 5: +300 Pontos de Atributo Extras ; Diminui em 10% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 6: +500 Pontos de Atributo Extras
Nível 7: +800 Pontos de Atributo Extras; Diminui em 15% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
OBS: Só é possível pegar essa maestria caso não tenha Prodígio e vice-versa.
Nível 2: +100 Pontos de Atributo Extras
Nível 3: +150 Pontos de Atributo Extras; Diminui em 5% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 4: +200 Pontos de Atributo Extras
Nível 5: +300 Pontos de Atributo Extras ; Diminui em 10% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 6: +500 Pontos de Atributo Extras
Nível 7: +800 Pontos de Atributo Extras; Diminui em 15% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
OBS: Só é possível pegar essa maestria caso não tenha Prodígio e vice-versa.
Maestria em Massa Muscular Avantajada (0/2)
O usuário adquire uma grande massa muscular, o deixando totalmente definido e marombeiro. Os músculos são bem visíveis e é impressionante o ver. Seus golpes são muito poderosos e sua resistência é gigantesca. É um mestre na arte da força e resistência, extremamente brutal em combate corporal, digno de uma besta do combate. Peso 3 |
Nível 1: +4 Força, Robustez; Ignora 300 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 2: +8 Força, Robustez; Ignora 500 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 3: +12 Força, Robustez; Ignora 1.000 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 4: +16 Força, Robustez; Ignora 2.000 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 5: +20 Força, Robustez; Ignora 3.500 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 6: +24 Força, Robustez; Ignora 6.500 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 7: +28 Força, Robustez; Ignora 8.000 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 2: +8 Força, Robustez; Ignora 500 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 3: +12 Força, Robustez; Ignora 1.000 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 4: +16 Força, Robustez; Ignora 2.000 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 5: +20 Força, Robustez; Ignora 3.500 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 6: +24 Força, Robustez; Ignora 6.500 KG da força de um golpe que te acerta
Nível 7: +28 Força, Robustez; Ignora 8.000 KG da força de um golpe que te acerta
Maestria em Reflexos e Instintos Aprimorados (0/2)
Permite o usuário ter reflexos acima da média, além de trabalhar seus instintos naturais para se tornar igual uma verdadeira besta selvagem, evitando de ser acertado facilmente por seus adversários. Os seus instintos acabam por se desenvolver demasiadamente. Peso 3 |
Nível 1: +4 Percepção, Agilidade
Nível 2: +8 Percepção, Agilidade
Nível 3: +12 Percepção, Agilidade; 1 Sentido Aprimorado
Nível 4: +16 Percepção, Agilidade
Nível 5: +20 Percepção, Agilidade; 2 Sentidos Aprimorado
Nível 6: +24 Percepção, Agilidade
Nível 7: +28 Percepção, Agilidade
Nível 2: +8 Percepção, Agilidade
Nível 3: +12 Percepção, Agilidade; 1 Sentido Aprimorado
Nível 4: +16 Percepção, Agilidade
Nível 5: +20 Percepção, Agilidade; 2 Sentidos Aprimorado
Nível 6: +24 Percepção, Agilidade
Nível 7: +28 Percepção, Agilidade
Nível 1: +50 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 2: +50 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 3: +50 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 4: +50 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 5: +75 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 6: +75 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 7: +200 em Kenbunshoku para alguma das ramificações.
OBS: Não pode pegar a Maestria de Busoshoku no Haki, caso tenha essa maestria
Nível 2: +50 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 3: +50 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 4: +50 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 5: +75 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 6: +75 em Kenbunshoku para alguma das ramificações
Nível 7: +200 em Kenbunshoku para alguma das ramificações.
OBS: Não pode pegar a Maestria de Busoshoku no Haki, caso tenha essa maestria
Maestria em Busoshoku no Haki (0/4)
O seu uso no Busoshoku se torna muito melhor, conseguindo impor uma maior dureza em seu Buso, sendo muito superior há alguém que esteja nos seus níveis. Basicamente, é digno de um homem sem igual, capaz de alavancar demasiadamente suas habilidades, tornando-se bastante perigoso no uso desse Haki. Peso 3 |
Nível 1: +50 em Busoshoku
Nível 2: +100 em Busoshoku
Nível 3: +150 em Busoshoku
Nível 4: +200 em Busoshoku; +300% de Dureza
Nível 5: +300 em Busoshoku; +500% de Dureza
Nível 6: +500 em Busoshoku; +1000% de Dureza
Nível 7: +700 em Busoshoku; +1500% de Dureza.
