●▬▬▬▬▬ Atributos Mink ▬▬▬▬▬●
Os Mink são a tribo guerreira nata, verdadeiros combatentes, que desde criança são instruídas nas artes do combate. Eles são extremamente habilidosos, possuindo como sua maior característica o seu balanceamento de atributos, deixando-lhes extremamente mortais. Claro, os tipo de Mink são variados, já que eles são mamíferos, então, dependendo do animal escolhido, irá se encaixar em uma classificação de Mink.
●▬▬▬▬▬ Mink Extremamente Pesado ▬▬▬▬▬●
Força
1 – Os Mink Extremamente Pesados foram abençoados com muitos músculos, gordura e um porte físico superior. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se ao Michael Jordan, por volta de 1.3 metros graças a isso conseguem levantar até 300 Kg;
10 -É bastante devastador, o suficiente para esmurrar sem parar alguém. A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Nesse caso, consegue levantar até 700 Kg;
20 - A sua força é devastadora, extremamente forte, aguenta impor pancadas de até 1.200 Kg;
30 - A sua força é anormal, alcançando incríveis feitos. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. No caso, consegue erguer até 1.800 Kg;
40 - Detentor de uma força espetacular. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação, possuindo uma força digna de 2.600 Kg;
60 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Além disso, representa que possui uma força de incríveis 3.400 Kg;
80 - Nesse nível, está chegando ao pináculo da força, alcançando incríveis 4.500 Kg;
100 - A força é a grande qualidade desse imenso combatente, capaz de impor ataques devastadores, especificamente, tais quais golpes de incríveis 6.500 Kg;
125 - É um colosso em força física, capaz de erguer objetos extremamente pesados, podendo levantar até mesmo um navio intermediário-pequeno e lançá-lo em seu inimigo. Também, é digno de levantar uma pequena construção robusta e atirá-la para sair destruindo tudo. No caso, é capaz de erguer até 9.500 Kg;
150 - Chegou em um nível de força assustador, alcançando um verdadeiro pináculo de força, conseguindo com seus golpes impor danos de até 13.000 Kg;
10 -É bastante devastador, o suficiente para esmurrar sem parar alguém. A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Nesse caso, consegue levantar até 700 Kg;
20 - A sua força é devastadora, extremamente forte, aguenta impor pancadas de até 1.200 Kg;
30 - A sua força é anormal, alcançando incríveis feitos. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. No caso, consegue erguer até 1.800 Kg;
40 - Detentor de uma força espetacular. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação, possuindo uma força digna de 2.600 Kg;
60 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Além disso, representa que possui uma força de incríveis 3.400 Kg;
80 - Nesse nível, está chegando ao pináculo da força, alcançando incríveis 4.500 Kg;
100 - A força é a grande qualidade desse imenso combatente, capaz de impor ataques devastadores, especificamente, tais quais golpes de incríveis 6.500 Kg;
125 - É um colosso em força física, capaz de erguer objetos extremamente pesados, podendo levantar até mesmo um navio intermediário-pequeno e lançá-lo em seu inimigo. Também, é digno de levantar uma pequena construção robusta e atirá-la para sair destruindo tudo. No caso, é capaz de erguer até 9.500 Kg;
150 - Chegou em um nível de força assustador, alcançando um verdadeiro pináculo de força, conseguindo com seus golpes impor danos de até 13.000 Kg;
Robustez
1 – Possui uma durabilidade digna em combate, graças as suas características de um verdadeiro colosso animal. Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, aguenta golpes de até 500 Kg;
10 - A sua durabilidade aumentou demasiadamente, nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Nesse nível, aguenta pancadas de até 1.000 Kg;
20 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse caso, aguentará ataques de até 1.800 Kg;
30 - A sua durabilidade é imensa, aguentando danos brutais no corpo, mantendo-se em combate. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, aguenta ataques de até 3.000 Kg;
40 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. No caso, aguentará danos de até 4.500 Kg + 50% dureza de Busoshoku no Haki;
60 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, consegue aguentar pancadas de até 6.000 Kg + 100% dureza de Busoshoku no Haki;
80 - Digno de um monstro na arte da resistência física, Nesse nível, a sua robustez está bem elevada. É uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. Além disso, aguenta danos de até 8.500 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
100 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. Além disso, é capaz de suportar ataques de 12.000 Kg + 200% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - A sua durabilidade é digna de ser taxada de implacável. Nesse nível, aguentará OITO pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, e aguentar DUAS pancadas que sobreponham sua robustez em 3x. Além disso, aguenta ataques até 22.000 Kg + 300% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Está implacável, digamos que é digno de resistir a ataques que poderiam decepar um membro, mas tendo ele rasgado até a metade e/ou coisa do gênero. No entanto, mesmo que perca o membro, poderá se manter em combate, desde que não tenha sido um ataque tão violento. Nesse caso, será capaz de aguentar danos de até 32.000 Kg + 350% dureza de Busoshoku no Haki;
10 - A sua durabilidade aumentou demasiadamente, nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Nesse nível, aguenta pancadas de até 1.000 Kg;
20 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse caso, aguentará ataques de até 1.800 Kg;
30 - A sua durabilidade é imensa, aguentando danos brutais no corpo, mantendo-se em combate. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, aguenta ataques de até 3.000 Kg;
40 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. No caso, aguentará danos de até 4.500 Kg + 50% dureza de Busoshoku no Haki;
60 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, consegue aguentar pancadas de até 6.000 Kg + 100% dureza de Busoshoku no Haki;
80 - Digno de um monstro na arte da resistência física, Nesse nível, a sua robustez está bem elevada. É uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. Além disso, aguenta danos de até 8.500 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
100 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. Além disso, é capaz de suportar ataques de 12.000 Kg + 200% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - A sua durabilidade é digna de ser taxada de implacável. Nesse nível, aguentará OITO pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, e aguentar DUAS pancadas que sobreponham sua robustez em 3x. Além disso, aguenta ataques até 22.000 Kg + 300% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Está implacável, digamos que é digno de resistir a ataques que poderiam decepar um membro, mas tendo ele rasgado até a metade e/ou coisa do gênero. No entanto, mesmo que perca o membro, poderá se manter em combate, desde que não tenha sido um ataque tão violento. Nesse caso, será capaz de aguentar danos de até 32.000 Kg + 350% dureza de Busoshoku no Haki;
Vitalidade
1 – O vigor é uma característica elevada dos Mink Extremamente Pesados. Esse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Além disso, possui 15 de Vigor e Energia;
10 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Inclusive, possui 30 de Vigor e Energia;
20 - Esse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse caso, possui 45 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 70 de Vigor e Energia;
40 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. Nesse nível, possui 95 de Vigor e Energia;
60 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possui 130 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possui 165 de Vigor e Energia;
100 - Chegou em um nível brutal, capaz de lutar em perfeito estado mesmo após perder um membro, desde que não tenha levado muitos danos brutais pelo corpo. Tornando-se uma besta em combate, inclusive, possui 200 de Vigor e Energia;
125 - Chegando em estados perigosos, possuindo uma saúde extremamente boa, dificilmente ficando doente por doenças comuns. Consegue realizar golpes poderosos e nem mesmo se cansar, suportando lutar em alto nível até mesmo em temperaturas de -45 Graus Negativos. Além disso, possui incríveis 240 de Vigor e Energia;
150 - Está chegando ao pináculo da vitalidade, podendo lutar mesmo depois de perder dois membros, claro, desde que não tenha tido danos maiores pelo corpo agregado a esses. É uma besta, danos mortais podem ser facilmete superados por ti, desde que não tenha perdido muito do órgão. Nesse caso, possui incríveis 280 de Vigor e Energia;
10 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Inclusive, possui 30 de Vigor e Energia;
20 - Esse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse caso, possui 45 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 70 de Vigor e Energia;
40 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. Nesse nível, possui 95 de Vigor e Energia;
60 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possui 130 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possui 165 de Vigor e Energia;
100 - Chegou em um nível brutal, capaz de lutar em perfeito estado mesmo após perder um membro, desde que não tenha levado muitos danos brutais pelo corpo. Tornando-se uma besta em combate, inclusive, possui 200 de Vigor e Energia;
125 - Chegando em estados perigosos, possuindo uma saúde extremamente boa, dificilmente ficando doente por doenças comuns. Consegue realizar golpes poderosos e nem mesmo se cansar, suportando lutar em alto nível até mesmo em temperaturas de -45 Graus Negativos. Além disso, possui incríveis 240 de Vigor e Energia;
150 - Está chegando ao pináculo da vitalidade, podendo lutar mesmo depois de perder dois membros, claro, desde que não tenha tido danos maiores pelo corpo agregado a esses. É uma besta, danos mortais podem ser facilmete superados por ti, desde que não tenha perdido muito do órgão. Nesse caso, possui incríveis 280 de Vigor e Energia;
Agilidade
1 - Nesse nível, possui reflexos extremamente lerdos, principalmente pelo seu enorme peso como um animal colossal. Infelizmente, não conseguirá desviar de ataques, claro, apenas caso eles sejam extremamente lentos em comparação a você. Inclusive, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 2 m/s;
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. No entanto, sabe equilibrar bem o seu corpo. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender ataques de até 3 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para Minks combatentes. Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. Alcançando tal pináculo, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 4 m/s;
30 - Nesse nível, finalmente consegue reflexos dignos de um bom combate. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 6 m/s;
40 - Consegue um aumento exponencial em sua agilidade. Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 10 m/s;
60 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso. Além disso, conseguirá defender e/ou esquivar de golpes de até 14 m/s;
80 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar. No caso de um combatente Mink, isso é vantajoso para suas armas brancas. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 18 m/s;
100 - A sua agilidade aumentou ainda mais, conseguindo defender e/ou esquivar de golpes de até 20 m/s;
125 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. É extremamente bizarro imaginar alguém tão corpulento realizar movimentos hábeis assim, no entanto, incrivelmente você consegue. Além disso, pode defender e/ou esquivar de golpes de até 24 m/s;
