●▬▬▬▬▬ Atributos Tritão ▬▬▬▬▬●
Os Tritões são criaturas extremamente fortes e robustas naturalmente, verdadeiros guerreiros do fundo do mar. É dito que eles são muitas vezes mais fortes que um humano comum. Por isso, destacam-se principalmente na força física e robustez, enquanto alguns leves, destacam-se um pouco menos, mas com o balanceamento de seus atributos móveis.
●▬▬▬▬▬ Tritão Pesado ▬▬▬▬▬●
Força
1 - A sua força é devastadora, sua principal vantagem, possuindo incríveis 100 Kg de Força. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a um jogador de basquete da NBA, por volta de 1.3 metros;
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. Nesse nível, conseguirá causar danos de até 200 Kg;
20 - A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Nesse nível, conseguirá dar danos de até 400 Kg;
30 - A força ainda é bem violenta, possuindo um potencial de dano bem bruto, tendo incríveis 600 Kg de força; bastante devastador, o suficiente para esmurrar sem parar alguém. A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear.
40 - A sua força aumentou ainda mais, alcançando os incríveis 1.000 Kg, sendo devastador, o suficiente para causar uma pressão absurda em inimigos mais frágeis.
60 - A sua força aumentou ainda mais, principalmente, quando se concentra, podendo causar danos de até 1.400 Kg, extremamente brutal.
80 - A sua força alcançou incríveis feitos. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, consegue erguer algo com até 1.900 Kg,
100 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Nesse nível, é capaz de possuir uma força de até 3.500 Kg;
125 - A força é a grande qualidade desse imenso combatente, capaz de impor ataques devastadores, especificamente, tais quais como 5.500 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 7.500 Kg;
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. Nesse nível, conseguirá causar danos de até 200 Kg;
20 - A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Nesse nível, conseguirá dar danos de até 400 Kg;
30 - A força ainda é bem violenta, possuindo um potencial de dano bem bruto, tendo incríveis 600 Kg de força; bastante devastador, o suficiente para esmurrar sem parar alguém. A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear.
40 - A sua força aumentou ainda mais, alcançando os incríveis 1.000 Kg, sendo devastador, o suficiente para causar uma pressão absurda em inimigos mais frágeis.
60 - A sua força aumentou ainda mais, principalmente, quando se concentra, podendo causar danos de até 1.400 Kg, extremamente brutal.
80 - A sua força alcançou incríveis feitos. Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, consegue erguer algo com até 1.900 Kg,
100 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Nesse nível, é capaz de possuir uma força de até 3.500 Kg;
125 - A força é a grande qualidade desse imenso combatente, capaz de impor ataques devastadores, especificamente, tais quais como 5.500 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 7.500 Kg;
Robustez
1 - Esse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. A sua capacidade defensiva é extremamente bruta, aumentando demasiadamente a durabilidade. É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate, consegue resistir até uma explosão. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Além disso, suporta ataques de até 300 Kg;
10 - Além disso, consegue suportar ataques de até 600 Kg;
10 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, consegue suportar golpes de até 600 Kg;
20 - A sua durabilidade aumentou demasiadamente, nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, consegue suportar até 1.300 Kg;
30 - Nesse nível consegue suportar ataques de até 1.700 Kg;
40 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Resiste até 2.500 Kg;
60 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Inclusive, é capaz de suportar danos de até 3.800 Kg;
80 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, consegue suportar danos de até 7.000 Kg + 50% de Dureza de Busoshoku no Haki;
100 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. Nesse nível, é capaz de resistir até 10.000 Kg + 90% de Dureza de Busoshoku no Haki;
125 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. É capaz de ser atropelado por uma embarcação pequena em alta velocidade e ainda se levantar. É um colosso em robustez, aguentando danos de até 18.000 Kg + 180% de Dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Uma verdadeira fera do combate, violentíssima, capaz de suportar uma trocação insana, resistindo golpes de até 22.000 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki.
10 - Além disso, consegue suportar ataques de até 600 Kg;
10 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, consegue suportar golpes de até 600 Kg;
20 - A sua durabilidade aumentou demasiadamente, nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, consegue suportar até 1.300 Kg;
30 - Nesse nível consegue suportar ataques de até 1.700 Kg;
40 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Resiste até 2.500 Kg;
60 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Inclusive, é capaz de suportar danos de até 3.800 Kg;
80 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, consegue suportar danos de até 7.000 Kg + 50% de Dureza de Busoshoku no Haki;
100 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. Nesse nível, é capaz de resistir até 10.000 Kg + 90% de Dureza de Busoshoku no Haki;
125 - É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. É capaz de ser atropelado por uma embarcação pequena em alta velocidade e ainda se levantar. É um colosso em robustez, aguentando danos de até 18.000 Kg + 180% de Dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Uma verdadeira fera do combate, violentíssima, capaz de suportar uma trocação insana, resistindo golpes de até 22.000 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki.
Vitalidade
1 - O seu vigor é inicialmente equivalente a de um atleta em formação, com um sistema imunológico muito bem, graças as suas características de peixe. Nesse caso, possui 15 de Vigor e Energia;
10 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Com uma enorme vitalidade, possuindo 25 de Vigor e Energia;
20 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Nesse nível, possui 35 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse nível, possui 45 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Possui 60 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 80 de Vigor e Energia;
80 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. No caso, possui 100 de Vigor e Energia;
100 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 130 de Vigor e Energia;
125 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possuirá 160 de Vigor e Energia.
10 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Com uma enorme vitalidade, possuindo 25 de Vigor e Energia;
20 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Nesse nível, possui 35 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse nível, possui 45 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Possui 60 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 80 de Vigor e Energia;
80 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. No caso, possui 100 de Vigor e Energia;
100 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 130 de Vigor e Energia;
125 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possuirá 160 de Vigor e Energia.
Agilidade
1 - Nesse nível, possui reflexos extremamente lerdos, principalmente pelo seu enorme peso. Infelizmente, não conseguirá desviar de ataques, claro, apenas caso eles sejam extremamente lentos em comparação a você. Inclusive, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 2 m/s;
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. No entanto, como um possível praticante do Karatê tritão, sabe equilibrar bem o seu corpo. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender ataques de até 3 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para artistas marciais, monges, espadachins e atiradores. Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 4 m/s.
30 - Nesse nível, finalmente consegue reflexos dignos de um bom combate, ainda mais se for um adepto do Karatê Tritão. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 6 m/s;
40 - Consegue um aumento exponencial em sua agilidade. Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 10 m/s;
60 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso. Além disso, conseguirá defender e/ou esquivar de golpes de até 14 m/s;
80 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso, claro, é difícil existir um tritão pesado atirador, mas enfim. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 18 m/s;
100 - A sua agilidade aumentou ainda mais, conseguindo defender e/ou esquivar de golpes de até 20 m/s;
125 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. É extremamente bizarro imaginar alguém tão corpulento realizar movimentos hábeis assim, no entanto, incrivelmente você consegue. Além disso, pode defender e/ou esquivar de golpes de até 24 m/s;
150 - Nesse nível, alcançou uma grande capacidade em esquiva. Aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo, efetiva para mestres no karatê tritão. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 29 m/s;
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. No entanto, como um possível praticante do Karatê tritão, sabe equilibrar bem o seu corpo. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender ataques de até 3 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para artistas marciais, monges, espadachins e atiradores. Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 4 m/s.