OBS: Não pode pegar a Maestria em Kenbunshoku no Haki, caso tenha essa maestria.
Nível 2: +100 em Busoshoku
Nível 3: +150 em Busoshoku
Nível 4: +200 em Busoshoku; +300% de Dureza
Nível 5: +300 em Busoshoku; +500% de Dureza
Nível 6: +500 em Busoshoku; +1000% de Dureza
Nível 7: +700 em Busoshoku; +1500% de Dureza.
OBS: Não pode pegar a Maestria em Kenbunshoku no Haki, caso tenha essa maestria.
●▬▬▬▬▬ Super Maestrias ▬▬▬▬▬●
São as maestrias mais fortes da RPG, ajudando principalmente em combates. É possível adquirir elas com o desbloqueio em Sagas e Eventos (raramente). Contudo, com certeza elas são as melhores e modificarão seu personagem para um nível grandioso.
Maestria Pele de Aço (0/1)
O usuário terá um corpo praticamente blindado, dificilmente será ferido por algum ataque, até mesmo espadas não conseguirão lhe cortar com facilidade. A sua pele é extremamente rígida, adjunto a uma resistência brutal que o faz um colosso de guerra. Além disso, o usuário ganha + 40 em Robustez. |
Nível 1: A sua estrutura corpórea ainda está em desenvolvimento com essa habilidade super fudida. Nesse estágio inicial, lâminas afiadas não conseguem furar sua pele, apenas causando cortes superficiais. É isento de danos comuns. Além disso, consegue ignorar danos de 3.000 Kg
Nível 2: Objetos duros como aço não causam dano em seu corpo, mesmo que sejam debatidos com muita força. A realidade, é que os objetos de aço entortam ao serem impactados em seu corpo. Nesse caso, ataques que não possuam 300% de Dureza de Busoshoku no Haki, não são capazes de te causar dano. Além disso, consegue ignorar até 5.000 Kg;
Nível 3: Nesse nível, tiros de alto calibre nem mesmo perfuram a sua pele, necessitando de armas extremamente especiais e com munições extremamente potentes para isso, com apetrechos para facilitar o trabalho. Nesse nível, as pancadas para causar-lhe dano necessitam de muito, precisando possuir no mínimo 700% de Dureza de Busoshoku no Haki para conseguir te causar algum dano. Além disso, consegue ignorar até 10.000 Kg;
Nível 4: ...
Nível 2: Objetos duros como aço não causam dano em seu corpo, mesmo que sejam debatidos com muita força. A realidade, é que os objetos de aço entortam ao serem impactados em seu corpo. Nesse caso, ataques que não possuam 300% de Dureza de Busoshoku no Haki, não são capazes de te causar dano. Além disso, consegue ignorar até 5.000 Kg;
Nível 3: Nesse nível, tiros de alto calibre nem mesmo perfuram a sua pele, necessitando de armas extremamente especiais e com munições extremamente potentes para isso, com apetrechos para facilitar o trabalho. Nesse nível, as pancadas para causar-lhe dano necessitam de muito, precisando possuir no mínimo 700% de Dureza de Busoshoku no Haki para conseguir te causar algum dano. Além disso, consegue ignorar até 10.000 Kg;
Nível 4: ...