150 - Nesse nível, alcançou uma grande capacidade em esquiva. Aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo, efetiva para seu tamanho. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 29 m/s;
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. No entanto, sabe equilibrar bem o seu corpo. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender ataques de até 3 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para Minks combatentes. Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. Alcançando tal pináculo, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 4 m/s;
30 - Nesse nível, finalmente consegue reflexos dignos de um bom combate. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 6 m/s;
40 - Consegue um aumento exponencial em sua agilidade. Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 10 m/s;
60 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso. Além disso, conseguirá defender e/ou esquivar de golpes de até 14 m/s;
80 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar. No caso de um combatente Mink, isso é vantajoso para suas armas brancas. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 18 m/s;
100 - A sua agilidade aumentou ainda mais, conseguindo defender e/ou esquivar de golpes de até 20 m/s;
125 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. É extremamente bizarro imaginar alguém tão corpulento realizar movimentos hábeis assim, no entanto, incrivelmente você consegue. Além disso, pode defender e/ou esquivar de golpes de até 24 m/s;
150 - Nesse nível, alcançou uma grande capacidade em esquiva. Aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo, efetiva para seu tamanho. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 29 m/s;
Velocidade
1 – As suas pernas são bem grandes, mesmo com certa lerdeza, após correr demasiadamente, consegue pegar uma velocidade até que satisfatória, digno de um animal colossal. No caso, conseguirá correr até 4 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos;
10 - As suas pernas estão mais trabalhadas, mas ainda sim, um pouco lerdinho. Nesse caso, conseguirá alcançar 8 Km/h após correr por quatro turnos;
20 - Consegue uma velocidade digna de um atleta, possuindo incríveis 15 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos;
30 - A sua velocidade média está alcançando o padrão de um atleta velocista, alcançando incríveis 30 Km/h após correr por quatro turnos;
40 - Nesse nível, ultrapassou o incrível Usain Bolt, algo incrível para o seu enorme tamanho, alcançando grandes 50 Km/h após correr por quatro turnos;
60 - Nesse nível, tornou-se um sobre-humano no quesito velocidade, dificilmente alguém conseguirá o alcançar, já que a sua velocidade é incrível, alcançando 75 Km/h após correr por quatro turnos;
80 - É equiparável a um carro em uma velocidade alta em uma rodovia. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, alcança incríveis 120 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
100 - Está lentamente superando a velocidade de um carro em uma rodovia, alcançando incríveis 160 Km/h, claro, após correr por três turnos;
125 - Parabéns, tornou-se mais veloz que muitos carros, superando muitos adversários, capaz de chegar a eles e nem dá-los chance de sair de sua trajetória. Pode se mover em vultos negros, dependendo da percepção do adversário. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. No caso, a sua velocidade máxima é de 220 Km/h, alcançando-a após correr por três turnos;
150 - A sua velocidade escalou um pouco mais, gradualmente se aproximando da velocidade máxima de um carro de Fórmula 1, alcançando incríveis 300 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
10 - As suas pernas estão mais trabalhadas, mas ainda sim, um pouco lerdinho. Nesse caso, conseguirá alcançar 8 Km/h após correr por quatro turnos;
20 - Consegue uma velocidade digna de um atleta, possuindo incríveis 15 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos;
30 - A sua velocidade média está alcançando o padrão de um atleta velocista, alcançando incríveis 30 Km/h após correr por quatro turnos;
40 - Nesse nível, ultrapassou o incrível Usain Bolt, algo incrível para o seu enorme tamanho, alcançando grandes 50 Km/h após correr por quatro turnos;
60 - Nesse nível, tornou-se um sobre-humano no quesito velocidade, dificilmente alguém conseguirá o alcançar, já que a sua velocidade é incrível, alcançando 75 Km/h após correr por quatro turnos;
80 - É equiparável a um carro em uma velocidade alta em uma rodovia. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, alcança incríveis 120 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
100 - Está lentamente superando a velocidade de um carro em uma rodovia, alcançando incríveis 160 Km/h, claro, após correr por três turnos;
125 - Parabéns, tornou-se mais veloz que muitos carros, superando muitos adversários, capaz de chegar a eles e nem dá-los chance de sair de sua trajetória. Pode se mover em vultos negros, dependendo da percepção do adversário. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. No caso, a sua velocidade máxima é de 220 Km/h, alcançando-a após correr por três turnos;
150 - A sua velocidade escalou um pouco mais, gradualmente se aproximando da velocidade máxima de um carro de Fórmula 1, alcançando incríveis 300 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
Velocidade de Ataque
1 - A sua velocidade de ataque é um pouco retardada, principalmente, devido o seu peso extremo, como um colosso animal, mas ainda sim, possui certo equilíbrio. No entanto, consegue executar ataques não lineares até 2 m/s e lineares de até 1 m/s;
10 - Agora a sua habilidade em combate se aprimorou, com os reflexos ofensivos bem afiados, principalmente, para executar ataques mais rápidos. Nesse caso, seus ataques não lineares alcançam 3 m/s e os lineares 2 m/s;
20 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe, efetivo para os grandes medianos que gosta de armas. Por outro lado, consegue alcançar com ataques não lineares até 4 m/s e os lineares 3 m/s;
30 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No entanto, seus ataques não lineares chegam até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
40 - Nesse nível, os grandes Mink são capazes de executar porradas desbalanceadas em velocidade para encerrar os combates e um manuseio efetivo da arma. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 8 m/s e os lineares de até 6 m/s;
60 - A sua velocidade ofensiva continua a escalar, conseguindo executar ataques não lineares de até 10 m/s e os lineares de até 8 m/s;
80 - Combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Inclusive, nesse nível, conseguirá executar ataques não lineares de até 14 m/s e os lineares de até 12 m/s;
100 - Evoluiu ainda mais, tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. Nesse caso, para um Mink Extremamente Pesado, é o mesmo que sair marretando inimigos fracos e os tombando com uma pancada. Inclusive, poderá executar ataques não lineares de até 18 m/s e os lineares de 15 m/s;
125 - Chegou em um pináculo ofensivo interessante, os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, pode executar ataques não-lineares de 23 m/s e lineares de 20 m/s;
150 - Esse ponto é perfeito para quem está objetivando ser um verdadeiro velocista em combate, com técnicas capazes de impedirem seus adversários de reagir. No caso, seus ataques não lineares vão até 29 m/s e os lineares até 25 m/s.
10 - Agora a sua habilidade em combate se aprimorou, com os reflexos ofensivos bem afiados, principalmente, para executar ataques mais rápidos. Nesse caso, seus ataques não lineares alcançam 3 m/s e os lineares 2 m/s;
20 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe, efetivo para os grandes medianos que gosta de armas. Por outro lado, consegue alcançar com ataques não lineares até 4 m/s e os lineares 3 m/s;
30 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No entanto, seus ataques não lineares chegam até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
40 - Nesse nível, os grandes Mink são capazes de executar porradas desbalanceadas em velocidade para encerrar os combates e um manuseio efetivo da arma. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 8 m/s e os lineares de até 6 m/s;
60 - A sua velocidade ofensiva continua a escalar, conseguindo executar ataques não lineares de até 10 m/s e os lineares de até 8 m/s;
80 - Combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Inclusive, nesse nível, conseguirá executar ataques não lineares de até 14 m/s e os lineares de até 12 m/s;
100 - Evoluiu ainda mais, tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. Nesse caso, para um Mink Extremamente Pesado, é o mesmo que sair marretando inimigos fracos e os tombando com uma pancada. Inclusive, poderá executar ataques não lineares de até 18 m/s e os lineares de 15 m/s;
125 - Chegou em um pináculo ofensivo interessante, os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, pode executar ataques não-lineares de 23 m/s e lineares de 20 m/s;
150 - Esse ponto é perfeito para quem está objetivando ser um verdadeiro velocista em combate, com técnicas capazes de impedirem seus adversários de reagir. No caso, seus ataques não lineares vão até 29 m/s e os lineares até 25 m/s.
●▬▬▬▬▬ Mink Pesado ▬▬▬▬▬●
Força
1 – Os Mink Pesados foram abençoados com muitos músculos, mas nem tanta gordura, ainda sim, um físico satisfatório . Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a Michael Jordan, por volta de 1.3 metros. Além disso, conseguem levantar até 150 Kg;
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Nesse sentido, mantém um grande aspecto. Além disso, consegue erguer até 400 Kg;
20 - É bastante devastador, o suficiente para esmurrar sem parar alguém. A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Além disso, consegue erguer até 600 Kg;
30 - A sua força é devastadora, extremamente forte, aguenta impor pancadas de até 900 Kg;
40 - A sua força aumentou ainda mais, principalmente, quando se concentra, podendo causar danos de até 1.500 Kg;
60 - A sua força alcançou incríveis feitos. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, consegue erguer algo com até 2.000 Kg;
80 - A força física é extremamente destacada em seu personagem, que incrivelmente consegue erguer até 2.600 Kg;
100 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Nesse nível, consegue bater até 4.500 Kg;
125 - A força é a grande qualidade desse imenso combatente, capaz de impor ataques devastadores, especificamente, tais quais como 7.000 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 9.000 Kg.
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Nesse sentido, mantém um grande aspecto. Além disso, consegue erguer até 400 Kg;
20 - É bastante devastador, o suficiente para esmurrar sem parar alguém. A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Além disso, consegue erguer até 600 Kg;
30 - A sua força é devastadora, extremamente forte, aguenta impor pancadas de até 900 Kg;
40 - A sua força aumentou ainda mais, principalmente, quando se concentra, podendo causar danos de até 1.500 Kg;
60 - A sua força alcançou incríveis feitos. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, consegue erguer algo com até 2.000 Kg;
80 - A força física é extremamente destacada em seu personagem, que incrivelmente consegue erguer até 2.600 Kg;
100 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Nesse nível, consegue bater até 4.500 Kg;
125 - A força é a grande qualidade desse imenso combatente, capaz de impor ataques devastadores, especificamente, tais quais como 7.000 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 9.000 Kg.