30 - Nesse nível, finalmente consegue reflexos dignos de um bom combate, ainda mais se for um adepto do Karatê Tritão. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 6 m/s;
40 - Consegue um aumento exponencial em sua agilidade. Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 10 m/s;
60 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso. Além disso, conseguirá defender e/ou esquivar de golpes de até 14 m/s;
80 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso, claro, é difícil existir um tritão pesado atirador, mas enfim. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 18 m/s;
100 - A sua agilidade aumentou ainda mais, conseguindo defender e/ou esquivar de golpes de até 20 m/s;
125 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. É extremamente bizarro imaginar alguém tão corpulento realizar movimentos hábeis assim, no entanto, incrivelmente você consegue. Além disso, pode defender e/ou esquivar de golpes de até 24 m/s;
150 - Nesse nível, alcançou uma grande capacidade em esquiva. Aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo, efetiva para mestres no karatê tritão. Além disso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 29 m/s;
Velocidade
1 - Como um peixe pesado, será um pouco lento em deslocamento em comparação a um humano. No caso, conseguirá correr com velocidade máxima de até 3 Km/h, alcançando após correr por quatro turnos. Nadando, conseguirá alcançar até 10 Km/h;
10 - Nesse nível, chegou em uma capacidade melhor ainda, alcançando 6 Km/h, alcançando após correr por quatro turnos. Nadando, conseguirá alcançar até 15 Km/h;
20 - As suas pernas estão mais trabalhadas, mas ainda sim, um pouco lerdinho. Nesse caso, conseguirá alcançar uma velocidade de até 10 Km/h em corrida. Enquanto em nado, está bem rápido, alcançando até 30 Km/h;
30 - É um velocista, mas ainda, em iniciação, conseguindo alcançar até 25 Km/h. Porém, nadando, está bem rápido, alcançando até 50 Km/h;
40 - A sua velocidade é sobre-humana, sem dúvidas, conseguindo alcançar cerca de 35 Km/h, alcançando após correr por quatro turnos. Além disso, em nado, está melhorando demasiadamente, alcançando até 70 Km/h;
60 - A sua velocidade chegou em um bom nível, alcançando incríveis 45 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos. Além disso, em nado, melhora um pouco mais, alcançando até 110 Km/h, sendo extremamente complicado enfrentá-lo debaixo d'água, já que se assemelha a um carro em uma pista, porém, claro, na água;
80 - Consegue aumentar bastante a velocidade, chegando aos incríveis 60 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por três turnos. Além disso, em nado, consegue alcançar cerca de 170 Km/h, extremamente rápido, uma verdadeira besta submersa;
100 - A sua aumentou velocidade aumentou um pouco mais, alcançando incríveis 90 Km/h. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, em nado, consegue alcançar 260 Km/h;
125 - A sua velocidade aumentou um pouco mais, chegando em um patamar perigoso, conseguindo alcançar 130 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por TRÊS turnos. Além disso, em nado, consegue alcançar 320 Km/h;
150 - A sua velocidade está bem alta, conseguindo alcançar 180 Km/h, uma verdadeira máquina de velocidade de movimento, alcançando essa velocidade ao correr por TRÊS turnos. Além disso, em nado, consegue alcançar 400 Km/h.
Velocidade de Ataque
1 - A sua velocidade de ataque é um pouco retardada, principalmente, devido todo o seu peso e musculatura avantajada. No entanto, consegue executar ataques de até 1 m/s;
10 - Os seus ataques aumentam um pouco mais em velocidade ofensiva, mas ainda são lerdos, alcançando incríveis 2 m/s com ataques não lineares e 1 m/s com ataques lineares;
20 - Agora, sua habilidade em combate se aprimorou, com os reflexos ofensivos bem afiados, principalmente, para executar ataques mais rápidos. Nesse caso, seus ataques não lineares alcançam 3 m/s e os lineares 2 m/s;
30 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe, mas ainda sim, será suspeito um tritão pesado utilizando de armas tão hábeis. Por outro lado, consegue alcançar com ataques não lineares até 4 m/s e os lineares 3 m/s;
40 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No entanto, seus ataques não lineares chegam até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
60 - Nesse nível, atiradores conseguem se destacar, graças a velocidade do puxar do gatilho, podendo encerrar um combate extremamente rápido, já que dificilmente alguém conseguirá reagir ao seu disparo, pela sua vantagem inicial ao puxar o gatilho. Porém, claro, para os tritões pesados, verdadeiros combatentes, isso significa ter a capacidade de manuseio efetivo de uma arma. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 8 m/s e os lineares de até 6 m/s;
80 - A sua velocidade ofensiva continua a escalar, conseguindo executar ataques não lineares de até 10 m/s e os lineares de até 8 m/s;
100 - Nesse nível, combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 14 m/s e os lineares de até 12 m/s;
125 - Tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. No caso, seus casos não lineares vão até 19 m/s e os lineares até 17 m/s;
150 - Chegou em um pináculo ofensivo interessante, os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, os seus casos não lineares vão até 23 m/s e os lineares até 19 m/s.
10 - Os seus ataques aumentam um pouco mais em velocidade ofensiva, mas ainda são lerdos, alcançando incríveis 2 m/s com ataques não lineares e 1 m/s com ataques lineares;
20 - Agora, sua habilidade em combate se aprimorou, com os reflexos ofensivos bem afiados, principalmente, para executar ataques mais rápidos. Nesse caso, seus ataques não lineares alcançam 3 m/s e os lineares 2 m/s;
30 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe, mas ainda sim, será suspeito um tritão pesado utilizando de armas tão hábeis. Por outro lado, consegue alcançar com ataques não lineares até 4 m/s e os lineares 3 m/s;
40 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No entanto, seus ataques não lineares chegam até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
60 - Nesse nível, atiradores conseguem se destacar, graças a velocidade do puxar do gatilho, podendo encerrar um combate extremamente rápido, já que dificilmente alguém conseguirá reagir ao seu disparo, pela sua vantagem inicial ao puxar o gatilho. Porém, claro, para os tritões pesados, verdadeiros combatentes, isso significa ter a capacidade de manuseio efetivo de uma arma. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 8 m/s e os lineares de até 6 m/s;
80 - A sua velocidade ofensiva continua a escalar, conseguindo executar ataques não lineares de até 10 m/s e os lineares de até 8 m/s;
100 - Nesse nível, combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 14 m/s e os lineares de até 12 m/s;
125 - Tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. No caso, seus casos não lineares vão até 19 m/s e os lineares até 17 m/s;
150 - Chegou em um pináculo ofensivo interessante, os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, os seus casos não lineares vão até 23 m/s e os lineares até 19 m/s.