Adquire +100 em Robustez ; 15% Robustez; 5% Vitalidade; 10% Energia
OBS: Quem sabe pode dar uma de doido e ter duas Akuma no Mi. Claro,não é muito indicado, necessitando com certeza do auxílio da Yami Yami no Mi. |
Maestria em Anatomia Corpórea Anormal (0/1)
A sua anatomia corporal é diferente de uma pessoa normal. A sua estrutura corpórea se desenvolve de modo que você aguente mais danos que o normal. É um homem muito resistente. Ademais, quanto maior for sua robustez, mais conseguirá aguentar danos. É extremamente estranha a sua composição corpórea, não se sabe ao certo o motivo. |
Maestria em Haoshoku no Haki (0/1)
O seu uso na arte do Haoshoku no Haki é gigantescamente bom, superior a muitos usuários e praticamente um dos melhores no uso. O seu domínio é gigantesco que consegue rasgar os céus com sua aura caso se choque contra outro Haoshoku de mesmo nível. A sua capacidade é imensurável, conseguindo impor seu Haoshoku por gritos que desabam a todos e até mesmo explodem tiros de Bazuka antes de o acertarem e rachar tudo como um grande palácio apenas com sua aura. Adquire: +500 Espírito |
Maestria em Aprimoramento Corporal (0/5)
O seu corpo é incrível, possuindo músculos em todo lugar, além de bastante enrijecidos. A sua força, velocidade, robustez e agilidade ganham aumentos gigantescos. Os seus socos são terríveis, sua velocidade gigantesca, agilidade desenvolvida ao pico e velocidade de ataque incrível. É um homem extremamente treinado em quesito corpóreo. |
Nível 1: +10 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque; +1% nos atributos
Nível 2: +15 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque
Nível 3: +20 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque; +2% nos atributos
Nível 4: +30 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque
Nível 5: +40 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque; +4% nos atributos
Nível 6: +50 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque
Nível 7: +60 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque; +5% nos atributos
Nível 2: +15 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque
Nível 3: +20 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque; +2% nos atributos
Nível 4: +30 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque
Nível 5: +40 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque; +4% nos atributos
Nível 6: +50 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque
Nível 7: +60 Força, Velocidade, Agilidade, Robustez, Vitalidade, Velocidade de Ataque; +5% nos atributos
Maestria em Obliteração de Armamentos (0/1)
É uma arte extremamente difícil dos usuários de espada. É o conhecimento absoluto de todo tipo de espada e habilidade ao ponto de saber os pontos exatos onde acertar uma espada, capaz de o destruir com poucos golpes. Ryuuma era um mestre nessa arte, capaz até mesmo de destruir uma Meitou com essa habilidade. |
Nível 1: Necessário 25 Golpes para quebrar um armamento. +30 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 2: Necessário 20 Golpes para quebrar um armamento. +75 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 3: Necessário 15 Golpes para quebrar um armamento. +150 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 4: Necessário 12 Golpes para quebrar um armamento. +300 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 5: Necessário 8 Golpes para quebrar um armamento. +400 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 6: Necessário 5 Golpes para quebrar um armamento. +500 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 2: Necessário 20 Golpes para quebrar um armamento. +75 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 3: Necessário 15 Golpes para quebrar um armamento. +150 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 4: Necessário 12 Golpes para quebrar um armamento. +300 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 5: Necessário 8 Golpes para quebrar um armamento. +400 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 6: Necessário 5 Golpes para quebrar um armamento. +500 Arte da Espada/Lança/Foice.
Nível 1: +10 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque; +2% Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 2: +20 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 3: +40 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque; +4% Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 4: +60 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 5: +80 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque; +6% Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 6: +100 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 7: +120 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque; +8% Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 2: +20 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 3: +40 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque; +4% Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 4: +60 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 5: +80 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque; +6% Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 6: +100 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 7: +120 Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque; +8% Agilidade, Velocidade, Velocidade de Ataque
Nível 1: +10 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta; +1% Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 2: +15 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 3: +30 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta;+3% Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 4: +60 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 5: +70 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta; +5% Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 6: +80 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 7: +90 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta; +6% Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 2: +15 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 3: +30 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta;+3% Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 4: +60 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 5: +70 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta; +5% Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 6: +80 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Nível 7: +90 Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta; +6% Força, Robustez, Vitalidade, Estilo de Luta
Maestria da Soberania das Armas (0/4)
É a maestria perfeita para usuários de armas de fogo que utilizem principalmente de saques, velocidade de movimento e deslocamento, os verdadeiros mestres da 'bala'. Os principais usuários dessa maestria serão os melhores atiradores com toda certeza, dominantes na arque do saque de armas e disparos. |
Nível 1: +10 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +2% Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 2: +20 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 3: +40 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +4% Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 4: +60 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 5: +80 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +6% Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 6: +100 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 7: +120 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +8% Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 2: +20 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 3: +40 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +4% Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 4: +60 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 5: +80 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +6% Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 6: +100 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 7: +120 Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão; +8% Agilidade, Velocidade de Ataque, Precisão
Nível 1: +20 Akuma no Mi; +1 T nas técnicas
Nível 2: +50 Akuma no Mi; 2% a mais nos Buffs
Nível 3: +100 Akuma no Mi; +2 T nas técnicas
Nível 4: +150 Akuma no Mi; 5% a mais nos Buffs
Nível 5: +200 Akuma no Mi; +3 T nas técnicas; 4 Pontos de Despertar
Nível 6: +300 Akuma no Mi; 10% a mais nos Buffs; 1 Ponto de Despertar
Nível 7: +400 Akuma no Mi; +6T nas técnicas; 10 Pontos de Despertar.