Robustez
1 - Graças ao seu enorme corpo como um animal grande, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. A sua capacidade defensiva é extremamente bruta, aumentando demasiadamente a durabilidade. É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate, consegue resistir até uma explosão. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Além disso, suporta ataques de até 300 Kg;
10 - Nesse nível consegue suportar ataques de até 600 Kg;
10 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, consegue suportar golpes de até 600 Kg;
20 - A sua durabilidade aumentou demasiadamente, nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, consegue suportar até 1.300 Kg;
30 - Nesse nível consegue suportar ataques de até 1.700 Kg;
40 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Resiste até 2.500 Kg;
60 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Inclusive, é capaz de suportar danos de até 3.800 Kg;
80 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, consegue suportar danos de até 7.000 Kg + 50% de Dureza de Busoshoku no Haki;
100 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. Nesse nível, é capaz de resistir até 10.000 Kg + 90% de Dureza de Busoshoku no Haki;
125 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. É capaz de ser atropelado por uma embarcação pequena em alta velocidade e ainda se levantar. É um colosso em robustez, aguentando danos de até 18.000 Kg + 180% de Dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Uma verdadeira fera do combate, violentíssima, capaz de suportar uma trocação insana, resistindo golpes de até 22.000 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki.
10 - Nesse nível consegue suportar ataques de até 600 Kg;
10 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, consegue suportar golpes de até 600 Kg;
20 - A sua durabilidade aumentou demasiadamente, nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, consegue suportar até 1.300 Kg;
30 - Nesse nível consegue suportar ataques de até 1.700 Kg;
40 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Resiste até 2.500 Kg;
60 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Inclusive, é capaz de suportar danos de até 3.800 Kg;
80 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, consegue suportar danos de até 7.000 Kg + 50% de Dureza de Busoshoku no Haki;
100 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. Nesse nível, é capaz de resistir até 10.000 Kg + 90% de Dureza de Busoshoku no Haki;
125 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. É capaz de ser atropelado por uma embarcação pequena em alta velocidade e ainda se levantar. É um colosso em robustez, aguentando danos de até 18.000 Kg + 180% de Dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Uma verdadeira fera do combate, violentíssima, capaz de suportar uma trocação insana, resistindo golpes de até 22.000 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki.
Vitalidade
1 - O vigor é uma característica até que elevada de um animal dessa proporção. O seu vigor é inicialmente equivalente a de um atleta em formação, com um sistema imunológico muito bem, graças as suas características de peixe. Nesse caso, possui 15 de Vigor e Energia;
10 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Com uma enorme vitalidade, possuindo 25 de Vigor e Energia;
20 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Nesse nível, possui 35 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse nível, possui 45 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Possui 60 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 80 de Vigor e Energia;
80 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. No caso, possui 100 de Vigor e Energia;
100 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 130 de Vigor e Energia;
125 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possuirá 160 de Vigor e Energia.
10 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Com uma enorme vitalidade, possuindo 25 de Vigor e Energia;
20 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Nesse nível, possui 35 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse nível, possui 45 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Possui 60 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 80 de Vigor e Energia;
80 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. No caso, possui 100 de Vigor e Energia;
100 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 130 de Vigor e Energia;
125 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possuirá 160 de Vigor e Energia.
Agilidade
1 - Nesse nível, possui reflexos extremamente lerdos, principalmente pelo seu enorme peso, como um animal de pura força bruta e pouco reflexo. Infelizmente, não conseguirá desviar de ataques, claro, apenas caso eles sejam extremamente lentos em comparação a você. Inclusive, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 2 m/s;
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. No entanto, como um bom usuário do Electro e do combate Mink, sabe equilibrar bem o seu corpo. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender ataques de até 4 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para bons Minks focados no corporal. Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 6 m/s.
30 - Nesse nível, finalmente consegue reflexos dignos de um bom combate. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 8 m/s;
40 - Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Inclusive, nesse nível, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 12 m/s;
60 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso, bem mais fácil de realizar pelo seu peso estável. Além disso, possui capacidade de esquivar e/ou defender ataques de até 16 m/s;
80 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. No caso, para um bom combatente Mink, significa executar ataques brutos com suas armas, bem rápidos. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 20 m/s;
100 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 26 m/s;
125 - A sua agilidade está escalando ainda mais. Nesse nível, alcançou uma grande capacidade em esquiva. Aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo, efetiva para um Mink. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 29 m/s;
150 - O seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar, imagine fazer isso com uma arma pesada ?! Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio, algo bizarro para um animal grande, mas você consegue. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 34 m/s.
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. No entanto, como um bom usuário do Electro e do combate Mink, sabe equilibrar bem o seu corpo. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender ataques de até 4 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para bons Minks focados no corporal. Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 6 m/s.
30 - Nesse nível, finalmente consegue reflexos dignos de um bom combate. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 8 m/s;
40 - Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Inclusive, nesse nível, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 12 m/s;
60 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso, bem mais fácil de realizar pelo seu peso estável. Além disso, possui capacidade de esquivar e/ou defender ataques de até 16 m/s;
80 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. No caso, para um bom combatente Mink, significa executar ataques brutos com suas armas, bem rápidos. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 20 m/s;
100 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 26 m/s;
125 - A sua agilidade está escalando ainda mais. Nesse nível, alcançou uma grande capacidade em esquiva. Aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo, efetiva para um Mink. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 29 m/s;
150 - O seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar, imagine fazer isso com uma arma pesada ?! Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio, algo bizarro para um animal grande, mas você consegue. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 34 m/s.
Velocidade
1 - É digno de um verdadeiro animal pesado, não possuindo quase nenhuma aceleração ao correr, conseguindo alcançar a velocidade máxima de 5 Km/h após correr por quatro turnos;
10 - A sua velocidade está aumentando demasiadamente, conquistando uma aceleração digna, tornando-se equivalente a uma animal robusto em disparada, conseguindo correr o padrão, cerca de 10 Km/h. Alcançará essa velocidade após correr por quatro turnos;
20 - Nesse nível, as suas pernas já são mais destacadas, capaz de ser reconhecido como um tanque perigoso em corrida, possuindo uma velocidade digna, por volta de 20 Km/h; Inclusive, conseguirá alcançar essa velocidade após correr por quatro turnos;
30 - Nesse nível, tornou-se um verdadeiro velocista, equivalendo-se a Usain Bolt e, até mesmo, o superando, conquistando incríveis 40 Km/h, superando a sua velocidade média;
40 - Nesse nível, tornou-se um sobre-humano no quesito velocidade, dificilmente alguém conseguirá o alcançar, já que a sua velocidade é incrível, conseguindo alcançar 60 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por 4 turnos;
60 - É equiparável a um carro em uma velocidade mediana em uma pista, podendo alcançar os incríveis 90 Km/h em disparada, conseguindo alcançar essa velocidade ao correr por 4 turnos. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno.
80 - Está equivalente a um carro em alta velocidade em uma rodovia, conquistando a velocidade máxima de 150 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos;
100 - Parabéns, tornou-se mais veloz que muitos carros, superando muitos adversários, capaz de chegar a eles e nem dá-los chance de sair de sua trajetória. Pode se mover em vultos negros, dependendo da percepção do adversário. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. No caso, é capaz de conquistar a velocidade máxima de 230 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos;
125 - A sua velocidade é incrível, chegando ao nível de um carro de fórmula 1, sem dúvidas, é um animal extremamente perigosa para se enfrentar, principalmente por todo o seu potencial. Nesse nível, não perde tanta velocidade em curvas, capaz de alcançar até 290 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos;
150 - Ultrapassou a velocidade máxima de um carro de Fórmula 1, conquistando o pódio de um sujeito extremamente veloz, sem dúvidas, mantendo a sua estabilidade em curvas. Nesse nível, conseguirá alcançar até 380 Km/h. Assim conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos;
10 - A sua velocidade está aumentando demasiadamente, conquistando uma aceleração digna, tornando-se equivalente a uma animal robusto em disparada, conseguindo correr o padrão, cerca de 10 Km/h. Alcançará essa velocidade após correr por quatro turnos;
20 - Nesse nível, as suas pernas já são mais destacadas, capaz de ser reconhecido como um tanque perigoso em corrida, possuindo uma velocidade digna, por volta de 20 Km/h; Inclusive, conseguirá alcançar essa velocidade após correr por quatro turnos;
30 - Nesse nível, tornou-se um verdadeiro velocista, equivalendo-se a Usain Bolt e, até mesmo, o superando, conquistando incríveis 40 Km/h, superando a sua velocidade média;
40 - Nesse nível, tornou-se um sobre-humano no quesito velocidade, dificilmente alguém conseguirá o alcançar, já que a sua velocidade é incrível, conseguindo alcançar 60 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por 4 turnos;
60 - É equiparável a um carro em uma velocidade mediana em uma pista, podendo alcançar os incríveis 90 Km/h em disparada, conseguindo alcançar essa velocidade ao correr por 4 turnos. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno.
80 - Está equivalente a um carro em alta velocidade em uma rodovia, conquistando a velocidade máxima de 150 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos;
100 - Parabéns, tornou-se mais veloz que muitos carros, superando muitos adversários, capaz de chegar a eles e nem dá-los chance de sair de sua trajetória. Pode se mover em vultos negros, dependendo da percepção do adversário. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. No caso, é capaz de conquistar a velocidade máxima de 230 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos;
125 - A sua velocidade é incrível, chegando ao nível de um carro de fórmula 1, sem dúvidas, é um animal extremamente perigosa para se enfrentar, principalmente por todo o seu potencial. Nesse nível, não perde tanta velocidade em curvas, capaz de alcançar até 290 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos;
150 - Ultrapassou a velocidade máxima de um carro de Fórmula 1, conquistando o pódio de um sujeito extremamente veloz, sem dúvidas, mantendo a sua estabilidade em curvas. Nesse nível, conseguirá alcançar até 380 Km/h. Assim conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos;
Velocidade de Ataque
1 - A sua velocidade de ataque é digna de um animal robusto, que é extremamente lerdo. Nesse caso, seus ataques são bem lentos, sendo fáceis de esquivar. Nesse caso, seus ataques não lineares são na velocidade de 2 m/s e os lineares a 1 m/s;
10 - Agora, torna-se equivalente a um combatente Mink, digamos que alguém que está começando na arte do combate. Os seus ataques são um pouco mais rápidos, podendo pegar de jeito os desavisados. Nesse caso, seus ataques não lineares vão até 4 m/s e os lineares até 2 m/s;
20 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe. Nesse caso, seus ataques não lineares vão até 6 m/s e os lineares vão até 4 m/s;
30 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. Além disso, seus golpes não lineares vão até 8 m/s e os lineares vão até 6 m/s;
40 - Nesse nível os grandes Mink pesados demonstram sua imponência, com sua força agregada a velocidade. Nesse caso, seus golpes são espetaculares e chegam aos incríveis não lineares de 10 m/s e os lineares de 8 m/s;
60 - Combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Além disso, seus golpes não lineares vão até 13 m/s e os não lineares vão até 10 m/s;
80 - Tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. Nesse caso, seus golpes não lineares vão até 18 m/s e os lineares vão até 14 m/s;
100 - Os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Nesse caso, seus golpes não lineares vão até 24 m/s e os lineares vão até 18 m/s;
125 - Esse ponto é perfeito para quem está objetivando ser um verdadeiro velocista em combate, com técnicas capazes de impedirem seus adversários de reagir. Por conta disso, seus ataques não lineares vão até 30 m/s e os lineares vão até 22 m/s;
150 - Um golpe com sua arma é capaz de esvoaçar destroços por cima dela e coletá-los imediatamente, com tanta habilidade ofensiva. Nesse nível, conseguirá executar cinco ataques básicos em um turno. Inclusive, seus ataques não lineares vão até 36 m/s e os lineares vão até 27 m/s.