●▬▬▬▬▬ Tritão Mediano ▬▬▬▬▬●
Força
1 - A sua força é devastadora, sua principal vantagem, possuindo incríveis 80 Kg de Força. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a um jogador de basquete da NBA, por volta de 1.3 metros;
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. Nesse nível, conseguirá causar danos de até 150 Kg;
20 - A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical, tenha senso. Pode ser considerado uma pequena aberração, já que é incomum ver pessoas que batam tão forte. Nesse nível, conseguirá dar danos de até 300 Kg;
30 - O mínimo de alguém que quer viver como um criminoso ou como um sujeito da lei na Grand Line, conseguindo quebrar de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas. Claro, conseguirá arrancar pequenas árvores do chão. Além disso, possui uma força de 450 Kg. Além disso, Consegue saltar por volta de 2 metros.;
40 -A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Além disso, possui uma força de 700 Kg;
60 - A sua força está devastadora, possuindo uma incrível força de 1.000 Kg;
80 - Continua a escalar no potencial de força, alcançando por volta de 1.600Kg;
100 - Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, a sua força é de 2.500 Kg;
125 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Além disso, possui uma força de 4.000 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 6.200 Kg;
10 - É um potencial extremo em força física, aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme. Nesse nível, conseguirá causar danos de até 150 Kg;
20 - A sua força continua a aumentar, consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical, tenha senso. Pode ser considerado uma pequena aberração, já que é incomum ver pessoas que batam tão forte. Nesse nível, conseguirá dar danos de até 300 Kg;
30 - O mínimo de alguém que quer viver como um criminoso ou como um sujeito da lei na Grand Line, conseguindo quebrar de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas. Claro, conseguirá arrancar pequenas árvores do chão. Além disso, possui uma força de 450 Kg. Além disso, Consegue saltar por volta de 2 metros.;
40 -A sua força está bem devastadora, consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Além disso, possui uma força de 700 Kg;
60 - A sua força está devastadora, possuindo uma incrível força de 1.000 Kg;
80 - Continua a escalar no potencial de força, alcançando por volta de 1.600Kg;
100 - Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. Além disso, a sua força é de 2.500 Kg;
125 - Nesse nível, alcançou um potencial extremamente grande, capaz de arrancar uma imensa árvore do assoalho e usá-la para bater em alguém, sendo devastador, principalmente para machucar os menores. Além disso, possui uma força de 4.000 Kg;
150 - A sua força física continua a palpitar demasiadamente, alcançando imensos pódios em força, podendo impor ataques devastadores de até 6.200 Kg;
Robustez
1 - Consegue resistir a um corte e se manter em combate, mesmo que isso doa demasiadamente, porém, é equivalente a resistência de um lutador de MMA, aguentando se manter em combate, graças aos seus genes de peixe. Além disso, possui uma resistência de até 200 Kg;
10 - A sua capacidade defensiva é extremamente bruta, aumentando demasiadamente a durabilidade. É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate, consegue resistir até uma explosão. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Esse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. Além disso, aguenta golpes de até 450 Kg.
20 - A sua capacidade aumentou um pouco mais, aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, aguenta ataques de até 1.100 Kg;
30 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, aguenta ataques de até 1.600 Kg;
40 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse caso, aguentará ataques de até 2.350 Kg;
60 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. No caso, aguentará ataques de até 3.500 Kg;
80 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, aguenta ataques de até 6.000 Kg + 60% dureza de Busshoku no Haki;
100 - Nesse nível, a sua robustez está bem elevada. É uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. cerca de 9.000 Kg + 120% dureza de Busoshoku no Haki;
125 -É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. Nesse caso, aguentará ataques de até 17.000 Kg + 200% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - A sua robustez aumentou ainda mais, tornando-se uma fera em combate, aguentando danos de até 21.000 Kg + 280% dureza de Busoshoku no Haki;
10 - A sua capacidade defensiva é extremamente bruta, aumentando demasiadamente a durabilidade. É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate, consegue resistir até uma explosão. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Esse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. Além disso, aguenta golpes de até 450 Kg.
20 - A sua capacidade aumentou um pouco mais, aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Além disso, aguenta ataques de até 1.100 Kg;
30 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero. Além disso, aguenta ataques de até 1.600 Kg;
40 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Nesse caso, aguentará ataques de até 2.350 Kg;
60 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. No caso, aguentará ataques de até 3.500 Kg;
80 - A sua durabilidade é tremenda, amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, aguenta ataques de até 6.000 Kg + 60% dureza de Busshoku no Haki;
100 - Nesse nível, a sua robustez está bem elevada. É uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. cerca de 9.000 Kg + 120% dureza de Busoshoku no Haki;
125 -É capaz de suportar inúmeros tiros de Bazooka no meio da cara e no corpo, resistindo bravamente, apesar de sofrer com as queimaduras, impondo-se em combate, cortando as explosões com o próprio corpo, destruidor. Nesse caso, aguentará ataques de até 17.000 Kg + 200% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - A sua robustez aumentou ainda mais, tornando-se uma fera em combate, aguentando danos de até 21.000 Kg + 280% dureza de Busoshoku no Haki;
Vitalidade
1 - O seu vigor é inicialmente equivalente a de um atleta em formação, com um sistema imunológico muito bem, graças as suas características de peixe. Nesse caso, possui 10 de Vigor e Energia;
10 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Com uma enorme vitalidade, possuindo 22 de Vigor e Energia;
20 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Nesse nível, possui 30 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse nível, possui 40 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Possui 50 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 70 de Vigor e Energia;
80 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. No caso, possui 90 de Vigor e Energia;
100 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 115 de Vigor e Energia;
125 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possuirá 145 de Vigor e Energia.
10 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. Com uma enorme vitalidade, possuindo 22 de Vigor e Energia;
20 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Nesse nível, possui 30 de Vigor e Energia;
30 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Nesse nível, possui 40 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Possui 50 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Além disso, possui 70 de Vigor e Energia;
80 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. No caso, possui 90 de Vigor e Energia;
100 - Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 115 de Vigor e Energia;
125 - Nesse nível, resiste a múltiplos golpes que causem alguns problemas, desde que não sejam tão graves. Inclusive, possuirá 145 de Vigor e Energia.
Agilidade
1 - Nesse nível, possui reflexos extremamente lerdos, principalmente pelo seu enorme peso. Infelizmente, não conseguirá desviar de ataques, claro, apenas caso eles sejam extremamente lentos em comparação a você. Inclusive, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 2 m/s;
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. No entanto, como um possível praticante do Karatê tritão, sabe equilibrar bem o seu corpo. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender ataques de até 4 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para artistas marciais, monges, espadachins e atiradores. Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 6 m/s.
30 - Nesse nível, finalmente consegue reflexos dignos de um bom combate, ainda mais se for um adepto do Karatê Tritão. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 8 m/s;
40 - Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Inclusive, nesse nível, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 12 m/s;
60 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso, bem mais fácil de realizar pelo seu peso estável. Além disso, possui capacidade de esquivar e/ou defender ataques de até 16 m/s;
80 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Claro, não será tão comum para um tritão mediano realizar isso, já que preferem combate corporal. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 20 m/s;
100 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 26 m/s;
125 - A sua agilidade está escalando ainda mais. Nesse nível, alcançou uma grande capacidade em esquiva. Aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo, efetiva para mestres no karatê tritão. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 29 m/s;
150 - O seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar, imagine fazer isso com uma arma pesada ?! Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio, algo bizarro para um tritão, mas você consegue. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 34 m/s.
10 - Os seus reflexos se tornam um pouco mais hábeis, principalmente, no manejo de armamentos, conseguindo a sacar corretamente, mesmo que possa ter um delay para mirar no ponto focal. Nesse caso, um usuário de espada, pode sacar uma espada um pouco mais rápido e preciso que um civil comum, porém, ainda é lerdo, precisando de todo um turno para adequar a base. No entanto, como um possível praticante do Karatê tritão, sabe equilibrar bem o seu corpo. Além disso, conseguirá esquivar e/ou defender ataques de até 4 m/s;
20 - Agora, com um corpo e mente mais treinadas, poderá executar um golpe rápido sem perder velocidade, tal como na transição entre defesa e ataque, servindo demasiadamente para artistas marciais, monges, espadachins e atiradores. Nesse nível, um usuário de armas pode sacar a sua arma e defender-se ou atacar no mesmo turno, não possuindo delay, claro, desde que se enquadre na sua velocidade. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 6 m/s.