Nível 2: +50 Akuma no Mi; 2% a mais nos Buffs
Nível 3: +100 Akuma no Mi; +2 T nas técnicas
Nível 4: +150 Akuma no Mi; 5% a mais nos Buffs
Nível 5: +200 Akuma no Mi; +3 T nas técnicas; 4 Pontos de Despertar
Nível 6: +300 Akuma no Mi; 10% a mais nos Buffs; 1 Ponto de Despertar
Nível 7: +400 Akuma no Mi; +6T nas técnicas; 10 Pontos de Despertar.
Adquire:
+100 Vitalidade; 15% Energia, 15% Vitalidade |
Maestria Supramundano (0/1)
O usuário da maestria é alguém anormal, muito superior a um humano e a qualquer humano que talvez tenha existido. A sua determinação é algo inabalável que o leva a realizar feitos incríveis de vitalidade, adjunto a uma resistência maior a temperaturas por um longo período como ser fervido em óleo quente em um caldeirão por cerca de 200 Graus por uma hora e sobreviver. Fora os danos que é capaz de suportar e se manter em pé. é algo além do comum uma praga dessa, será extremamente absurdo quem a tiver, podendo fazer feitos incríveis de Vitalidade. Obviamente uma hora você morre mesmo com tantos feitos em vitalidade. |
Adquire:
+100 Vitalidade; 20% Vitalidade |
Maestria em Regeneração (0/2)
É a maestria para as pessoas que superaram a condição de sua espécie no sentido "regeneração". As suas células adaptaram-se a renovação em uma velocidade gigantesca, capazes de prontificarem o usuário para combate em pouco tempo. Por exemplo, caso você tenha sido nocauteado/quase morto, logo mais, após 30 minutos ou 2-8 horas, já estará em condição de lutar em 100%. É algo fenomenal e absurdo. |
Maestria em Prodígio (0/3)
É a maestria para as grandes promessas da Era, os prodígios entre os prodígios. É capaz de bonificar um sujeito até o colocar aos pódios mais altos do mundo. Além de uma capacidade de aprendizado gigantesca. Basicamente quem a tiver, com certeza terá um grande futuro pela frente, equivalente ao seu enorme nível de prodigiosidade. |
Nível 1: +100 Pontos de Atributo; Diminui em 5% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 2: +200 Pontos de Atributo Extras
Nível 3: +300 Pontos de Atributo; Diminui em 10% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 4: +400 Pontos de Atributo Extras
Nível 5: +600 Pontos de Atributo; Diminui em 15% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 6: +800 Pontos de Atributo
Nível 7: +1200 Pontos de Atributo Extras; Diminui em 20% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 2: +200 Pontos de Atributo Extras
Nível 3: +300 Pontos de Atributo; Diminui em 10% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 4: +400 Pontos de Atributo Extras
Nível 5: +600 Pontos de Atributo; Diminui em 15% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta
Nível 6: +800 Pontos de Atributo
Nível 7: +1200 Pontos de Atributo Extras; Diminui em 20% o tempo de desenvolvimento de Haki e Estilo de Luta