10 - Agora, torna-se equivalente a um combatente Mink, digamos que alguém que está começando na arte do combate. Os seus ataques são um pouco mais rápidos, podendo pegar de jeito os desavisados. Nesse caso, seus ataques não lineares vão até 4 m/s e os lineares até 2 m/s;
20 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe. Nesse caso, seus ataques não lineares vão até 6 m/s e os lineares vão até 4 m/s;
30 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. Além disso, seus golpes não lineares vão até 8 m/s e os lineares vão até 6 m/s;
40 - Nesse nível os grandes Mink pesados demonstram sua imponência, com sua força agregada a velocidade. Nesse caso, seus golpes são espetaculares e chegam aos incríveis não lineares de 10 m/s e os lineares de 8 m/s;
60 - Combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Além disso, seus golpes não lineares vão até 13 m/s e os não lineares vão até 10 m/s;
80 - Tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. Nesse caso, seus golpes não lineares vão até 18 m/s e os lineares vão até 14 m/s;
100 - Os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Nesse caso, seus golpes não lineares vão até 24 m/s e os lineares vão até 18 m/s;
125 - Esse ponto é perfeito para quem está objetivando ser um verdadeiro velocista em combate, com técnicas capazes de impedirem seus adversários de reagir. Por conta disso, seus ataques não lineares vão até 30 m/s e os lineares vão até 22 m/s;
150 - Um golpe com sua arma é capaz de esvoaçar destroços por cima dela e coletá-los imediatamente, com tanta habilidade ofensiva. Nesse nível, conseguirá executar cinco ataques básicos em um turno. Inclusive, seus ataques não lineares vão até 36 m/s e os lineares vão até 27 m/s.
●▬▬▬▬▬ Mink Médio ▬▬▬▬▬●
Força
1 - A sua força é devastadora, digno de um Mink, possuindo incríveis 100 Kg de Força. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a Michael Jordan, uma altura de mais ou menos 1.3 metros;
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. Nesse nível, conseguirá causar danos de até 200 Kg;
20 - A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Nesse nível, conseguirá dar danos de até 400 Kg;
30 - A força ainda é bem violenta, possuindo um potencial de dano bem bruto, tendo incríveis 600 Kg de força; bastante devastador, o suficiente para esmurrar sem parar alguém. A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear.
40 - A sua força aumentou ainda mais, alcançando os incríveis 1.000 Kg, sendo devastador, o suficiente para causar uma pressão absurda em inimigos mais frágeis.
60 - A sua força aumentou ainda mais, principalmente, quando se concentra, podendo causar danos de até 1.400 Kg, extremamente brutal.
80 - A sua força alcançou incríveis feitos. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, consegue erguer algo com até 1.900 Kg,
100 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Nesse nível, é capaz de possuir uma força de até 3.500 Kg;
125 - A força é a grande qualidade desse imenso combatente, capaz de impor ataques devastadores, especificamente, tais quais como 5.500 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 7.500 Kg;
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. Nesse nível, conseguirá causar danos de até 200 Kg;
20 - A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Nesse nível, conseguirá dar danos de até 400 Kg;
30 - A força ainda é bem violenta, possuindo um potencial de dano bem bruto, tendo incríveis 600 Kg de força; bastante devastador, o suficiente para esmurrar sem parar alguém. A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear.
40 - A sua força aumentou ainda mais, alcançando os incríveis 1.000 Kg, sendo devastador, o suficiente para causar uma pressão absurda em inimigos mais frágeis.
60 - A sua força aumentou ainda mais, principalmente, quando se concentra, podendo causar danos de até 1.400 Kg, extremamente brutal.
80 - A sua força alcançou incríveis feitos. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, consegue erguer algo com até 1.900 Kg,
100 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Nesse nível, é capaz de possuir uma força de até 3.500 Kg;
125 - A força é a grande qualidade desse imenso combatente, capaz de impor ataques devastadores, especificamente, tais quais como 5.500 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 7.500 Kg;
Robustez
1 - As suas características prevalecem, possuindo uma durabilidade satisfatória. Consegue resistir a um corte e se manter em combate, mesmo que isso doa demasiadamente, porém, é equivalente a resistência de um lutador de MMA, aguentando se manter em combate, graças aos seus genes de peixe. Além disso, possui uma resistência de até 200 Kg;
10 - A sua capacidade defensiva é extremamente bruta, aumentando demasiadamente a durabilidade. É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate, consegue resistir até uma explosão. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Esse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. Além disso, aguenta golpes de até 450 Kg.
20 - A sua capacidade aumentou um pouco mais, aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, aguenta ataques de até 1.100 Kg;
30 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, aguenta ataques de até 1.600 Kg;
40 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse caso, aguentará ataques de até 2.350 Kg;
60 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. No caso, aguentará ataques de até 3.500 Kg;
80 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, aguenta ataques de até 6.000 Kg + 60% dureza de Busshoku no Haki;
100 - Nesse nível, a sua robustez está bem elevada. É uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. cerca de 9.000 Kg + 120% dureza de Busoshoku no Haki;
125 -É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. Nesse caso, aguentará ataques de até 17.000 Kg + 200% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - A sua robustez aumentou ainda mais, tornando-se uma fera em combate, aguentando danos de até 21.000 Kg + 280% dureza de Busoshoku no Haki;
10 - A sua capacidade defensiva é extremamente bruta, aumentando demasiadamente a durabilidade. É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate, consegue resistir até uma explosão. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Esse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. Além disso, aguenta golpes de até 450 Kg.
20 - A sua capacidade aumentou um pouco mais, aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, aguenta ataques de até 1.100 Kg;
30 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, aguenta ataques de até 1.600 Kg;
40 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse caso, aguentará ataques de até 2.350 Kg;
60 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. No caso, aguentará ataques de até 3.500 Kg;
80 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, aguenta ataques de até 6.000 Kg + 60% dureza de Busshoku no Haki;
100 - Nesse nível, a sua robustez está bem elevada. É uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. cerca de 9.000 Kg + 120% dureza de Busoshoku no Haki;
125 -É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. Nesse caso, aguentará ataques de até 17.000 Kg + 200% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - A sua robustez aumentou ainda mais, tornando-se uma fera em combate, aguentando danos de até 21.000 Kg + 280% dureza de Busoshoku no Haki;
Vitalidade
1 - Com o corpo balanceado, um animal digno e adaptado ao combate. O seu vigor é inicialmente equivalente a de um atleta em formação, com um sistema imunológico muito bem, graças as suas características de peixe. Nesse caso, possui 10 de Vigor e Energia;
10 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Com uma enorme vitalidade, possuindo 22 de Vigor e Energia;
20 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Nesse nível, possui 30 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse nível, possui 40 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Possui 50 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 70 de Vigor e Energia;
80 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. No caso, possui 90 de Vigor e Energia;
100 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 115 de Vigor e Energia;
125 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possuirá 145 de Vigor e Energia.
10 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Com uma enorme vitalidade, possuindo 22 de Vigor e Energia;
20 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Nesse nível, possui 30 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse nível, possui 40 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Possui 50 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 70 de Vigor e Energia;
80 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. No caso, possui 90 de Vigor e Energia;
100 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 115 de Vigor e Energia;
125 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possuirá 145 de Vigor e Energia.
Agilidade
1 – As características de um Mink prevalecem, com a sua agilidade impiedosa, facilitando demasiadamente evasivas e/ou defensivas. Nesse nível, conseguem defender e/ou esquivar de golpes de até 4 m/s;
10 - Os seus reflexos são hábeis, com uma mente voltada ao combate mais ágil, capacitando defesas e/ou esquivas de golpes de até 8 m/s;
20 - Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo, facilitando bastante o domínio. Facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 12 m/s;
30 - Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 16 m/s;
40 - A sua capacidade aumentou demasiadamente, seu trabalho com as mãos é extremamente habilidoso, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 20 m/s;
60 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 25 m/s;
80 - Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de até 30 m/s;
100 - Está bem mais ágil, o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de golpes de até 35 m/s;
125 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Nesse nível, poderá defender e/ou esquivar golpes de até 42 m/s e arriscar esquivar de golpes de até 45 m/s;
150 - Demonstra uma proeza gigantesca na arte da agilidade, com uma habilidade corpórea tremenda, graças aos seus aspectos animalescos. Nesse nível, poderá perfeitamente defender e/ou esquivar de golpes de até 49 m/s.
10 - Os seus reflexos são hábeis, com uma mente voltada ao combate mais ágil, capacitando defesas e/ou esquivas de golpes de até 8 m/s;
20 - Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo, facilitando bastante o domínio. Facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 12 m/s;
30 - Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 16 m/s;
40 - A sua capacidade aumentou demasiadamente, seu trabalho com as mãos é extremamente habilidoso, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 20 m/s;
60 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 25 m/s;
80 - Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de até 30 m/s;
100 - Está bem mais ágil, o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de golpes de até 35 m/s;
125 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Nesse nível, poderá defender e/ou esquivar golpes de até 42 m/s e arriscar esquivar de golpes de até 45 m/s;
150 - Demonstra uma proeza gigantesca na arte da agilidade, com uma habilidade corpórea tremenda, graças aos seus aspectos animalescos. Nesse nível, poderá perfeitamente defender e/ou esquivar de golpes de até 49 m/s.