30 - Nesse nível, finalmente consegue reflexos dignos de um bom combate, ainda mais se for um adepto do Karatê Tritão. No caso, poderá defender e/ou esquivar de golpes de até 8 m/s;
40 - Nesse nível, finalmente, facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. O seu manuseio com as mãos é bastante habilidoso, sabendo corretamente defender e atacar, sem perder velocidade. Inclusive, nesse nível, poderá esquivar e/ou defender ataques de até 12 m/s;
60 - Nesse nível, consegue esquivar de um projétil disparado em sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Finalmente, possuindo um reflexo digno de um verdadeiro combatente, algo anormal, podendo realizar pequenas acrobacias, tal como um giro habilidoso, bem mais fácil de realizar pelo seu peso estável. Além disso, possui capacidade de esquivar e/ou defender ataques de até 16 m/s;
80 - Nesse nível, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Claro, não será tão comum para um tritão mediano realizar isso, já que preferem combate corporal. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 20 m/s;
100 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 26 m/s;
125 - A sua agilidade está escalando ainda mais. Nesse nível, alcançou uma grande capacidade em esquiva. Aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo, efetiva para mestres no karatê tritão. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 29 m/s;
150 - O seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar, imagine fazer isso com uma arma pesada ?! Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio, algo bizarro para um tritão, mas você consegue. Além disso, consegue esquivar e/ou defender ataques de até 34 m/s.
Velocidade
1 - Possuindo um corpo balanceado, possui uma velocidade padrão a de um civil, conseguindo alcançar a velocidade máxima de 5 Km/h após correr por quatro turnos. Inclusive, em nado, é bem veloz, alcançando 12 Km/h;
10 - A sua velocidade está aumentando demasiadamente, conquistando uma aceleração digna, tornando-se equivalente a um peixe de combate, conseguindo correr o padrão, cerca de 10 Km/h. Alcançará essa velocidade após correr por quatro turnos. No entanto, em nado, consegue alcançar 20 Km/h;
20 - As suas pernas estão mais trabalhadas, mas ainda sim, um pouco lerdinho. Está equiparável a um verdadeiro atleta, ou melhor, um praticante do karatê tritão em combate. Nesse caso, conseguirá alcançar uma velocidade de até 20 Km/h em corrida, após correr por quatro turnos. Enquanto em nado, está bem rápido, alcançando até 40 Km/h;
30 - Nesse nível, tornou-se um verdadeiro velocista, equivalendo-se a Usain Bolt e, até mesmo, o superando, conquistando incríveis 40 Km/h, superando a sua velocidade média, conquistando tal velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 60 Km/h;
40 - Nesse nível, tornou-se um sobre-humano no quesito velocidade, dificilmente alguém conseguirá o alcançar, já que a sua velocidade é incrível, conseguindo alcançar 60 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por 4 turnos. Em nado, alcança capacidades formidáveis, alcançando até 90 Km/h;
60 - É equiparável a um carro em uma velocidade mediana em uma pista, podendo alcançar os incríveis 90 Km/h em disparada, conseguindo alcançar essa velocidade ao correr por 4 turnos. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, em nado, pode alcançar incríveis 130 Km/h;
80 - Está equivalente a um carro em alta velocidade em uma rodovia, conquistando a velocidade máxima de 150 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos. Por outro lado, pode alcançar cerca de 190 Km/h em nado;
100 - Parabéns, tornou-se mais veloz que muitos carros, superando muitos adversários, capaz de chegar a eles e nem dá-los chance de sair de sua trajetória. Pode se mover em vultos negros, dependendo da percepção do adversário. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. Além disso, pode alcançar até 230 Km/h em corrida e 300 Km/h em nado;
125 -A sua velocidade é incrível, chegando ao nível de um carro de fórmula 1, sem dúvidas, é uma pessoa extremamente perigosa para se enfrentar, principalmente por todo o seu potencial. Nesse nível, não perde tanta velocidade em curvas, capaz de alcançar até 290 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos. Por outro lado, consegue alcançar até 390 Km/h em nado;
150 - Ultrapassou a velocidade máxima de um carro de Fórmula 1, conquistando o pódio de um sujeito extremamente veloz, sem dúvidas, mantendo a sua estabilidade em curvas. Nesse nível, conseguirá alcançar até 380 Km/h, correndo por três turnos. Por outro lado, consegue alcançar até 460 Km/h em nado;
10 - A sua velocidade está aumentando demasiadamente, conquistando uma aceleração digna, tornando-se equivalente a um peixe de combate, conseguindo correr o padrão, cerca de 10 Km/h. Alcançará essa velocidade após correr por quatro turnos. No entanto, em nado, consegue alcançar 20 Km/h;
20 - As suas pernas estão mais trabalhadas, mas ainda sim, um pouco lerdinho. Está equiparável a um verdadeiro atleta, ou melhor, um praticante do karatê tritão em combate. Nesse caso, conseguirá alcançar uma velocidade de até 20 Km/h em corrida, após correr por quatro turnos. Enquanto em nado, está bem rápido, alcançando até 40 Km/h;
30 - Nesse nível, tornou-se um verdadeiro velocista, equivalendo-se a Usain Bolt e, até mesmo, o superando, conquistando incríveis 40 Km/h, superando a sua velocidade média, conquistando tal velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 60 Km/h;
40 - Nesse nível, tornou-se um sobre-humano no quesito velocidade, dificilmente alguém conseguirá o alcançar, já que a sua velocidade é incrível, conseguindo alcançar 60 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por 4 turnos. Em nado, alcança capacidades formidáveis, alcançando até 90 Km/h;
60 - É equiparável a um carro em uma velocidade mediana em uma pista, podendo alcançar os incríveis 90 Km/h em disparada, conseguindo alcançar essa velocidade ao correr por 4 turnos. Porém, nesse nível, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, em nado, pode alcançar incríveis 130 Km/h;
80 - Está equivalente a um carro em alta velocidade em uma rodovia, conquistando a velocidade máxima de 150 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos. Por outro lado, pode alcançar cerca de 190 Km/h em nado;
100 - Parabéns, tornou-se mais veloz que muitos carros, superando muitos adversários, capaz de chegar a eles e nem dá-los chance de sair de sua trajetória. Pode se mover em vultos negros, dependendo da percepção do adversário. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. Além disso, pode alcançar até 230 Km/h em corrida e 300 Km/h em nado;
125 -A sua velocidade é incrível, chegando ao nível de um carro de fórmula 1, sem dúvidas, é uma pessoa extremamente perigosa para se enfrentar, principalmente por todo o seu potencial. Nesse nível, não perde tanta velocidade em curvas, capaz de alcançar até 290 Km/h. Inclusive, conseguirá alcançar a sua velocidade máxima em três turnos. Por outro lado, consegue alcançar até 390 Km/h em nado;
150 - Ultrapassou a velocidade máxima de um carro de Fórmula 1, conquistando o pódio de um sujeito extremamente veloz, sem dúvidas, mantendo a sua estabilidade em curvas. Nesse nível, conseguirá alcançar até 380 Km/h, correndo por três turnos. Por outro lado, consegue alcançar até 460 Km/h em nado;
Velocidade de Ataque
1 - A sua velocidade de ataque é um pouco retardada, principalmente, devido todo o seu peso, mas ainda sim, possui certo equilíbrio. No entanto, consegue executar ataques não lineares até 2 m/s e lineares de até 1 m/s;
10 - Agora a sua habilidade em combate se aprimorou, com os reflexos ofensivos bem afiados, principalmente, para executar ataques mais rápidos. Nesse caso, seus ataques não lineares alcançam 3 m/s e os lineares 2 m/s;
20 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe, efetivo para os grandes medianos que gosta de armas. Por outro lado, consegue alcançar com ataques não lineares até 4 m/s e os lineares 3 m/s;
30 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No entanto, seus ataques não lineares chegam até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
40 - Nesse nível, atiradores conseguem se destacar, graças a velocidade do puxar do gatilho, podendo encerrar um combate extremamente rápido, já que dificilmente alguém conseguirá reagir ao seu disparo, pela sua vantagem inicial ao puxar o gatilho. Porém, claro, para os tritões medianos, verdadeiros combatentes balanceados, isso significa ter a capacidade de manuseio efetivo de uma arma. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 8 m/s e os lineares de até 6 m/s;
60 - A sua velocidade ofensiva continua a escalar, conseguindo executar ataques não lineares de até 10 m/s e os lineares de até 8 m/s;
80 - Combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Inclusive, nesse nível, conseguirá executar ataques não lineares de até 14 m/s e os lineares de até 12 m/s;
100 - Evoluiu ainda mais, tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. Nesse caso, para um tritão balanceado, é o mesmo que sair marretando inimigos fracos e os tombando com uma pancada. Inclusive, poderá executar ataques não lineares de até 18 m/s e os lineares de 15 m/s;
125 - Chegou em um pináculo ofensivo interessante, os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, pode executar ataques não-lineares de 23 m/s e lineares de 20 m/s;
150 - Esse ponto é perfeito para quem está objetivando ser um verdadeiro velocista em combate, com técnicas capazes de impedirem seus adversários de reagir. No caso, seus ataques não lineares vão até 29 m/s e os lineares até 25 m/s.
10 - Agora a sua habilidade em combate se aprimorou, com os reflexos ofensivos bem afiados, principalmente, para executar ataques mais rápidos. Nesse caso, seus ataques não lineares alcançam 3 m/s e os lineares 2 m/s;
20 - Torna-se habilidoso, agora, mais experiente no combate, digno de um verdadeiro combatente, com uma experiência mais avantajada. É um nível efetivo para usuários de armas, possibilitando realizá-los ataques satisfatórios que podem encerrar um golpe em apenas um golpe, efetivo para os grandes medianos que gosta de armas. Por outro lado, consegue alcançar com ataques não lineares até 4 m/s e os lineares 3 m/s;
30 - Nesse nível, a sua velocidade ofensiva é bem satisfatório, podendo realizar dois ataques básicas em um turno, conseguindo acumular muitos danos em pessoas lerdas, podendo encerrar golpes ao espancar um sujeito desse porte. No entanto, seus ataques não lineares chegam até 6 m/s e os lineares até 4 m/s;
40 - Nesse nível, atiradores conseguem se destacar, graças a velocidade do puxar do gatilho, podendo encerrar um combate extremamente rápido, já que dificilmente alguém conseguirá reagir ao seu disparo, pela sua vantagem inicial ao puxar o gatilho. Porém, claro, para os tritões medianos, verdadeiros combatentes balanceados, isso significa ter a capacidade de manuseio efetivo de uma arma. Além disso, consegue executar ataques não lineares de até 8 m/s e os lineares de até 6 m/s;
60 - A sua velocidade ofensiva continua a escalar, conseguindo executar ataques não lineares de até 10 m/s e os lineares de até 8 m/s;
80 - Combinando força e a velocidade ofensiva, poderá se tornar um monstro, capaz de esmurrar com ataques potentes seus inimigos, enchendo-lhes de pancadas. Inclusive, nesse nível, poderá executar três ataques básicos por turno. Inclusive, nesse nível, conseguirá executar ataques não lineares de até 14 m/s e os lineares de até 12 m/s;
100 - Evoluiu ainda mais, tornou-se um sujeito extremamente perigoso, principalmente pela sua capacidade de executar saques rápidos e golpes que são praticamente invisíveis a olho nu para pessoas mais lerdas. Nesse caso, para um tritão balanceado, é o mesmo que sair marretando inimigos fracos e os tombando com uma pancada. Inclusive, poderá executar ataques não lineares de até 18 m/s e os lineares de 15 m/s;
125 - Chegou em um pináculo ofensivo interessante, os seus ataques são violentíssimos, extremamente rápidos e mortíferos, com um corte rápido devastador e/ou soco direto, capaz de desacordar um besta desavisado, inclusive, nesse nível, conseguirá executar quatro ataques básicos em um turno. Além disso, pode executar ataques não-lineares de 23 m/s e lineares de 20 m/s;
150 - Esse ponto é perfeito para quem está objetivando ser um verdadeiro velocista em combate, com técnicas capazes de impedirem seus adversários de reagir. No caso, seus ataques não lineares vão até 29 m/s e os lineares até 25 m/s.
●▬▬▬▬▬ Tritão Leve ▬▬▬▬▬●
Força
1 - É a base de um peixe que se assemelha a um humano, segurando mais ou menos 15 Kg. E um ponto curioso é que esse é o peso máximo segurando com as duas mãos, entendeu ? Não vá achando que aguenta segurar só com uma mão. Nesse caso, nitidamente o seu corpo não é adequado para muita força.
10 - Você aguenta segurar um peso de 30 Kg. Demonstrando um pouco mais de evolução.
20 - Aguenta carregar 70 Kg e impor pancadas com esse peso, equivalendo-se a alguém que está em um bom tempo na academia. Esse nível, geralmente, é o da força de um cidadão bem fortinho do Blue. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a um jogador de basquete da NBA, por volta de 1 metro ou 1.2 metros.
30 - Nesse nível você já é fortinho, bastante em relação a alguém "comum". Basicamente, terá uma força de 150 Kg. Aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme.
40 - Consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra, seus golpes machucam bastante e impõe uma força de 300 Kg. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical, tenha senso. Pode ser considerado uma pequena aberração, já que é incomum ver pessoas que batam tão forte.
60 - É o mínimo de alguém que quer viver como um criminoso ou como um sujeito da lei na Grand Line, conseguindo quebrar de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas. Claro, conseguirá arrancar pequenas árvores do chão e, infelizmente, conseguirá bater com uma força de até 500 Kg. Consegue saltar por volta de 2 metros.
80 - Consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Nesse nível, consegue salvar bem alto, por volta de 2.5 metros na vertical. A sua força é equivalente a 800 Kg.
100 - Uma força bem digna, uma verdadeira aberração, possuindo uma força equivalente a 1.300 Kg, transforando-se em um sujeito extremamente forte. Claro, com esse poder, facilmente conseguirá imperar em um Blue, porém, na Grand Line, é um caminho digno, em um nível apto para sobreviver nesse ambiente brutal.
125 - Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. No entanto, aguenta, de fato, erguer um peso de até 2.200 Kg.
150 - Uma força anormal, representando bem toda essa qualidade vantajosa da força física, um nível aconselhado para os combatentes físicos, conseguindo impor com sua força, pancadas de até 3.800 Kg.
10 - Você aguenta segurar um peso de 30 Kg. Demonstrando um pouco mais de evolução.
20 - Aguenta carregar 70 Kg e impor pancadas com esse peso, equivalendo-se a alguém que está em um bom tempo na academia. Esse nível, geralmente, é o da força de um cidadão bem fortinho do Blue. Consegue saltar bem alto, equivalendo-se a um jogador de basquete da NBA, por volta de 1 metro ou 1.2 metros.
30 - Nesse nível você já é fortinho, bastante em relação a alguém "comum". Basicamente, terá uma força de 150 Kg. Aguenta quebrar uma mesa de concreto na pancada, especificamente com uma porrada bem firme.
40 - Consegue quebrar paredes não muito espessas, predominantemente de madeira ou de pedra, seus golpes machucam bastante e impõe uma força de 300 Kg. Além disso, consegue saltar um pouco mais alto, por volta de 1.5 metros na vertical, tenha senso. Pode ser considerado uma pequena aberração, já que é incomum ver pessoas que batam tão forte.
60 - É o mínimo de alguém que quer viver como um criminoso ou como um sujeito da lei na Grand Line, conseguindo quebrar de um metro de pura rocha, assim como materiais resistentes, podendo até mesmo amassar placas de ferro com seus golpes, mesmo que necessite de inúmeras porradas para causar dano em placas mais fortalecidas. Claro, conseguirá arrancar pequenas árvores do chão e, infelizmente, conseguirá bater com uma força de até 500 Kg. Consegue saltar por volta de 2 metros.