Velocidade
1 - É digno de um animal padrão, nem tão grande e nem tão pequeno, conseguindo alcançar a velocidade máxima de 8 Km/h após correr por quatro turnos;
10 - A sua aceleração aumentou ainda mais, conquistando uma velocidade hábil de 18 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos;
20 - As suas pernas são bem destacadas, definidas, com um grande poder de arrancada. Inclusive, possuirá uma velocidade máxima de 35 Km/h conseguindo alcançá-la após correr por quatro turnos;
30 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt, demonstrando o poder de um peixe, extremamente veloz. Nesse nível, conseguirá alcançar 60 Km/h após correr por quatro turnos;
40 - A sua velocidade aumentou ainda mais, um verdadeiro peixe velocista, equivalendo-se a um carro popular em disparada. alcançando 90 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno;
60 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 140 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Nesse nível, consegue alcançar a sua velocidade máxima ao correr por TRÊS turnos;
80 - Está superando a velocidade máxima de um carro tradicional, extremamente veloz, alcançando 200 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por três turnos. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno;
100 - Tornou-se muito veloz, mais que muitos carros, alcançando a velocidade de 270 Km/h, correndo por três turnos;
125 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando 350 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
150 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas, alcançando incríveis 450 Km/h, conseguindo essa velocidade ao correr por três turnos;
10 - A sua aceleração aumentou ainda mais, conquistando uma velocidade hábil de 18 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos;
20 - As suas pernas são bem destacadas, definidas, com um grande poder de arrancada. Inclusive, possuirá uma velocidade máxima de 35 Km/h conseguindo alcançá-la após correr por quatro turnos;
30 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt, demonstrando o poder de um peixe, extremamente veloz. Nesse nível, conseguirá alcançar 60 Km/h após correr por quatro turnos;
40 - A sua velocidade aumentou ainda mais, um verdadeiro peixe velocista, equivalendo-se a um carro popular em disparada. alcançando 90 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno;
60 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 140 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Nesse nível, consegue alcançar a sua velocidade máxima ao correr por TRÊS turnos;
80 - Está superando a velocidade máxima de um carro tradicional, extremamente veloz, alcançando 200 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por três turnos. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno;
100 - Tornou-se muito veloz, mais que muitos carros, alcançando a velocidade de 270 Km/h, correndo por três turnos;
125 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando 350 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
150 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas, alcançando incríveis 450 Km/h, conseguindo essa velocidade ao correr por três turnos;
Velocidade de Ataque
1 - Seus ataques são bem velozes, superando demais raças as outras raças, principalmente, pelos seus aspectos animalescos, por mais que consigam desviar de seus ataques, podem ser surpreendidos com sua velocidade de seus ataques. Os seus golpes vão numa velocidade de até 3 m/s e os lineares vão até 2 m/s;
10 - Os seus golpes são mais rápidos que o convencional, os seus golpes não lineares vão até 5 m/s e os lineares até 3 m/s;
20 - Os seus golpes combinados com uma boa força, conseguem abrir um buraco até em um muro de concreto devido a velocidade do impacto. Os seus golpes não lineares vão até 7 m/s e os lineares até 5 m/s;
30 - Os seus golpes não lineares vão até 10 m/s e os lineares até 8 m/s. Nesse nível, devido sua capacidade ofensiva, é capaz de realizar dois ataques básicos em um turno;
40 - Os seus ataques são bem velozes e violentos, capazes de impor pressão nos adversários, e por conta disso, são capazes de atacar com golpes não lineares que vão até 12 m/s e os lineares até 10 m/s;
60 - Os seus golpes não lineares vão até 16 m/s e os lineares vão até 13 m/s. Nesse nível, consegue realizar três ataques básicos em um turno;
80 - Os seus ataques continuam a aumentar a grande velocidade, por conta disso, nesse nível, seus golpes não lineares vão até 21 m/s e os lineares vão até 17 m/s;
100 - Seus golpes são bem velozes, capazes de deixar pós-imagens para aqueles que não possuem uma percepção capaz de os acompanhar. Por conta disso, seus golpes não lineares vão até 27 m/s e os lineares vão até 22 m/s. A maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem de um Mink.
Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno;
125 - Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes, podendo realizar ataques não lineares que vão até 33 m/s e os lineares vão até 29 m/s;
150 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Nesse nível, conseguirá atacar com golpes não lineares que vão até 40 m/s e os lineares vão até 36 m/s.
10 - Os seus golpes são mais rápidos que o convencional, os seus golpes não lineares vão até 5 m/s e os lineares até 3 m/s;
20 - Os seus golpes combinados com uma boa força, conseguem abrir um buraco até em um muro de concreto devido a velocidade do impacto. Os seus golpes não lineares vão até 7 m/s e os lineares até 5 m/s;
30 - Os seus golpes não lineares vão até 10 m/s e os lineares até 8 m/s. Nesse nível, devido sua capacidade ofensiva, é capaz de realizar dois ataques básicos em um turno;
40 - Os seus ataques são bem velozes e violentos, capazes de impor pressão nos adversários, e por conta disso, são capazes de atacar com golpes não lineares que vão até 12 m/s e os lineares até 10 m/s;
60 - Os seus golpes não lineares vão até 16 m/s e os lineares vão até 13 m/s. Nesse nível, consegue realizar três ataques básicos em um turno;
80 - Os seus ataques continuam a aumentar a grande velocidade, por conta disso, nesse nível, seus golpes não lineares vão até 21 m/s e os lineares vão até 17 m/s;
100 - Seus golpes são bem velozes, capazes de deixar pós-imagens para aqueles que não possuem uma percepção capaz de os acompanhar. Por conta disso, seus golpes não lineares vão até 27 m/s e os lineares vão até 22 m/s. A maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem de um Mink.
Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno;
125 - Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes, podendo realizar ataques não lineares que vão até 33 m/s e os lineares vão até 29 m/s;
150 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Nesse nível, conseguirá atacar com golpes não lineares que vão até 40 m/s e os lineares vão até 36 m/s.
●▬▬▬▬▬ Mink Leve ▬▬▬▬▬●
1 - Devido sua força natural como um Mink, consegue bater até 30 Kg;
10 - Consegue bater até 70 Kg. Possuindo uma força bem acima de um humano comum. Nesse nível, conseguirá demonstrar bem sua força;
20 - Consegue bater até 150 Kg. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a Michael Jordan, por volta de 1 metro ou 1.2 metros. Aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme.;
30 - Consegue bater até 220 Kg;
40 - Consegue bater até 390 K. Consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical;
60 - Consegue bater até 650 Kg. Nesse nível, consegue quebrar uma parede de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas;
80 - Consegue bater até até 1.000 Kg. Consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Nesse nível, consegue salvar bem alto, por volta de 2.5 metros na vertical;
100 - Consegue bater até 1.600 Kg;
125 - Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, suas pancadas vão até 2.600 Kg;
150 - Consegue bater até 4.300 Kg;
10 - Consegue bater até 70 Kg. Possuindo uma força bem acima de um humano comum. Nesse nível, conseguirá demonstrar bem sua força;
20 - Consegue bater até 150 Kg. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a Michael Jordan, por volta de 1 metro ou 1.2 metros. Aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme.;
30 - Consegue bater até 220 Kg;
40 - Consegue bater até 390 K. Consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical;
60 - Consegue bater até 650 Kg. Nesse nível, consegue quebrar uma parede de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas;
80 - Consegue bater até até 1.000 Kg. Consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Nesse nível, consegue salvar bem alto, por volta de 2.5 metros na vertical;
100 - Consegue bater até 1.600 Kg;
125 - Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, suas pancadas vão até 2.600 Kg;
150 - Consegue bater até 4.300 Kg;
Robustez
1 - É o nível de resistência de um animal mais magro e ágil, porém, um pouco mais alto, já que levaremos em conta que de alguma forma, vocês são anormais. No entanto, aguenta um corte e se manter em combate, desde que não seja tão prejudicial. Nesse nível, aguenta pancadas de até 100 Kg;
10 - Nesse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. A sua robustez aumentou um pouco mais, consegue resistir bravamente, aguentando pancadas de até 200 Kg;
20 - É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Além disso, aguenta golpes de até 750 Kg;
30 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Porém, lembre-se, você não é imortal. Além disso, aguenta golpes de até 1.300 Kg;
40 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero, no geral, aguentará resistir até 1.600 Kg;
60 - A sua robustez aumentou um pouco mais, conseguindo resistir bravamente a ataques de até 2.000 Kg;
80 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, aguenta ataques de até 4.000 Kg + 80% dureza de Busoshoku no Haki;
100 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Além disso, aguenta pancadas de até 7.000 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - Amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate, resistindo a golpes de até 10.000 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, aguenta ataques de até 11.000 Kg + 250% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. A sua resistência é sobrenatural, resistindo golpes de até 13.000 Kg + 350% de Dureza de Busoshoku no Haki;
10 - Nesse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. A sua robustez aumentou um pouco mais, consegue resistir bravamente, aguentando pancadas de até 200 Kg;
20 - É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Além disso, aguenta golpes de até 750 Kg;
30 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Porém, lembre-se, você não é imortal. Além disso, aguenta golpes de até 1.300 Kg;
40 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero, no geral, aguentará resistir até 1.600 Kg;
60 - A sua robustez aumentou um pouco mais, conseguindo resistir bravamente a ataques de até 2.000 Kg;
80 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, aguenta ataques de até 4.000 Kg + 80% dureza de Busoshoku no Haki;
100 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Além disso, aguenta pancadas de até 7.000 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - Amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate, resistindo a golpes de até 10.000 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, aguenta ataques de até 11.000 Kg + 250% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. A sua resistência é sobrenatural, resistindo golpes de até 13.000 Kg + 350% de Dureza de Busoshoku no Haki;
Vitalidade
1 - A sua vitalidade é equivalente a de um animal menor, sem tanto vigor, especificamente, equivalente a um humano. Nesse caso, possuirá
8 de Vigor e Energia. Um dano bruto é capaz de o desmaiar ou matar;
10 – Nesse nível, está com uma vitalidade digna, tal qual um humano e/ou peixe que possui uma vida digna, ainda com o sistema imunológico bem frágil e coisas do gênero. Nesse caso, possui 15 de Vigor e Energia;
20 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. O seu sistema imunológico ainda é uma merda, mas, está se adaptando, já como o de um atleta em vigor. Possuirá 25 de Vigor e Energia;
30 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Possuirá 35 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Possui 45 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Nesse nível, possuirá 60 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Porém, a sua energia está digna, possuindo 80 de Vigor e Energia;
100 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. Nesse nível, possui 100 de Vigor e Energia;
125 – Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 130 de Vigor e Energia;
8 de Vigor e Energia. Um dano bruto é capaz de o desmaiar ou matar;
10 – Nesse nível, está com uma vitalidade digna, tal qual um humano e/ou peixe que possui uma vida digna, ainda com o sistema imunológico bem frágil e coisas do gênero. Nesse caso, possui 15 de Vigor e Energia;
20 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. O seu sistema imunológico ainda é uma merda, mas, está se adaptando, já como o de um atleta em vigor. Possuirá 25 de Vigor e Energia;
30 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Possuirá 35 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Possui 45 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Nesse nível, possuirá 60 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Porém, a sua energia está digna, possuindo 80 de Vigor e Energia;
100 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. Nesse nível, possui 100 de Vigor e Energia;
125 – Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 130 de Vigor e Energia;
Agilidade
1 – Por conta de suas características animalescas, principalmente, relacionadas a mobilidade, possuindo uma grande capacidade nesse quesito. É uma raça bem temida nesse aspecto, já que possui reflexos bem afiados, dignos de um animal. Desde o início consegue desviar de golpes de até 5 m/s;
10 - A sua mente é treinada, assim como seus sentidos, principalmente no campo corpóreo, para movimentos evasivos e/ou defesas. Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo. Por conta disso, consegue defender e/ou desviar golpes de até 10 m/s.