80 - Consegue romper um cadeado de aço no fechar da mão, obviamente que alguém não focalizado em força nunca conseguirá realizar tal proeza. É capaz de amassar placas de metais mais duráveis e, com sorte, machucar um pouco o aço, tal como uma placa fina ou mais grossinha de aço, desde que saiba bem onde golpear. Nesse nível, consegue salvar bem alto, por volta de 2.5 metros na vertical. A sua força é equivalente a 800 Kg.
100 - Uma força bem digna, uma verdadeira aberração, possuindo uma força equivalente a 1.300 Kg, transforando-se em um sujeito extremamente forte. Claro, com esse poder, facilmente conseguirá imperar em um Blue, porém, na Grand Line, é um caminho digno, em um nível apto para sobreviver nesse ambiente brutal.
125 - Nesse nível, consegue realizar algumas proezas bem respeitáveis, como aparar um pequeno navio com as mãos nuas, mesmo que fique demasiadamente fadigado e seja arrastado, dependendo da velocidade da embarcação. No entanto, aguenta, de fato, erguer um peso de até 2.200 Kg.
150 - Uma força anormal, representando bem toda essa qualidade vantajosa da força física, um nível aconselhado para os combatentes físicos, conseguindo impor com sua força, pancadas de até 3.800 Kg.
Robustez
1 - É o nível de resistência de um tritão mais magricela, porém, um pouco mais alto, já que levaremos em conta que de alguma forma, vocês são anormais. No entanto, aguenta um corte e se manter em combate, desde que não seja tão prejudicial. Nesse nível, aguenta pancadas de até 100 Kg;
10 - Nesse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. A sua robustez aumentou um pouco mais, consegue resistir bravamente, aguentando pancadas de até 200 Kg;
20 - É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Além disso, aguenta golpes de até 750 Kg;
30 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Porém, lembre-se, você não é imortal. Além disso, aguenta golpes de até 1.300 Kg;
40 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero, no geral, aguentará resistir até 1.600 Kg;
60 - A sua robustez aumentou um pouco mais, conseguindo resistir bravamente a ataques de até 2.000 Kg;
80 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, aguenta ataques de até 4.000 Kg + 80% dureza de Busoshoku no Haki;
100 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Além disso, aguenta pancadas de até 7.000 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - Amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate, resistindo a golpes de até 10.000 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, aguenta ataques de até 11.000 Kg + 250% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. A sua resistência é sobrenatural, resistindo golpes de até 13.000 Kg + 350% de Dureza de Busoshoku no Haki;
10 - Nesse nível, aguenta resistir ao impacto de uma explosão que ocorra perto de você (um pouco longezinho), porém, ficará todo fudido e, possivelmente, bem quebrado. Porém, finalmente, aguentará batalhar com pessoas mais fortes, aguentando suportar até UM golpe que sobreponha em 2x sua robustez e ficar em pé, mesmo que todo fudido. Agora, aguenta resistir melhor aos cortes, desde que não sejam graves. Além disso, aguenta cair de uma árvore mediana e tentar se levantar, mesmo que fique um bom tempo fudido no assoalho. A sua robustez aumentou um pouco mais, consegue resistir bravamente, aguentando pancadas de até 200 Kg;
20 - É um sujeito anormal, aguenta tomar até mesmo tiros de baixo calibre, desde que não sejam em locais vitais ou que furem demasiadamente seu corpo, e manter-se em combate, claro, precisará se tratar, inclusive, os cortes fundos não te matam mais ou deixam-lhe todo fudido, desde que se trate. Porém, a perca de sangue ainda é um problema. Além disso, aguenta golpes de até 750 Kg;
30 - Aguenta uma explosão que ocorra diretamente contra seu corpo, especificamente, iremos considerar explosões do nível de uma granada militar ou uma mina terrestre simples. Claro, ainda poderá perder uma perna ou um braço, dependendo do nível da explosão dessa granada militar e/ou mina terrestre, mas ainda sim, não irá morrer, desde que tenha uma vitalidade adequada. Inclusive, aguentará resistir a DOIS golpes que sobreponham a sua robustez em 2x e se manter em pé, mesmo que fique todo ferrado, mas ainda sim, conseguirá lutar. Porém, lembre-se, você não é imortal. Além disso, aguenta golpes de até 1.300 Kg;
40 - Nesse nível, aguenta resistir a uma explosão diretamente contra seu corpo, de uma arma focalizada em explosões, tal como disparos explosivos e coisas do gênero, claro, poderá ficar bem ferrado. Inclusive, aguenta ser esmagado por várias pedras e sobreviver, mesmo que fique bem machucado. Nesse nível, aguenta levar TRÊS pancadas que sejam o dobro de sua robustez e ficar de pé, mesmo que todo quebrado, com ossos quebrados, etc. Com a sua pele enrijecida, poderá resistir a disparos de algumas armas, tal como rifles antigos e coisas do gênero, no geral, aguentará resistir até 1.600 Kg;
60 - A sua robustez aumentou um pouco mais, conseguindo resistir bravamente a ataques de até 2.000 Kg;
80 - Parabéns, é um verdadeiro monstro na arte de tankar, resistindo a diversos tiros de médio calibre e cortes profundos, uma máquina do combate, mantendo-se em pé, mesmo que chumbado de bala. Inclusive, aguenta QUATRO pancadas que sobreponham em 2x sua robustez. Além disso, aguenta ataques de até 4.000 Kg + 80% dureza de Busoshoku no Haki;
100 - Chegou em um nível extremamente digno, honrável, capaz de resistir a explosão de um homem bomba (Kamikaze) abraçado contigo, não tendo membros despedaçados por uma explosão dessa magnitude. Claro, poderá ficar ferrado, dependendo da qualidade dos explosivos, mas ainda sim, irá se manter em combate, como uma verdadeira fera. É capaz de resistir a quedas de 20 metros de altura, mesmo que fique ligeiramente atordoado e com dores nas pernas. Além disso, aguenta pancadas de até 7.000 Kg + 150% dureza de Busoshoku no Haki;
125 - Amplificando a sua defesa, possui a capacidade de reforçar a sua defesa natural, aumentando-a em 20%, única vez em combate, além disso, tornando-se uma imponente máquina de combate, resistindo a golpes de até 10.000 Kg + 250% de Dureza de Busoshoku no Haki. Nesse nível, aguentará SEIS pancadas que ultrapassem em 2x sua robustez, mantendo-se em pé mesmo assim. Além disso, aguenta ataques de até 11.000 Kg + 250% dureza de Busoshoku no Haki;
150 - Uma aberração, aguentando lutar mesmo com inúmeros ossos e membros quebrados, resistindo na pura força de vontade e disposição, aguentando tiros de disparos extremamente pesados, mesmo que seja fuzilado, suportando e mantendo-se em pé, mesmo com danos vitais, tornando-se uma besta em combate. A sua resistência é sobrenatural, resistindo golpes de até 13.000 Kg + 350% de Dureza de Busoshoku no Haki;
Vitalidade
1 - A sua vitalidade é equivalente a de um peixe menor e mais habilidoso, sem tanto vigor, especificamente, equivalente a um humano. Nesse caso, possuirá
8 de Vigor e Energia. Um dano bruto é capaz de o desmaiar ou matar;
10 – Nesse nível, está com uma vitalidade digna, tal qual um humano e/ou peixe que possui uma vida digna, ainda com o sistema imunológico bem frágil e coisas do gênero. Nesse caso, possui 15 de Vigor e Energia;
20 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. O seu sistema imunológico ainda é uma merda, mas, está se adaptando, já como o de um atleta em vigor. Possuirá 25 de Vigor e Energia;