20 - Não se embaralha nos próprios golpes, conseguindo possuir um excelente equilíbrio. Consegue se defender de mais de um oponente ao mesmo tempo, demonstrando sua imprevisibilidade com seus movimentos selvagens. Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Nesse caso, consegue defender e/ou atacar até 15 m/s;
30 - O seu trabalho com as mãos é extremamente habilidoso, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Nesse caso, consegue defender e/ou desviar até 20 m/s;
40 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Nesse nível, consegue defender e/ou esquivar de até 25 m/s;
60 - Possui uma agilidade extremamente hábil, causando um efeito de imprevisibilidade com seus movimentos. Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo. Além disso, consegue defender e/ou esquivar de golpes de até 30 m/s;
80 - A sua agilidade é bastante avantajada e o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio. Além disso, pode defender e/ou esquivar de golpes de até 35 m/s;
100 - Está chegando ao pináculo da agilidade, representando demasiadamente toda essa agilidade dos Mink, como uma verdadeira animal, conseguindo esquivar e/ou defender golpes de até 40 m/s;
125 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender golpes de até 48 m/s e arriscar tentar essa ousadia contra um golpe de até 52 m/s, não que seja fácil;
150 - Nesse nível, consegue perfeitamente esquivar e/ou defender golpes de até 55 m/s, demonstrando demasiadamente a sua superioridade nesse quesito.
10 - A sua mente é treinada, assim como seus sentidos, principalmente no campo corpóreo, para movimentos evasivos e/ou defesas. Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo. Por conta disso, consegue defender e/ou desviar golpes de até 10 m/s.
20 - Não se embaralha nos próprios golpes, conseguindo possuir um excelente equilíbrio. Consegue se defender de mais de um oponente ao mesmo tempo, demonstrando sua imprevisibilidade com seus movimentos selvagens. Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Nesse caso, consegue defender e/ou atacar até 15 m/s;
30 - O seu trabalho com as mãos é extremamente habilidoso, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Nesse caso, consegue defender e/ou desviar até 20 m/s;
40 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Nesse nível, consegue defender e/ou esquivar de até 25 m/s;
60 - Possui uma agilidade extremamente hábil, causando um efeito de imprevisibilidade com seus movimentos. Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo. Além disso, consegue defender e/ou esquivar de golpes de até 30 m/s;
80 - A sua agilidade é bastante avantajada e o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio. Além disso, pode defender e/ou esquivar de golpes de até 35 m/s;
100 - Está chegando ao pináculo da agilidade, representando demasiadamente toda essa agilidade dos Mink, como uma verdadeira animal, conseguindo esquivar e/ou defender golpes de até 40 m/s;
125 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender golpes de até 48 m/s e arriscar tentar essa ousadia contra um golpe de até 52 m/s, não que seja fácil;
150 - Nesse nível, consegue perfeitamente esquivar e/ou defender golpes de até 55 m/s, demonstrando demasiadamente a sua superioridade nesse quesito.
Velocidade
1 - É digno de um animal focalizado em velocidade, conseguindo alcançar a velocidade máxima de 10 Km/h após correr por quatro turnos;
10 - A sua aceleração aumentou ainda mais, conquistando uma velocidade hábil de 25 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos;
20 - As suas pernas são bem destacadas, definidas, com um grande poder de arrancada. Inclusive, possuirá uma velocidade máxima de 50 Km/h, conseguindo alcançá-la após correr por quatro turnos;
30 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt, demonstrando o poder de um peixe, extremamente veloz. Nesse nível, conseguirá alcançar 75 Km/h após correr por quatro turnos;
40 - A sua velocidade aumentou ainda mais, um verdadeiro peixe velocista, equivalendo-se a um carro popular em disparada. alcançando 90 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, consegue nadar até 120 Km/h;
60 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 180 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Nesse nível, consegue alcançar a sua velocidade máxima ao correr por TRÊS turnos. Além disso, consegue nadar até 180 Km/h;
80 - Está superando a velocidade máxima de um carro tradicional, extremamente veloz, alcançando 260 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por três turnos. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno;
100 - Tornou-se muito veloz, mais que muitos carros, alcançando a velocidade de 310 Km/h, correndo por três turno;
125 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando 400 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
150 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas. Conquista a habilidade de utilizar 75% de sua velocidade total em um turno, uma vez ao dia a cada 2 dias em on. Além disso, alcançando incríveis 500 Km/h, conseguindo essa velocidade ao correr por três turnos;
10 - A sua aceleração aumentou ainda mais, conquistando uma velocidade hábil de 25 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos;
20 - As suas pernas são bem destacadas, definidas, com um grande poder de arrancada. Inclusive, possuirá uma velocidade máxima de 50 Km/h, conseguindo alcançá-la após correr por quatro turnos;
30 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt, demonstrando o poder de um peixe, extremamente veloz. Nesse nível, conseguirá alcançar 75 Km/h após correr por quatro turnos;
40 - A sua velocidade aumentou ainda mais, um verdadeiro peixe velocista, equivalendo-se a um carro popular em disparada. alcançando 90 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, consegue nadar até 120 Km/h;
60 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 180 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Nesse nível, consegue alcançar a sua velocidade máxima ao correr por TRÊS turnos. Além disso, consegue nadar até 180 Km/h;
80 - Está superando a velocidade máxima de um carro tradicional, extremamente veloz, alcançando 260 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por três turnos. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno;
100 - Tornou-se muito veloz, mais que muitos carros, alcançando a velocidade de 310 Km/h, correndo por três turno;
125 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando 400 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
150 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas. Conquista a habilidade de utilizar 75% de sua velocidade total em um turno, uma vez ao dia a cada 2 dias em on. Além disso, alcançando incríveis 500 Km/h, conseguindo essa velocidade ao correr por três turnos;
Velocidade de Ataque
1 - Seus ataques são bem velozes, superando demais raças as outras raças, principalmente, pelos seus aspectos animalescos, por mais que consigam desviar de seus ataques, podem ser surpreendidos com sua velocidade de seus ataques. Os seus golpes vão numa velocidade de até 3 m/s e os lineares vão até 2 m/s;
10 - Os seus golpes são mais rápidos que o convencional. Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe. Os seus golpes não lineares vão até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
20 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No caso, conseguirá executar ataques não lineares de 9 m/s e lineares de 7 m/s;
30 - Os seus ataques são bem velozes e violentos, capazes de impor pressão nos adversários, e por conta disso, são capazes de atacar com golpes não lineares de 12 m/s e lineares de 9 m/s;
40 - Está em um ápice de velocidade ofensiva. Nesse nível, consegue realizar três ataques básicos em um turno, conseguindo pressionar demasiadamente os adversários. Além disso, consegue executar ataques não lineares de 16 m/s e lineares de 13 m/s;
60 - Os seus ataques continuam a aumentar a grande velocidade, por conta disso é capaz de executar ataques não lineares de 23 m/s e lineares de 19 m/s;
80 - A maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem da espécie, representando todo seu poderio absurdo no quesito velocidade. Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, pode executar ataques não lineares de 29 m/s e lineares de 24 m/s;
100 - Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte, para a sua supremacia. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes, dignos de ataques não lineares de 35 m/s e lineares de 30 m/s;
125 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Além disso, conseguirá executar CINCO ataques básicos por turno. Nesse caso, realizará ataques não lineares de 44 m/s e lineares de 38 m/s;
150 - Está em um nível absurdo, no pináculo da velocidade ofensiva, dificilmente alguém conseguirá trocar pancada em velocidade contigo, já que está chegando ao ponto da soberania. Nesse caso, conseguirá executar executar ataques não lineares de 55 m/s e lineares de 47 m/s.
10 - Os seus golpes são mais rápidos que o convencional. Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe. Os seus golpes não lineares vão até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
20 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No caso, conseguirá executar ataques não lineares de 9 m/s e lineares de 7 m/s;
30 - Os seus ataques são bem velozes e violentos, capazes de impor pressão nos adversários, e por conta disso, são capazes de atacar com golpes não lineares de 12 m/s e lineares de 9 m/s;
40 - Está em um ápice de velocidade ofensiva. Nesse nível, consegue realizar três ataques básicos em um turno, conseguindo pressionar demasiadamente os adversários. Além disso, consegue executar ataques não lineares de 16 m/s e lineares de 13 m/s;
60 - Os seus ataques continuam a aumentar a grande velocidade, por conta disso é capaz de executar ataques não lineares de 23 m/s e lineares de 19 m/s;
80 - A maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem da espécie, representando todo seu poderio absurdo no quesito velocidade. Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, pode executar ataques não lineares de 29 m/s e lineares de 24 m/s;
100 - Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte, para a sua supremacia. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes, dignos de ataques não lineares de 35 m/s e lineares de 30 m/s;
125 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Além disso, conseguirá executar CINCO ataques básicos por turno. Nesse caso, realizará ataques não lineares de 44 m/s e lineares de 38 m/s;
150 - Está em um nível absurdo, no pináculo da velocidade ofensiva, dificilmente alguém conseguirá trocar pancada em velocidade contigo, já que está chegando ao ponto da soberania. Nesse caso, conseguirá executar executar ataques não lineares de 55 m/s e lineares de 47 m/s.
●▬▬▬▬▬ Mink Extremamente Leve ▬▬▬▬▬●
Força
1 - É a base de um Mink, equivalendo a um humano, aguentando carregar até 15 Kg. E um ponto curioso é que esse é o peso máximo segurando com as duas mãos, entendeu ? Não vá achando que aguenta segurar só com uma mão. Nesse caso, podemos ditar que você é equivalente um sedentário.
10 - Você aguenta segurar um peso de 30 Kg. Obviamente você não aguenta segurar essa porra com o mindinho, a orelha ou a boca. Nesse caso, podemos destacar que você é equivalente a um humano que entrou na academia;
20 - Aguenta carregar 70 Kg e impor pancadas com esse peso, equivalendo-se a alguém que está em um bom tempo na academia. Esse nível, geralmente, é o da força de um cidadão bem fortinho do Blue. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a Michael Jordan, por volta de 1 metro ou 1.2 metros;
30 - Nesse nível você já é fortinho, bastante em relação a alguém "comum". Basicamente, terá uma força de 150 Kg. Aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme;
40 - Consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra, seus golpes machucam bastante e impõe uma força de 300 Kg. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical, tenha senso. Pode ser considerado uma pequena aberração, já que é incomum ver pessoas que batam tão forte;
60 - É o mínimo de alguém que quer viver como um criminoso ou como um sujeito da lei na Grand Line, conseguindo quebrar de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas. Claro, conseguirá arrancar pequenas árvores do chão e, infelizmente, conseguirá bater com uma força de até 500 Kg. Consegue saltar por volta de 2 metros;
80 - Consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Nesse nível, consegue salvar bem alto, por volta de 2.5 metros na vertical. A sua força é equivalente a 800 Kg;
100 - Uma força bem digna, uma verdadeira aberração, possuindo uma força equivalente a 1.300 Kg, transforando-se em um sujeito extremamente forte. Claro, com esse poder, facilmente conseguirá imperar em um Blue, porém, na Grand Line, é um caminho digno, em um nível apto para sobreviver nesse ambiente brutal;
125 - Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. No entanto, aguenta, de fato, erguer um peso de até 2.200 Kg;
150 - Uma força anormal, representando bem toda essa qualidade vantajosa da força física, um nível aconselhado para os combatentes físicos, conseguindo impor com sua força, pancadas de até 3.800 Kg;
10 - Você aguenta segurar um peso de 30 Kg. Obviamente você não aguenta segurar essa porra com o mindinho, a orelha ou a boca. Nesse caso, podemos destacar que você é equivalente a um humano que entrou na academia;
20 - Aguenta carregar 70 Kg e impor pancadas com esse peso, equivalendo-se a alguém que está em um bom tempo na academia. Esse nível, geralmente, é o da força de um cidadão bem fortinho do Blue. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a Michael Jordan, por volta de 1 metro ou 1.2 metros;
30 - Nesse nível você já é fortinho, bastante em relação a alguém "comum". Basicamente, terá uma força de 150 Kg. Aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme;
40 - Consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra, seus golpes machucam bastante e impõe uma força de 300 Kg. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical, tenha senso. Pode ser considerado uma pequena aberração, já que é incomum ver pessoas que batam tão forte;
60 - É o mínimo de alguém que quer viver como um criminoso ou como um sujeito da lei na Grand Line, conseguindo quebrar de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas. Claro, conseguirá arrancar pequenas árvores do chão e, infelizmente, conseguirá bater com uma força de até 500 Kg. Consegue saltar por volta de 2 metros;
80 - Consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Nesse nível, consegue salvar bem alto, por volta de 2.5 metros na vertical. A sua força é equivalente a 800 Kg;
100 - Uma força bem digna, uma verdadeira aberração, possuindo uma força equivalente a 1.300 Kg, transforando-se em um sujeito extremamente forte. Claro, com esse poder, facilmente conseguirá imperar em um Blue, porém, na Grand Line, é um caminho digno, em um nível apto para sobreviver nesse ambiente brutal;
125 - Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. No entanto, aguenta, de fato, erguer um peso de até 2.200 Kg;
150 - Uma força anormal, representando bem toda essa qualidade vantajosa da força física, um nível aconselhado para os combatentes físicos, conseguindo impor com sua força, pancadas de até 3.800 Kg;
Robustez
1 - É o nível de resistência de um animal pequenino, equivalente a de um humano comum, porém, um pouco mais alto, já que levaremos em conta que de alguma forma, vocês são anormais. No entanto, um corte é praticamente fatal para você, caso seja realizado com maestria, ou seja, atinja em cheio uma região vital ou seja fundo. Nesse nível, aguenta pancadas de até 50 Kg;
10 - Consegue resistir a um corte e se manter em combate, mesmo que isso doa demasiadamente, porém, é equivalente a resistência de um lutador de MMA, aguentando se manter em combate, resistindo pancadas de até 130 Kg;
20 - Nesse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. Além disso, suporta golpes de até 300 Kg;
30 - É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. No caso, aguenta pancadas de até 600 Kg;
40 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar.
Porém, lembre-se, você não é imortal. Além disso, aguenta resistir a pancadas bem fortes. Incrivelmente, suporta golpes de até 1.000 Kg;
60 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero, no geral, aguentará resistir até 1.500 Kg;
80 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse nível, aguentará resistir a golpes de até 3.250 Kg + 100% de Dureza de Busoshoku no Haki. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez.
100 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Nesse nível, aguentará pancadas de até 5.000 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - Amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate, resistindo a golpes de até 7.200 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim.
150 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. A sua resistência é sobrenatural, resistindo golpes de até 10.000 Kg + 350% de Dureza de Busoshoku no Haki.
10 - Consegue resistir a um corte e se manter em combate, mesmo que isso doa demasiadamente, porém, é equivalente a resistência de um lutador de MMA, aguentando se manter em combate, resistindo pancadas de até 130 Kg;
20 - Nesse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. Além disso, suporta golpes de até 300 Kg;
30 - É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. No caso, aguenta pancadas de até 600 Kg;
40 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar.
Porém, lembre-se, você não é imortal. Além disso, aguenta resistir a pancadas bem fortes. Incrivelmente, suporta golpes de até 1.000 Kg;
60 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero, no geral, aguentará resistir até 1.500 Kg;
80 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse nível, aguentará resistir a golpes de até 3.250 Kg + 100% de Dureza de Busoshoku no Haki. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez.
100 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Nesse nível, aguentará pancadas de até 5.000 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - Amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate, resistindo a golpes de até 7.200 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim.
150 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. A sua resistência é sobrenatural, resistindo golpes de até 10.000 Kg + 350% de Dureza de Busoshoku no Haki.