30 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Possuirá 35 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Possui 45 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Nesse nível, possuirá 60 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Porém, a sua energia está digna, possuindo 80 de Vigor e Energia;
100 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. Nesse nível, possui 100 de Vigor e Energia;
125 – Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 130 de Vigor e Energia;
8 de Vigor e Energia. Um dano bruto é capaz de o desmaiar ou matar;
10 – Nesse nível, está com uma vitalidade digna, tal qual um humano e/ou peixe que possui uma vida digna, ainda com o sistema imunológico bem frágil e coisas do gênero. Nesse caso, possui 15 de Vigor e Energia;
20 - Nesse nível, já aguentará lutar por um tempo agradável, desde que não leve muitos danos que comprometam a sua robustez ou utilizem de técnicas desgastantes de Akuma no Mi e/ou Estilo de Luta. O seu sistema imunológico ainda é uma merda, mas, está se adaptando, já como o de um atleta em vigor. Possuirá 25 de Vigor e Energia;
30 - Agora, possui uma excelente capacidade de adaptabilidade, resistindo lutar em ambientes de até 40 Graus Celsius, sem roupas apropriadas, equivalente brigar no calor do Nordeste, no meio da rua, com ovos fritando na calçada. Além disso, aguenta percas de sangue provenientes e disparos de armas de baixo calibre e/ou cortes medianos. Possuirá 35 de Vigor e Energia;
40 - Nesse nível, pode utilizar melhor as técnicas especiais de Estilo de Luta e/ou Akuma no Mi, já que possui um Vigor e Energia satisfatórios. Inclusive, aprende a lidar melhor com a perda de sangue durante um combate, não arregando e/ou caindo por hemorragia, caso a luta seja rápida. Porém, tenha cuidado, um dano mortal ainda pode te matar. Possui 45 de Vigor e Energia;
60 - Nesse nível, aguenta uma trocação franca contra um inimigo equivalente por volta de 1 hora, cheia de porrada e danos. Porém, não exagere no uso das técnicas especiais, saiba utilizar corretamente os seus trunfos. Um dano em uma zona vital pode o prejudicar, mas claro, não te matará, dependendo de onde seja, mas sempre é bom ter um companheiro médico para ajudá-lo. Nesse nível, possuirá 60 de Vigor e Energia;
80 - Nesse nível, consegue lutar mesmo em mudanças climáticas abruptas, mantendo-se em combate em temperaturas de até -35 Graus Negativos, não perdendo tanta energia brigando, inclusive, conseguirá lutar em temperaturas mais elevadiças. Porém, a sua energia está digna, possuindo 80 de Vigor e Energia;
100 - Em seu nível bem elevado, destacando a sua capacidade de vitalidade, aguentará perder sangue em combate e não ter problemas, claro, naquele momento, mas depois, pode ser até fatal, dependendo do caso. A sua durabilidade é combate não é tão afetada por esse elemento. Aguenta danos críticos e se manter na trocação. Nesse nível, possui 100 de Vigor e Energia;
125 – Amplia ainda mais a vitalidade do personagem, consegue concretizar golpes elevados com custo menor, diferente de antes, claro, dependendo do quanto a sua técnica puxe de energia, possuindo a capacidade de reduzir em 50% o gasto de UMA técnica, durante UM dia todo. Além disso, possuirá 130 de Vigor e Energia;
Agilidade
1 – As características de um peixe mais hábeis se fazem presente, com a sua agilidade impiedosa, facilitando demasiadamente evasivas e/ou defensivas. Nesse nível, conseguem defender e/ou esquivar de golpes de até 4 m/s;
10 - Os seus reflexos são hábeis, com uma mente voltada ao combate mais ágil, capacitando defesas e/ou esquivas de golpes de até 8 m/s;
20 - Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo, facilitando bastante o domínio. Facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 12 m/s;
30 - Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 16 m/s;
40 - A sua capacidade aumentou demasiadamente, seu trabalho com as mãos é extremamente habilidoso, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 20 m/s;
60 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 25 m/s;
80 - Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo.. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de até 30 m/s;
100 - Está bem mais ágil, o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de golpes de até 35 m/s;
125 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Nesse nível, poderá defender e/ou esquivar golpes de até 42 m/s e arriscar esquivar de golpes de até 45 m/s;
150 - Demonstra uma proeza gigantesca na arte da agilidade, com uma habilidade corpórea tremenda. Nesse nível, poderá perfeitamente defender e/ou esquivar de golpes de até 49 m/s.
10 - Os seus reflexos são hábeis, com uma mente voltada ao combate mais ágil, capacitando defesas e/ou esquivas de golpes de até 8 m/s;
20 - Nesse ponto, seus saques com armas são habilidosos, sejam armas brancas e/ou armas de fogo, facilitando bastante o domínio. Facilita a execução de técnicas de múltiplos golpes e/ou inúmeros ataques rápidos. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 12 m/s;
30 - Nesse nível, consegue desviar de um disparo de projétil na sua direção, principalmente, de armas de baixo calibre e com uma cadência baixa, tal como uma Flintstock, um dardo e/ou uma arma antiga de fogo. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 16 m/s;
40 - A sua capacidade aumentou demasiadamente, seu trabalho com as mãos é extremamente habilidoso, consegue realizar um saque extremamente rápido de uma arma, atacando no momento do saque e/ou no simples movimento do balanço corpóreo durante a retirada do armamento. Para um atirador, isso significa poder acertar um alvo que esteja perto, sem a necessidade de mirar, tendo um tiro preciso. Nesse caso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 20 m/s;
60 - Nesse nível, caso tenha perícia em acrobacias, conseguirá realizar algumas piruetas bem loucas, tal como mortais em combate, combinados com ataques físicos e/ou armados, utilizar de Parkour e coisas do gênero, irá variar da sua criatividade. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar golpes de até 25 m/s;
80 - Nesse nível, aguentará realizar impulsões em plataformas paralelas, tais como paredes, utilizando-as para alternar sua trajetória e até mesmo ganhar vantagem em combates em locais fechados, o suficiente para conseguir lidar com vários inimigos mais fracos que você ao mesmo tempo.. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de até 30 m/s;
100 - Está bem mais ágil, o seu manuseio com armas é extremamente eficaz, podendo fazer combinações extremamente habilidosas, tal como utilizar da própria coronha da arma como plataforma ao saltar sobre ela e recuperá-la em um próprio giro no ar. Esse nível é bom para trocar golpes em pleno ar, sem perder estabilidade ou senso de equilíbrio. Além disso, é capaz de defender e/ou esquivar de golpes de até 35 m/s;
125 - Nesse nível, adequado para a Grand Line, podendo contra-atacar, defender, atacar ainda mais, etc, servindo para oprimir randoms e qualquer sujeito inferior a você. É possível realizar proezas incríveis, conseguindo até mesmo correr paralelamente em uma parede por um certo, claro, não será por um grande tempo, mas ainda sim, quase imitando um super-herói. Nesse nível, poderá defender e/ou esquivar golpes de até 42 m/s e arriscar esquivar de golpes de até 45 m/s;
150 - Demonstra uma proeza gigantesca na arte da agilidade, com uma habilidade corpórea tremenda. Nesse nível, poderá perfeitamente defender e/ou esquivar de golpes de até 49 m/s.