Vitalidade
1 - A sua vitalidade é equivalente a de um pequeno animal, não possuindo uma saúde muito boa, nem mesmo muito vigor para combate. No caso, possuirá 5 de Vigor e Energia. Um dano bruto é capaz de matá-lo facilmente;
10 - Nesse nível, está com uma vitalidade digna de um animal mais precavido para o combate, especificamente, a de um pequeno caçador, ainda com o sistema imunológico bem frágil e coisas do gênero. Nesse caso, possui 10 de Vigor e Energia;
20 - O seu sistema imunológico começa a melhorar um pouco, mas ainda sim, doenças podem ser fatais para você, tal como uma gripe forte. Além disso, possui 15 de Vigor e Energia;
30 - O seu sistema imunológico começa a melhorar um pouco mais. Além disso, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta, possuindo 20 de Vigor e Energia;
40 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. No caso, possuirá 30 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. No caso, possuirá 45 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Além disso, possuirá 60 de Vigor e Energia;
100 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possuirá 75 de Vigor e Energia;
125 - m seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Além disso, possuirá incríveis 90 de Vigor e Energia;
10 - Nesse nível, está com uma vitalidade digna de um animal mais precavido para o combate, especificamente, a de um pequeno caçador, ainda com o sistema imunológico bem frágil e coisas do gênero. Nesse caso, possui 10 de Vigor e Energia;
20 - O seu sistema imunológico começa a melhorar um pouco, mas ainda sim, doenças podem ser fatais para você, tal como uma gripe forte. Além disso, possui 15 de Vigor e Energia;
30 - O seu sistema imunológico começa a melhorar um pouco mais. Além disso, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta, possuindo 20 de Vigor e Energia;
40 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. No caso, possuirá 30 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. No caso, possuirá 45 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Além disso, possuirá 60 de Vigor e Energia;
100 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possuirá 75 de Vigor e Energia;
125 - m seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Além disso, possuirá incríveis 90 de Vigor e Energia;
Agilidade
1 - Por conta de suas características animalescas, principalmente, relacionadas a mobilidade, possuindo uma grande capacidade nesse quesito. É uma raça bem temida nesse aspecto, já que possui reflexos bem afiados, dignos de um animal. Desde o início, consegue desviar de golpes de até 6 m/s;
10 - A sua mente é treinada, assim como seus sentidos, principalmente no campo corpóreo, para movimentos evasivos e/ou defesas. Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo. Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Por conta disso, consegue defender e/ou desviar golpes de até 12 m/s;
20 - Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Os seus instintos animalescos são gigantescos, conseguindo defender e/ou desviar de golpes de até 18 m/s;
30 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. No caso, conseguirá defender e/ou desviar de golpes de até incríveis 24 m/s;
40 - Possui uma agilidade extremamente hábil,, dificultando adversários que não possuam uma grande percepção em lhe acompanhar. Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo. Basicamente, conseguirá defender e/ou desviar de golpes de até 30 m/s;
60 - A sua agilidade é bastante avantajada e o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio, agraciado pelos seus instintos animalescos. No caso, poderá defender e/ou desviar de golpes de até 36 m/s;
80 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Em relação aos seus instintos animalescos, consegue prolongar a corrida na horizontal. Além disso, possui a capacidade de defender e/ou desviar de golpes de até 42 m/s;
100 - Chegou ao incrível nível de ser capaz de defender e/ou desviar de golpes de até 48 m/s. Além disso, pode arriscar UMA vez tentar desviar de um golpe de até 54 m/s, mas não será fácil;
125 - Chegou em um pináculo de superioridade incrível, conseguindo defender e/ou esquivar de ataques de até 59 m/s;
150 - Está em um nível sobrenatural, conseguindo realizar movimentos tão habilidosos, trocar de armas em tempo mínimo sem nem mesmo permitir que seu oponente aproveite esse tempo de reação. Além disso, pode executar mortais e trazer golpes instantaneamente para efeito de imprevisibilidade, e pode lutar utilizando de um ambiente cavernoso e/ou florestal para aumentar a sua imprevisibilidade ao se impulsionar nos galhos, troncos e pedras, servindo para demonstrar seus reflexos extremos e sua agilidade sobrenatural de incríveis 70 m/s;
10 - A sua mente é treinada, assim como seus sentidos, principalmente no campo corpóreo, para movimentos evasivos e/ou defesas. Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo. Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Por conta disso, consegue defender e/ou desviar golpes de até 12 m/s;
20 - Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Os seus instintos animalescos são gigantescos, conseguindo defender e/ou desviar de golpes de até 18 m/s;
30 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. No caso, conseguirá defender e/ou desviar de golpes de até incríveis 24 m/s;
40 - Possui uma agilidade extremamente hábil,, dificultando adversários que não possuam uma grande percepção em lhe acompanhar. Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo. Basicamente, conseguirá defender e/ou desviar de golpes de até 30 m/s;
60 - A sua agilidade é bastante avantajada e o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio, agraciado pelos seus instintos animalescos. No caso, poderá defender e/ou desviar de golpes de até 36 m/s;
80 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Em relação aos seus instintos animalescos, consegue prolongar a corrida na horizontal. Além disso, possui a capacidade de defender e/ou desviar de golpes de até 42 m/s;
100 - Chegou ao incrível nível de ser capaz de defender e/ou desviar de golpes de até 48 m/s. Além disso, pode arriscar UMA vez tentar desviar de um golpe de até 54 m/s, mas não será fácil;
125 - Chegou em um pináculo de superioridade incrível, conseguindo defender e/ou esquivar de ataques de até 59 m/s;
150 - Está em um nível sobrenatural, conseguindo realizar movimentos tão habilidosos, trocar de armas em tempo mínimo sem nem mesmo permitir que seu oponente aproveite esse tempo de reação. Além disso, pode executar mortais e trazer golpes instantaneamente para efeito de imprevisibilidade, e pode lutar utilizando de um ambiente cavernoso e/ou florestal para aumentar a sua imprevisibilidade ao se impulsionar nos galhos, troncos e pedras, servindo para demonstrar seus reflexos extremos e sua agilidade sobrenatural de incríveis 70 m/s;
Velocidade
1 - É digno de um animal focalizado em velocidade, possuindo pernas malhadinhas e adeptas para a corrida, conseguindo alcançar a velocidade máxima de 15 Km/h após correr por quatro turnos;
10 - Possui a velocidade digna de um atleta em aceleração, conseguindo alcançar incríveis 30 Km/h após correr por quatro turnos;
20 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt e alcançar a velocidade de um carro popular, demonstrando o poder de um animal extremamente veloz, cerca de 70 Km/h;
30 - Nesse nível, está se aproximando da velocidade de um Guepardo, alcançando incríveis 120 Km/h. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno.
40 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 240 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Além disso, consegue alcançar essa velocidade ao correr por três turnos;
60 - Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. No caso, é capaz de alcançar incríveis 360 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
80 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando um patamar superior de incríveis 480 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
100 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas. Conquista a habilidade de utilizar 75% de sua velocidade total em um turno, uma vez ao dia a cada 2 dias em on. Além disso, consegue alcançar incríveis 620 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
125 - Extremamente rápido, conseguindo alcançar velocidades estrambólicas, que dificilmente alguém conseguiria pegá-lo em corrida. Basicamente, conseguirá chegar a 760 Km/h, após correr por três turnos;
150 - Tornou-se mortífero, alguém que dificilmente será parado no quesito velocidade, alcançando um dos patamares mais absurdos no quesito velocidade, chegando aos 900 Km/h, após correr por três turnos.
10 - Possui a velocidade digna de um atleta em aceleração, conseguindo alcançar incríveis 30 Km/h após correr por quatro turnos;
20 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt e alcançar a velocidade de um carro popular, demonstrando o poder de um animal extremamente veloz, cerca de 70 Km/h;
30 - Nesse nível, está se aproximando da velocidade de um Guepardo, alcançando incríveis 120 Km/h. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno.
40 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 240 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Além disso, consegue alcançar essa velocidade ao correr por três turnos;
60 - Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. No caso, é capaz de alcançar incríveis 360 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
80 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando um patamar superior de incríveis 480 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade;
100 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas. Conquista a habilidade de utilizar 75% de sua velocidade total em um turno, uma vez ao dia a cada 2 dias em on. Além disso, consegue alcançar incríveis 620 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por três turnos;
125 - Extremamente rápido, conseguindo alcançar velocidades estrambólicas, que dificilmente alguém conseguiria pegá-lo em corrida. Basicamente, conseguirá chegar a 760 Km/h, após correr por três turnos;
150 - Tornou-se mortífero, alguém que dificilmente será parado no quesito velocidade, alcançando um dos patamares mais absurdos no quesito velocidade, chegando aos 900 Km/h, após correr por três turnos.
Velocidade de Ataque
1 - Os seus ataques são a supremacia na arte da velocidade ofensiva, digno dos pequenos animais, extremamente habilidosos e mortíferos. No caso, os seus ataques não lineares vão até 4 m/s e os lineares até 3 m/s;
10 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte, bem rapidamente. Os seus ataques não lineares vão até 8 m/s e os lineares vão até 6 m/s;
20 - Nesse nível, atiradores conseguem se destacar, graças a velocidade do puxar do gatilho, podendo encerrar um combate extremamente rápido, já que dificilmente alguém conseguirá reagir ao seu disparo, pela sua vantagem inicial ao puxar o gatilho. Combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. No caso, seus ataques não lineares vão até 11 m/s e lineares até 9 m/s;
30 -Está em um ápice de velocidade ofensiva, conseguindo pressionar demasiadamente os adversários. Além disso, consegue executar ataques não lineares de 14 m/s e lineares de 12 m/s;
40 - Demonstra um ímpeto ofensivo gigantesco, conseguindo executar ataques não lineares de até 20 m/s e lineares de 16 m/s;
60 - Começa a escalar demasiadamente a sua velocidade ofensiva, e inclusive, a maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem da espécie, representando todo seu poderio absurdo no quesito velocidade. Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 28 m/s e lineares de 24 m/s;
80 - A sua velocidade deslancha demasiadamente. Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte, para a sua supremacia. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes conseguindo executar ataques não lineares de até 37 m/s e lineares de 32 m/s;
100 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Além disso, conseguirá executar CINCO ataques básicos por turno. É um vitorioso na arte da velocidade ofensiva, conseguindo executar ataques não lineares até 48 m/s e lineares até 42 m/s;
125 - Está em um nível absurdo, no pináculo da velocidade ofensiva, dificilmente alguém conseguirá trocar pancada em velocidade contigo, já que está chegando ao ponto da soberania. No caso, conseguirá executar ataques não lineares de 60 m/s e lineares de 52 m/s;
150 - Chegou ao ápice da velocidade ofensiva, um ponto que quase nenhum outro conseguirá alcançar. É uma besta em combate, alcançando um ponto que poucos sonhariam em chegar, aos incríveis ataques não lineares de 72 m/s e lineares de 64 m/s. É o supremo da velocidade ofensiva !
1 - Os seus ataques são a supremacia na arte da velocidade ofensiva, digno dos pequenos animais, extremamente habilidosos e mortíferos. No caso, os seus ataques não lineares vão até 4 m/s e os lineares até 3 m/s;
10 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte, bem rapidamente. Os seus ataques não lineares vão até 8 m/s e os lineares vão até 6 m/s;
20 - Nesse nível, atiradores conseguem se destacar, graças a velocidade do puxar do gatilho, podendo encerrar um combate extremamente rápido, já que dificilmente alguém conseguirá reagir ao seu disparo, pela sua vantagem inicial ao puxar o gatilho. Combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. No caso, seus ataques não lineares vão até 11 m/s e lineares até 9 m/s;
30 -Está em um ápice de velocidade ofensiva, conseguindo pressionar demasiadamente os adversários. Além disso, consegue executar ataques não lineares de 14 m/s e lineares de 12 m/s;
40 - Demonstra um ímpeto ofensivo gigantesco, conseguindo executar ataques não lineares de até 20 m/s e lineares de 16 m/s;
60 - Começa a escalar demasiadamente a sua velocidade ofensiva, e inclusive, a maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem da espécie, representando todo seu poderio absurdo no quesito velocidade. Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 28 m/s e lineares de 24 m/s;
80 - A sua velocidade deslancha demasiadamente. Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte, para a sua supremacia. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes conseguindo executar ataques não lineares de até 37 m/s e lineares de 32 m/s;
100 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Além disso, conseguirá executar CINCO ataques básicos por turno. É um vitorioso na arte da velocidade ofensiva, conseguindo executar ataques não lineares até 48 m/s e lineares até 42 m/s;
125 - Está em um nível absurdo, no pináculo da velocidade ofensiva, dificilmente alguém conseguirá trocar pancada em velocidade contigo, já que está chegando ao ponto da soberania. No caso, conseguirá executar ataques não lineares de 60 m/s e lineares de 52 m/s;
150 - Chegou ao ápice da velocidade ofensiva, um ponto que quase nenhum outro conseguirá alcançar. É uma besta em combate, alcançando um ponto que poucos sonhariam em chegar, aos incríveis ataques não lineares de 72 m/s e lineares de 64 m/s. É o supremo da velocidade ofensiva !