Velocidade
1 - É digno de um peixe focalizado em velocidade, conseguindo alcançar a velocidade máxima de 8 Km/h após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 15 Km/h;
10 - A sua aceleração aumentou ainda mais, conquistando uma velocidade hábil de 18 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 25 Km/h;
20 - As suas pernas são bem destacadas, definidas, com um grande poder de arrancada. Inclusive, possuirá uma velocidade máxima de 35 Km/h, conseguindo alcançá-la após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 60 Km/h;
30 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt, demonstrando o poder de um peixe, extremamente veloz. Nesse nível, conseguirá alcançar 60 Km/h após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 80 Km/h;
40 - A sua velocidade aumentou ainda mais, um verdadeiro peixe velocista, equivalendo-se a um carro popular em disparada. alcançando 90 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, consegue nadar até 120 Km/h;
60 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 140 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Nesse nível, consegue alcançar a sua velocidade máxima ao correr por TRÊS turnos. Além disso, consegue nadar até 160 Km/h;
80 - Está superando a velocidade máxima de um carro tradicional, extremamente veloz, alcançando 200 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por três turnos. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. Além disso, consegue nadar até 250 Km/h;
100 - Tornou-se muito veloz, mais que muitos carros, alcançando a velocidade de 270 Km/h, correndo por três turnos. Além disso, consegue nadar por volta de até 450 Km/h;
125 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando 350 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade. Em nado, é um sujeito extremamente perigoso, alcançando incríveis 550 Km/h;
150 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas, alcançando incríveis 450 Km/h, conseguindo essa velocidade ao correr por três turnos. Além disso, consegue nadar até 800 Km/h, dificilmente alguém conseguirá te vencer debaixo d'água.
10 - A sua aceleração aumentou ainda mais, conquistando uma velocidade hábil de 18 Km/h, alcançando essa velocidade após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 25 Km/h;
20 - As suas pernas são bem destacadas, definidas, com um grande poder de arrancada. Inclusive, possuirá uma velocidade máxima de 35 Km/h, conseguindo alcançá-la após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 60 Km/h;
30 - É digno de superar até mesmo Usain Bolt, demonstrando o poder de um peixe, extremamente veloz. Nesse nível, conseguirá alcançar 60 Km/h após correr por quatro turnos. Além disso, consegue nadar até 80 Km/h;
40 - A sua velocidade aumentou ainda mais, um verdadeiro peixe velocista, equivalendo-se a um carro popular em disparada. alcançando 90 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por quatro turnos. Além disso, é capaz de UMA vez por DIA, alcançar metade dessa velocidade em apenas um turno. Além disso, consegue nadar até 120 Km/h;
60 - Uma máquina em velocidade, conseguindo alcançar uma velocidade extremamente bruta, por volta de 140 Km/h, a velocidade máxima de muitos carros normativos. Nesse nível, consegue alcançar a sua velocidade máxima ao correr por TRÊS turnos. Além disso, consegue nadar até 160 Km/h;
80 - Está superando a velocidade máxima de um carro tradicional, extremamente veloz, alcançando 200 Km/h, alcançando essa velocidade ao correr por três turnos. Nesse nível, ganhou a habilidade de utilizar a sua velocidade máxima UMA vez a cada três dias em on, em um único turno. Além disso, consegue nadar até 250 Km/h;
100 - Tornou-se muito veloz, mais que muitos carros, alcançando a velocidade de 270 Km/h, correndo por três turnos. Além disso, consegue nadar por volta de até 450 Km/h;
125 - É uma fera, que dificilmente alguém conseguirá acompanhar, principalmente pelo seu deslocamento extremamente veloz, alcançando 350 Km/h, correndo por três turnos para alcançar essa velocidade. Em nado, é um sujeito extremamente perigoso, alcançando incríveis 550 Km/h;
150 - Ultrapassou demasiadamente os carros de Fórmula 1, figurando em um posto elevadiço entre os velocistas, mantendo estabilidade nas curvas, alcançando incríveis 450 Km/h, conseguindo essa velocidade ao correr por três turnos. Além disso, consegue nadar até 800 Km/h, dificilmente alguém conseguirá te vencer debaixo d'água.
Velocidade de Ataque
1 - Seus ataques são bem velozes, superando demais raças as outras raças, por mais que consigam desviar de seus ataques, podem ser surpreendidos com sua velocidade de seus ataques. Os seus glpes vão numa velocidade de até 3 m/s e os lineares vão até 2 m/s;
10 - Os seus golpes são mais rápidos que o convencional, os seus golpes não lineares vão até 5 m/s e os lineares até 3 m/s;
20 - Os seus golpes combinados com uma boa força, conseguem abrir um buraco até em um muro de concreto devido a velocidade do impacto. Os seus golpes não lineares vão até 7 m/s e os lineares até 5 m/s;
30 - Os seus golpes não lineares vão até 10 m/s e os lineares até 8 m/s. Nesse nível, devido sua capacidade ofensiva, é capaz de realizar dois ataques básicos em um turno;
40 - Os seus ataques são bem velozes e violentos, capazes de impor pressão nos adversários, e por conta disso, são capazes de atacar com golpes não lineares que vão até 12 m/s e os lineares até 10 m/s;
60 - Os seus golpes não lineares vão até 16 m/s e os lineares vão até 13 m/s. Nesse nível, consegue realizar três ataques básicos em um turno;
80 - Os seus ataques continuam a aumentar a grande velocidade, por conta disso, nesse nível, seus golpes não lineares vão até 21 m/s e os lineares vão até 17 m/s;
100 - Seus golpes são bem velozes, capazes de deixar pós-imagens para aqueles que não possuem uma percepção capaz de os acompanhar. Por conta disso, seus golpes não lineares vão até 27 m/s e os lineares vão até 22 m/s. A maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem da espécie.
Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno;
125 - Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes, podendo realizar ataques não lineares que vão até 33 m/s e os lineares vão até 29 m/s;
150 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Nesse nível, conseguirá atacar com golpes não lineares que vão até 40 m/s e os lineares vão até 36 m/s.
10 - Os seus golpes são mais rápidos que o convencional, os seus golpes não lineares vão até 5 m/s e os lineares até 3 m/s;
20 - Os seus golpes combinados com uma boa força, conseguem abrir um buraco até em um muro de concreto devido a velocidade do impacto. Os seus golpes não lineares vão até 7 m/s e os lineares até 5 m/s;
30 - Os seus golpes não lineares vão até 10 m/s e os lineares até 8 m/s. Nesse nível, devido sua capacidade ofensiva, é capaz de realizar dois ataques básicos em um turno;
40 - Os seus ataques são bem velozes e violentos, capazes de impor pressão nos adversários, e por conta disso, são capazes de atacar com golpes não lineares que vão até 12 m/s e os lineares até 10 m/s;
60 - Os seus golpes não lineares vão até 16 m/s e os lineares vão até 13 m/s. Nesse nível, consegue realizar três ataques básicos em um turno;
80 - Os seus ataques continuam a aumentar a grande velocidade, por conta disso, nesse nível, seus golpes não lineares vão até 21 m/s e os lineares vão até 17 m/s;
100 - Seus golpes são bem velozes, capazes de deixar pós-imagens para aqueles que não possuem uma percepção capaz de os acompanhar. Por conta disso, seus golpes não lineares vão até 27 m/s e os lineares vão até 22 m/s. A maestria de Acrobacia permite a mescla de toda essa velocidade ofensiva com movimentos bem belos e artísticos, caso mesclados com muita agilidade, evidenciando um combatente nato, demonstrando a grande vantagem da espécie.
Nesse nível, consegue realizar quatro ataques básicos em um turno;
125 - Os ataques continuam ser bem velozes, começando a ter um destaque digno nessa arte. Por conta disso, as suas barragens de ataques são velozes, podendo realizar ataques não lineares que vão até 33 m/s e os lineares vão até 29 m/s;
150 - Nesse nível, a sua velocidade de ataque deslanchou demasiadamente, conseguindo impor uma pressão absurda sobre inimigos. Nesse nível, conseguirá atacar com golpes não lineares que vão até 40 m/s e os lineares vão até 36 m/s.